Auf dem Level: Eine Spritztour auf der Regenbogenstraße von Super Mario Kart

Für viele, die Super Mario Kart gespielt haben, das Super Nintendo Home Entertainment System (SNES) Videospiel, das den Beginn der Mario Kart Franchise-Geschäft, die Worte „Rainbow Road“ bringen kombinierte Gefühle. Es ist schwer, sich nicht an die lebendige Strecke zu erinnern, die vor einem dunklen Hintergrund in einem unbekannten Teil der Welt driftet. Super Mario Bros. Kosmos. Das Rennen war sowohl lustig als auch frustrierend, was vor allem daran lag, dass es auf der Strecke keine Hindernisse gab. Jede Art von Fehler kann einen Spieler von der Kante und auch direkt in einen bodenlosen Äther schicken.

Die Rainbow Road ist wohl die berühmteste Trainingsstrecke der Mario Kart-Reihe. Die Strecke taucht in unzähligen Variationen in der 28-jährigen Geschichte der Serie auf.

via: Moby Gamings

Die Magie der originalen Rainbow Roadway für SNES

Super Mario Kart, das sich den Namen Super Mario Bros. zunutze macht, weckte bei seiner Veröffentlichung 1992 das Interesse der Kunden. Das Spiel war ziemlich leicht zu erkennen, selbst für Leute, die noch nie zuvor Rennspiele gespielt hatten. Die kampfähnlichen Funktionen, die aus geschwindigkeitssteigernden Pilzen sowie einer Blitzkraft bestanden, die Herausforderer sowohl reduzieren als auch abbremsen konnte, heizten den Wettbewerb an und inspirierten zahlreiche Mini-Turniere unter engen Freunden.

Spieler, die im Mushroom Mug, im Flower Cup und im Star Cup auf der 100er-Stufe Goldmedaillen gegen die KI des Videospiels gewannen, konnten anschließend den Unique Mug eröffnen. Diese Vier-Rennen-Kollektion gipfelte dann in der Rainbow Road, einer Stufe, bei der nur ein paar Fehler den Unterschied zwischen dem ersten Platz und dem letzten Platz ausmachen konnten.

Die Rainbow Roadway ist vom Stil her die schwierigste Strecke in Super Mario Kart. Die Spieler müssen ihren Gegnern auf der brillanten und störenden Rennstrecke immer einen Schritt voraus sein. Hinzu kommt, dass die Konkurrenten Schildkrötenpanzer und Bananenschalen werfen, und es ist klar, dass nur wirklich kompetente Spieler auf der Rainbow Roadway die Goldmedaille holen können.

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Da es keine Leitplanken gibt, müssen die Spieler in der Lage sein, ihre Karts zu beherrschen, um gut abzuschneiden. Müssen sie nicht zu tun, würde der Spieler passen, um über die Seite zu fahren. Ein solcher Herbst verlängerte die Zeit auf der Strecke um nützliche Sekunden, während die Spieler darauf warteten Lakitu , ein Koopa in einer Wolke, um sie aufzusammeln und sie auch wieder auf das Programm zu setzen.

Als ob das nicht schon herausfordernd genug wäre, enthielt das Programm auch noch zahlreiche andere schwierige Elemente. An bestimmten Stellen können Thwomps willkürlich auf das Kart des Spielers stürzen, so dass sie ins Schleudern geraten und möglicherweise fallen.

via: YouTube (Nintendo Full)

Ein Teil der Strecke teilt sich in zwei Teile und hinterlässt eine offene Lücke in der Mitte der Rennstrecke, während der Spieler einen dünneren Teil der Strecke befährt.

Fallen mehr als wenn praktisch sicher, dass der Spieler nicht nehmen Startpunkt. In manchen Fällen kann ein Sturz im späten Spiel den Spieler um wertvolle Faktoren in der Gesamtsammlung zurückwerfen und ihn von einem Unique Mug Goldpreis zu Silber oder Bronze machen.

Der Zauber der anfänglichen Rainbow Roadway besteht darin, dass sie sich wirklich wie ein Finale anfühlt. Mit seinem schwungvollen Liedern und die Möglichkeit, dass hinter jeder Ecke ein Herbst kommt, sorgten für den perfekten, aufgewühlten Abschluss eines insgesamt wunderbaren Spiels, insbesondere auf dem schwierigeren 150er-Niveau. Es ist keine Überraschung Nintendo entschied sich dafür, in fast jeder bedeutenden Mario Kart-Einführung, die folgte, neu gestaltete Varianten des beliebten Trainingskurses einzubauen.

28 Jahre Rainbow Roadway: Ein sich ständig weiterentwickelnder Kurs

Nach heutigen Maßstäben sieht das SNES-Spiel Rainbow Roadway aus, als hätte es ein Amateur entwickelt. Damals jedoch war es ein Abbild des Spaßes und der Entwicklung, die die Marke Nintendo ausmachte. Im Laufe der Zeit hat Nintendo immer wieder verschiedene Modelle der Rainbow Roadway in viele der folgenden Mario Kart-Videospiele eingebaut, insbesondere in die wichtigen Konsolenversionen. Da sie auch in späteren Mario Kart-Spielen vorkommt, ist sie fast immer das längste Programm des Videospiels. Es ist auch meist das schwierigste.

