Starfield-Fans wollen, dass alle die Klappe über Redfall halten

Redfall hat sich von einem der am meisten gehypten Spiele des Jahres zur bisher größten Enttäuschung des Jahres 2023 entwickelt. Während es zugegebenermaßen im Vorfeld seiner Veröffentlichung eine Menge Goodwill verbrannt hat, konnten nur wenige die Leistungsprobleme vorhersehen, die Redfall bei der Veröffentlichung plagten, insbesondere auf dem PC. Die Veröffentlichung zum richtigen Zeitpunkt war eindeutig ein Fehler – und einer, der Xbox eine Menge Kritik eingebracht hat.

Seit Redfall auf den Markt gekommen ist, haben viele auch ihre Besorgnis über Starfield geäußert, da dies die nächste große Xbox-Veröffentlichung am Horizont ist. Doch die Bethesda-Treuen haben genug. Überall in der Community wehren sich Bethesda-Fans gegen die Untergangsstimmung und argumentieren, dass die Situation von Redfall nicht zwangsläufig bedeutet, dass auch Starfield vorzeitig veröffentlicht wird.

„Bitte hört auf, Vergleiche zwischen Starfield und Redfall zu ziehen“, sagt Reddit-Nutzer Safe-Landscape138. „Sie werden nicht von demselben Entwickler entwickelt. Sie sind unterschiedliche Genres. Nach deiner Argumentation hätte sogar Doom Eternal schlecht wegkommen müssen, da es nach Fallout 76 herauskam.“

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Viele andere stimmen zu: „Starfield und Redfall sind zwei verschiedene Titel ohne Ähnlichkeiten“, sagt Exo_soldier. „Die Leute vergleichen ständig den katastrophalen Start von Redfall und sagen voraus, ob Starfield ein ähnliches Schicksal erleiden wird, obwohl beide Spiele buchstäblich nur durch den Publisher verbunden sind.“

Es stimmt schon, Redfall wurde von Arkane entwickelt. Angesichts seines Rufs für Hits wie Deathloop, Prey und Dishonored hatten viele auf Microsoft als „Schuldigen“ für Redfall verwiesen, falls es überhaupt einen Schuldigen gibt. In Anbetracht der Tatsache, dass Bethesda ebenfalls unter dem Dach von Microsoft steht, führte dies zu der Befürchtung, dass das gleiche angebliche Missmanagement von Seiten Microsofts auch Starfield negativ beeinflussen könnte. Wenn man dann noch die problematische Entwicklung von Halo Infinite hinzunimmt, ist das für einige ein ziemlich überzeugendes Argument.

Dabei werden jedoch einige der Hits, die Microsoft herausgebracht hat, außer Acht gelassen. Das Unternehmen begann das Jahr mit dem von der Kritik gefeierten Hi-Fi Rush und veröffentlichte 2022 eine ganze Reihe kleinerer Spiele wie Metal: Hellsinger, Vampire Survivor und Pentiment. Zugegeben, die Triple-A-Szene war ziemlich dünn gesät, ein weiteres Manko, für das Microsoft kritisiert wurde.

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Auch wenn Bethesda-Fans die Veröffentlichung von Starfield im September dieses Jahres gelassen sehen wollen, so steht doch viel auf dem Spiel. Es wird Bethesdas erster direkter Game-Pass-Titel sein und der erste Xbox-Konsolenexklusivtitel seit der Übernahme durch Microsoft im Jahr 2021. Und nicht nur das, es muss auch die Spiele-Dürre auf der Xbox und die Enttäuschung von Redfall wettmachen. Auch wenn der Misserfolg von Redfall nicht zwangsläufig bedeutet, dass Starfield ein Reinfall sein wird, erhöht es definitiv den Druck.

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