Stellar Blade Devs Paid „Besondere Aufmerksamkeit“ auf die Rückseite von Eve

Stellar Blade hat während der PlayStation State of Play-Präsentation Anfang des Monats endlich einen neuen Trailer bekommen, der uns einen Blick auf die rasanten Kämpfe des Spiels und ein Veröffentlichungsdatum gibt, das wir in unseren Kalendern notieren können. Obwohl das Spiel wie ein exzellentes, von Nier Automata inspiriertes Xbox 360-Rückspiel aussieht, dreht sich das meiste Gerede über den Titel um den Körper der Hauptfigur Eve.

In den Trailern von Stellar Blade liegt ein Großteil des Fokus auf der Hauptfigur Eve, wobei vor allem ihr Hinterteil viel Aufmerksamkeit auf sich zieht. Dies führte dazu, dass Entwickler Shift Up verriet, dass Eves Charaktermodell auf einer echten Frau basiert, dem koreanischen Supermodel Shin Jae-eun, und dass viel Zeit und Mühe in die Modellierung des Rückens der Figur gesteckt wurde, da dies das ist, was die Spieler „am meisten sehen werden“.

In einem kürzlich erschienenen Interview mit GamesRadar verriet Stellar Blade-Direktor Hyung-Tae Kim, dass die Entwickler „besonderes Augenmerk“ auf den Rücken der Hauptfigur Eve gelegt haben und behauptete, die Third-Person-Perspektive des Spiels sei der Grund dafür, weil die Spieler „immer auf den Rücken der Figur schauen“. Wie zu erwarten war, führte dies zu einer Menge Kichern unter den Spielern, die den Kommentar so interpretierten, dass Kim sagte, das Team habe absichtlich auf Eves Hinterteil geschärft, aber er betont, dass dies nicht der Fall ist.

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Bei der Gestaltung haben wir besonderes Augenmerk auf den Rücken der Figur gelegt, weil der Spieler beim Spielen immer auf den Rücken der Figur schaut. Das ist das, was sie am meisten sehen, also dachten wir, dass dies ziemlich wichtig ist.

Eve ist eine sexualisierte Figur in der gleichen Größenordnung wie Bayonetta, 2B und Lara Croft, aber Kim sagt, dass ihr Design „der Erzählung nicht schadet“. Viele der Charaktere, die wir in den wenigen Trailern sehen, die wir für Stellar Blade haben, sind sehr aufwendig gestaltet mit einem klaren Fokus auf Details, also macht es Sinn, dass eine Menge Sorgfalt und Aufmerksamkeit in die Rückseite von Eve als Ganzes gesteckt wird, wenn die Spieler sie ständig sehen.

Das soll natürlich nicht heißen, dass es hier keinen Kitzel gäbe. Das vorherige Spiel von Shift Up, Goddess of Victory: Nikke, ist berühmt-berüchtigt für seinen Fanservice, also ist es nicht so, dass die Entwickler ihren Charakteren keine Hinterteile geben, die ein Schiff versenken könnten. Wenn überhaupt, dann ist Stellar Blade im Vergleich zu Shift Up’s früherem Werk etwas abgeschwächt, was wahrscheinlich das Beste ist, denn mehr könnte als noch störender empfunden werden.

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Egal, ob du ein Fan des Fan-Service von Stellar Blade bist oder nicht, das Spiel wird schließlich am 26. April dieses Jahres erscheinen. Es wird exklusiv für PlayStation 5-Konsolen erscheinen, über eine PC-Portierung gibt es derzeit noch keine Informationen.

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