Super Auto Pets bringt uns einen Schritt näher an Pokemon Auto Chess
Stellen Sie sich ein Fahrzeug-Schach-Videospiel vor, bei dem Sie wirklich keine Enzyklopädie der Begriffe lesen müssen, bevor Sie mit dem Spiel beginnen. Das ist Super Car Pets. Super Car Pets ist ein kostenloses Spiel, das Anfang des Jahres auf Steam und auf dem Handy erschienen ist. Es nimmt das Prinzip der Fahrzeugkämpfer auf und vereinfacht es drastisch, indem es all die komplexen Systeme und die Kommunikation auf ihre standardmäßige, leicht verdauliche Form reduziert. Es ist eine Offenbarung: Fahrzeugkämpfer müssen keine Kopien voneinander sein, und es gibt immer noch eine Menge Richtungen, die diese Kategorie einschlagen kann. Super Auto Pets hat eine so niedrige Einstiegshürde, dass es mich dazu gebracht hat, noch einmal über meinen Heiligen Gral der Videospiele nachzudenken: einen Pokemon-Fahrzeugkämpfer.
Ich bin von dem Vorschlag eines Pokemon-Autokampfspiels begeistert. Autokämpfer sind ein Genre, in dem es ums Sammeln, Vorrücken und Kämpfen geht, und es ist absolut lächerlich, dass es noch keine Pokemon-Version gibt. Pokemon würde eine Brücke zu einem Stil schlagen, den viele für sich entdeckt haben. Die ausgeprägte visuelle Identität und auch das weit verbreitete Wissen über jedes Pokemon würde die Verständniskurve abflachen, die in Videospielen wie Group Fight Tactics und Dota Underlords existiert. Außerdem würden die nebulösen Klassen- und Ursprungsklassifizierungen aus verschiedenen anderen Autokämpfern durch Arten und Gebiete ersetzt, Kategorien, die Pokemon-Fans derzeit sehr gut kennen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass ein Pokemon-Autokämpfer schnell zu einem Genre-definierenden Spiel wird – warum haben wir dann noch keinen?
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Selbst mit all den Vorteilen, die Pokemon den Stil verwendet, sind Auto-Schach-Videospiele immer noch extrem komplex gemacht und auch hart. Zu verstehen, jedes der verschiedenen Systeme sowie welche Klasse / Herkunft sie kommen aus ist nur der Anfang. Um in einem Videospiel wie Team Battle Strategies erfolgreich zu sein, muss man alle Synergien, die Funktionsweise des Wirtschaftsklimas und die Funktion von einem Dutzend verschiedener Gegenstände verstehen. Du musst das Meta verstehen, welche Entwicklungen mächtig sind und wie du Feinden begegnen kannst, die mit Glück bessere Systeme haben als du. Du musst in der Lage sein, deine Systeme im Kampf gegen verschiedene andere Teams zu beobachten und die Effektivität des Kampfes innerhalb von Sekunden zu bewerten und dann 7 andere Kämpfe zu beobachten, die zur gleichen Zeit stattfinden. Es gibt sehr viele Informationen, die man gleichzeitig im Auge behalten muss, und auch sehr viele Entscheidungen, die man spontan treffen muss. Wenn es einen Pokemon-Autokampf im Stil von „Gruppenkampf-Taktik“ gäbe, wäre es sicherlich das mit Abstand komplizierteste und schwierigste Pokemon-Videospiel.
Aber Super Car Pets zeigt uns, dass das nicht sein muss. Genauso wie Pokemon Unite das MOBA-Genre durch die Vereinfachung der Kerntechniken verändert hat, stellt Super Auto Pets neu vor, was ein Auto-Schachspiel sein kann. Es tut dies, indem es das zweidimensionale Schlachtfeld gegen eine eindimensionale Reihe von Geräten eintauscht, die einfach gerade aufgestellt werden können. Es gibt keine Bank, keine Mischungen von Dingen und keine Klassen oder Anfänge, die man überwachen muss. Jedes System hat einen Gesundheits- und einen Angriffswert sowie eine Fähigkeit. Man kann identische Einheiten kombinieren, um sie zu aktualisieren, und man kann Produkte erwerben, um sie auf bestimmte Weise zu verbessern, aber es gibt nur ein paar Produkte herauszufinden und viel weniger Einheiten als bei anderen Autoschachspielen. Wenn du dir merken kannst, dass der Kugelfisch einem beliebigen Gegner zwei Schäden zufügt, wenn er stirbt, kannst du dir merken, was jeder Haustierhund tut, und du kannst bei Super Auto Pets effektiv sein.
Dies ist eine noch praktikablere Erfahrung als Group Fight Tactics und ein ideales Design für einen Pokemon-Autokampf. Es ist immer noch kein einfaches Videospiel, da es so viele Einheiten zu erlernen und Synergien zu entdecken gibt, aber es reduziert die frustrierende Kompliziertheit, für die der Stil bekannt ist. So gerne ich auch ein Pokemon-Videospiel im Stil von Group Fight Tactics in all seiner Pracht sehen würde, vielleicht wäre etwas wie Super Vehicle Pets eine weitaus bessere Richtung, die man einschlagen könnte.