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In Mario Kart 64, das 1996 für das Nintendo 64 auf den Markt kam, wurde die Strecke viel länger und wies einen anderen Streckenverlauf mit mehr Kuppen und Steigungen auf. Die 64-CPU-Grafikfähigkeiten der Konsole ermöglichten eine glattere, ausgefeiltere Textur. Der größte Unterschied ist jedoch auch einer der schockierendsten: die Hinzufügung von Geländern auf der gesamten Strecke.

Verwendung: YouTube (GameTripper.co.uk)

Als sie in Mario Kart: Double Dash erschien, das 2003 für den Nintendo GameCube veröffentlicht wurde, hatte die Rainbow Road offensichtliche Auswirkungen auf ihre vorherigen Versionen. Dennoch wich es auch deutlich von seinen Vorgängern ab. Obwohl sie die fließende Farbdarstellung der N64-Strecke nachahmt, besteht sie ebenfalls aus zusätzlichen Herausforderungen sowie aus Änderungen im Streckenverlauf.

In dieser Variante sind einige Abschnitte der Strecke mit Schienenbarrieren versehen, andere hingegen nicht. Einige Bereiche bieten Geschwindigkeitssteigerungen. Wer sie nicht richtig durchstöbert, kann sein Kart von der Rennstrecke schießen lassen. An einer Stelle können die Fahrer sogar mit einem riesigen Flächenrohr schießen.

mit: Corona Jumper

Fast alle diese Funktionen sind auch in der 2008 erschienenen Mario Kart Wii-Variante von Rainbow Roadway vorhanden. Das Prinzip der geteilten Strecken und der klaffenden Öffnungen aus der Super Mario Kart-Version tauchte wieder auf, aber dieses Mal erlebten die Spieler mehrere von ihnen hintereinander. Die Möglichkeit, von Streckenwellen zu starten, die sich als Abschussrampen entpuppten, machte es schwieriger, das Kart zu steuern, wenn man auf diese Barriere traf.

Die Gebietsröhre kehrte ebenfalls zurück, diesmal jedoch in einem weitaus farbenfroheren Stil.

via: YouTube (gamebizz.dewalkthroughs)

Mit dem 2011 erschienenen Mario Kart 7 für den Nintendo 3DS wurde die Rainbow Roadway noch einmal weiterentwickelt. Dieses Mal enthielt die Strecke neue Hindernisse, wie z. B. ringförmige Objekte, die es den Spielern ermöglichen, durch die Luft zu schweben, und die Möglichkeit, auf weltlicher Oberfläche zu fahren.

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mit Hilfe von: YouTube (Gamer JGB)

Mario Kart 8 für Wii U aus dem Jahr 2014 führte eine neue, futuristische Variante der Rainbow Roadway ein. Diese Variante erschien auch im Gegenstück des Videospiels, Mario Kart 8 Deluxe für Switch von 2017. Diese Variante ist viel industrieller und tauscht den surrealistischen Ansatz der Strecke gegen einen, der mehr von Maschinen und Innovationen beeinflusst ist. Trotz der Unterschiede in den Farben und dem Aussehen fühlt sich die Strecke dank der einzigartigen Herausforderungen immer noch wie die Rainbow Road an.

via: YouTube (Household Friendly Gaming)

Zu diesen Titeln gehörte auch eine Reprise-Version von Rainbow Road für N64. Diese Variante hatte eine viel beeindruckendere Grafik, war aber so gestaltet, dass sie sich im Grunde wie das Original anfühlte. Da die ursprüngliche Strecke jedoch zu lang war, entschied sich das Nintendo-Team dafür, das Rennen selbst zu verkürzen, indem es die Strecke in Bereiche unterteilte, anstatt die zuvor bevorzugte Rundenanordnung zu verwenden.

mit Hilfe von: mariokart.fandom.com

In einem späteren DLC präsentierten die Videospiele eine neu gestaltete Variante von Rainbow Roadway für SNES. Diese schwergewichtige Technik des Originals machte den Grad für eine Generation zugänglich, die noch zu jung war, um sich an die Tage der 8-Bit- und 16-Bit-Technologie zu erinnern.

mit Hilfe von: objectionnetwork.com

Alles kehrt zurück zur ursprünglichen Regenbogenstraße

Es ist kaum verwunderlich, dass die Entwickler der Mario Kart-Sammlung dieser bestimmten Strecke neues Leben einhauchen wollen. Dennoch hätte sich die Strecke ohne die klassische SNES-Version nicht zu dem entwickelt, was sie heute ist.

Rainbow Road war der Ausgangspunkt für eine Reihe von lebendigen Stilen, verblüffenden Mechaniken und auch bedeutenden Schwierigkeiten, die zu einem Grundpfeiler der Mario Kart-Serie wurden. Auf diese Weise hat es eine historische Praxis von rundum gefühlvollem Spaß begründet.

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