Star Citizen wird genau wie Starfield sein – bestenfalls mittelmäßig

Highlights

  • Die Story-Kampagne von Star Citizen, Squadron 42, ist nach über einem Jahrzehnt der Entwicklung und Millionen von Dollar, die durch Crowdfunding gesammelt wurden, nun „feature complete“.
  • Trotz der langen Entwicklungszeit und dem Fehlen eines festen Veröffentlichungsdatums gibt es immer noch viele Fans, die sehnsüchtig auf den Start des Spiels warten, wie die Begeisterung auf der Citizen Con 2953 zeigt.
  • Der Autor ist skeptisch, was das Potenzial von Star Citizen angeht, zieht Vergleiche mit der enttäuschenden Veröffentlichung von Starfield und äußert sich enttäuscht über das bisher gezeigte uninspirierte Gameplay.

Anfang dieser Woche gab der Star Citizen-Entwickler Cloud Imperium Games bekannt, dass die Story-Kampagne Squadron 42 endlich, mehr als ein Jahrzehnt nach der Ankündigung des Spiels und den Millionen, die für seine Entwicklung aufgebracht wurden, „vollständig“ ist. Obwohl es noch kein festes Veröffentlichungsfenster gibt, sagt CIG, dass es auf eine Beta hinarbeitet und sich nun „voll und ganz auf die Optimierung und Feinabstimmung aller Aspekte des Spielerlebnisses konzentriert, um ein noch nie dagewesenes kinematisches Abenteuer zu liefern“.

Ich hätte nicht gedacht, dass das Spiel jemals so weit in der Entwicklung kommen würde, und damit bin ich nicht allein – viele dachten, es würde nie fertig werden, und einige nannten es schlichtweg einen Betrug, der eigens entwickelt wurde, um Crowdfunding zu betreiben, das nie zum Einsatz kommen würde. Es wäre ein ziemlich erfolgreiches Spiel, wenn sich das bewahrheiten würde, wenn man bedenkt, dass das Spiel über eine halbe Milliarde Dollar von fast 5 Millionen Konten gesammelt hat. Die virtuellen Raumschiffe stehen oft im Mittelpunkt der Kritik, da einige von ihnen Hunderte von realen Dollars kosten.

Siehe auch :  Link ist kanonisch stumm in Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Trotz der langen Entwicklungszeit und der Tatsache, dass es immer noch kein konkretes Datum für die Markteinführung gibt, gibt es immer noch Leute, die gehyped sind. Die Warteschlange für den Eintritt zur Citizen Con 2953 bewies, dass es trotz aller Widrigkeiten viele Fans gibt, die unbedingt eine spielbare Version des Spiels in die Hände bekommen wollen. Star Citizen wurde als das ultimative Weltraumspiel angepriesen, angefeuert durch seine große prominente Besetzung mit Stars wie Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Andy Serkis und John Rhys-Davies.

Aber ich bin sicher, wir alle erinnern uns an das letzte Mal, als die Welt für das ultimative Weltraumspiel gehypt wurde – schließlich ist es erst im vergangenen September erschienen. Starfield wurde sträflich überbewertet, wenn man bedenkt, was es letztendlich war: ein mittelmäßiges RPG im Stil von Bethesda, das keine interessanten Mechaniken bietet und sich weitgehend unausgereift anfühlt. Das ist nicht wirklich die Schuld der Entwickler, sondern nur das, was passiert, wenn die Entwicklung eines Spiels eine Ewigkeit dauert und die Marketingzyklen jahrelang aus dem Ruder laufen. Die Ideen eines Studios sind veraltet, jemand anderes macht sie besser, oder die Gerüchteküche lässt es so klingen, als seien die Konzepte besser umgesetzt, als sie es tatsächlich sind. Es gibt ganze Systeme auf und formt das Spiel im Laufe der Zeit um.

Siehe auch :  Arizona Sunshine 2 Rückblick: Unsterblich, unveränderlich

Kein Spiel und kein Werk in irgendeinem künstlerischen Medium wird jemals genau so entwickelt, wie es geplant war – das Geld geht aus, die Zeit läuft ab, und die Dinge funktionieren einfach nicht so gut, wie sie sollten, und müssen überarbeitet werden. Je länger ein Entwicklungszyklus dauert, desto mehr Dinge müssen geändert werden, und desto wahrscheinlicher ist es, dass das Endprodukt nicht so wird, wie es sich alle erhofft haben. Das ist mit Starfield passiert, und das wird wahrscheinlich auch mit Star Citizen passieren.

Das ist keine reine Spekulation – Star Citizens Gameplay-Tiefgang hat mich unbeeindruckt gelassen. Sowohl die Ego- als auch die Raumschiffkämpfe sehen uninspiriert aus, wobei die Kämpfe hauptsächlich darin bestehen, Munition auf ein heranfliegendes feindliches Schiff zu sprühen, und die Umgebungsrätsel scheinen hauptsächlich physikbasiert und unoriginell zu sein. Es sieht einfach nicht besonders aus, und es macht keinen Spaß.

Vielleicht bin ich durch Starfields schwachen Auftritt nach Jahren der überzogenen Versprechungen abgestumpft. Wenn die Geschichte von Star Citizen so aufregend ist, wie sie zu sein behauptet, werde ich überzeugt sein, besonders da ich dazu neige, stark geschriebene Geschichten dem Kampf vorzuziehen. Aber nichts, was wir bisher gesehen oder gehört haben, deutet darauf hin, dass es umwerfend sein wird, wenn man bedenkt, dass die meisten Filmsequenzen typisches Kriegszeug waren. Ich glaube, es wird einfach ein weiteres Kriegsspiel, nur im Weltraum, und das ist nicht annähernd interessant genug, um mich zu fesseln. Es ist eine Schande, aber eine halbe Milliarde Dollar für ein Problem auszugeben, kann es nicht immer lösen.

Siehe auch :  Neue Street Fighter x AEW T-Shirts sind sehr limitierte Auflage

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert