Spiel des Jahres Editor’s Pick 2023 – Andrew King
Sie haben sicher schon gehört, dass 2023 sowohl ein sehr gutes Jahr für Spiele als auch ein sehr schlechtes Jahr für die Menschen war, die sie herstellen. Die Entwickler produzierten generationsprägende Spiele und wurden in großer Zahl um ihre Existenz gebracht. Eine Flut von bahnbrechenden Titeln ging einher mit einer Welle von Entlassungen, die Studios auf der ganzen Welt betrafen.
Das war der Paukenschlag in meinem ersten vollen Jahr, in dem ich hauptberuflich über Spiele schrieb. Ich fing 2022 bei TheGamer an, hatte aber 2023 das Gefühl, endlich Fuß gefasst zu haben. Ich habe viel gespielt, aber oft nur oberflächlich, und versucht, ein möglichst breites Netz auszuwerfen, was manchmal bedeutete, dass ich Spiele weiterzog, bevor ich bereit war, mich zu verabschieden. Dies sind die Spiele, die mir in diesem Prozess am meisten bedeutet haben. Einige habe ich abgeschlossen, andere werde ich hoffentlich bald wieder spielen.
Ich bin nur einer von vielen Redakteuren bei TheGamer, und dies ist nur eine von vielen GOTY-Listen. Den Rest könnt ihr hier nachlesen.
10. Pikmin 4
Bis zu diesem Jahr existierte die Pikmin-Reihe für mich nur als Werbematerial. Ich bin als begeisterter Nintendo Power-Leser aufgewachsen und kann mich daher an die seltsam realistischen Anzeigen für die Originalspiele erinnern, und auch das Coverbild hat sich bei meinen Besuchen in der Videothek in mein Gehirn eingebrannt. Trotz des geistigen Platzes, den die Ikonographie der Serie bei mir einnahm, habe ich die Serie bis zu diesem Jahr nie wirklich gespielt. Ich habe mir Pikmin 4 geholt, weil ich ein Spiel brauchte, das ich mit Tears of the Kingdom kombinieren konnte, als ich meinen 2-für-1-Gutschein einlöste, und weil es das nächste große Nintendo-Spiel war, das herauskam. Als jemand, der geistig nicht in der Lage ist, ein RTS-Spiel zu spielen, habe ich erwartet, dass es mich vom Hocker reißt. Dem war aber nicht so. Ich habe es geliebt.
9. Hi-Fi Rush
Stilvoll! Lustig! Cooler Soundtrack!
8. Marvel’s Spider-Man 2
Obwohl das Spiel einmal pro Stunde abstürzte, weil meine PS5 eine gründliche Innenreinigung brauchte, hatte ich viel Spaß dabei, als Peter und Miles durch New York zu schwingen, an den tiefgründigen, aber actionreichen Kämpfen teilzunehmen und die bekannte Symbiontengeschichte mit einer neuen Wendung zu erleben. Mit besseren Nebenquests als im Original, die jetzt sinnvoller in die Spielwelt integriert sind, verbessert Spider-Man 2 so ziemlich alles, was das erste Spiel schon ziemlich gut gemacht hat.
7. Venba
Kreative Arbeiten, die einen möglichst spezifischen Standpunkt zum Ausdruck bringen, sind immer wirkungsvoller als Arbeiten, die ein möglichst breites Publikum ansprechen sollen. Mein Spiel des Jahres 2022, Butterfly Soup 2, hat diesen Grundsatz in die Tat umgesetzt, ebenso wie Venba, ein erzählerisches Kochspiel über das Leben einer indischen Einwanderin, die mit ihrem Mann und ihrem Sohn in Kanada lebt. Als jemand, der sich daran erinnert, wie ich als Teenager meine Eltern traurig gemacht habe, konnte ich mich sehr gut in die Geschichte von Venba hineinversetzen, in der es um einen Sohn geht, der aufwächst und erkennt, wie viel er verpasst hat, weil er sich für seine Herkunft schämt.
6. Kokon
Ein neues Abenteuerspiel von den Entwicklern von Limbo und Inside werde ich auf jeden Fall ausprobieren. Obwohl ich von Somerville, einem Spiel mit ähnlichem Stammbaum, das diesen Playdead-Klassikern viel ähnlicher sah und sich auch so spielte, abgeprallt bin, hat mich Cocoon mit seinen brillanten, verblüffenden Rätseln, die einen bis an den Rand der Notwendigkeit eines Leitfadens trieben, bis die Lösung endlich klick machte, bis zum Ende durchgehalten. Die Reise zu Welten innerhalb von Welten innerhalb von Welten, die alle in Murmeln enthalten waren, die klein genug waren, dass der Insektenprotagonist des Spiels sie tragen konnte, war das Aha-Erlebnis meines Jahres.
5. Resident Evil 4
Die ursprüngliche GameCube-Version von Resident Evil 4 war das erste Spiel, das ich gespielt habe, als ich 2016 nach einer College-Pause meine ersten Schritte zurück in die Welt der Spiele machte. Die Bewältigung der Herausforderungen (die durch die schiere Menge an Rost, die ich abschüttelte, noch herausfordernder wurde) war eine so lohnende Erfahrung, dass ich nicht nur von der Resident Evil-Reihe überzeugt war, sondern auch vom Spielen als lohnendes Hobby. Das Remake von Resident Evil 4 aus dem Jahr 2023 fühlte sich an wie die Ausrede, die ich brauchte, um einen alten Freund zu besuchen, und es war eine spektakuläre Ausrede.
4. Amnesia: Der Bunker
Mit seinem klaustrophobischen, aber weitläufigen WW1-Bunker-Setting, seinem allgegenwärtigen Monster-Stalker und seiner strikten Kommerzialisierung von Licht in einem Spiel, das dir große Angst vor der Dunkelheit macht, war Amnesia: The Bunker das beste Spiel von 2023, wenn es darum ging, Schrecken zu verbreiten und dir gleichzeitig bescheidene (aber wichtige) Möglichkeiten zu geben, dich zu wehren.
3. Alan Wake 2
Bevor Alan Wake 2 herauskam, machte ich mir Sorgen, dass ich mit der lang erwarteten Fortsetzung von Remedy nichts anfangen könnte. In Gesprächen darüber fiel immer wieder der Begriff „Traumlogik“, und ich finde, dass diese Art von Surrealität schlecht zu einer Videospielwelt passt, die der Spieler verstehen muss, um sie zu erkunden. Das größte Kompliment, das ich Alan Wake 2 machen kann, ist, dass es nicht an der Logik der Traumlogik gespart hat. Obwohl die Levels oft durch schwache psychologische Verbindungen zusammengehalten wurden, fühlten sich die Lösungen immer richtig an.
2. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Eine Fortsetzung des besten Zelda-Spiels aller Zeiten, die im Grunde in jeder Hinsicht besser ist. Wie könnte es nicht auf diese Liste kommen? (Aber wenn ihr meine ganze Meinung hören wollt, schaut euch das Video oben an).
Einige lobende Erwähnungen, in die ich einfach nicht genug Zeit investiert habe, um sie aufzunehmen
Von links nach rechts: Star Wars Jedi: Survivor, Armored Core 6: Fires of Rubicon, Octopath Traveler 2, Dead Space.
1. Baldur’s Gate 3
Es gibt eine Million Gründe, Baldur’s Gate 3 zu lieben. Es ist die umfangreichste und gleichzeitig raffinierteste Version von Dungeons & Drachen, denen ich in einem Videospiel begegnet bin. Die Charaktere sind fehlerhaft, aber liebenswert. Die Welt birgt an jeder Ecke interessante Geheimnisse, von denen man einige erst entdeckt, wenn man das Spiel auf eine ganz andere Art und Weise spielt. Der Kampf, das Rollenspiel und das Questdesign sind allesamt exquisit.
Aber was mir von Baldur’s Gate 3 am meisten in Erinnerung bleiben wird, ist, dass es das erste Spiel war, das die Vorstellungskraft meiner Frau für einen längeren Zeitraum gefangen genommen hat. Sie hat Animal Crossing während des Lockdowns gespielt, wie alle anderen auch, aber das war das erste Spiel, das sie gespielt hat und über das sie sehr ausführlich sprechen wollte. Ich weiß nicht, ob das eine dauerhafte Liebe zu Rollenspielen bedeutet, aber selbst wenn nicht, bin ich dankbar, dass wir dieses besondere Spiel gemeinsam erleben durften.
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