Spider-Man 2 braucht das Symbionten-Moral-System von Web of Shadows

Zwischen „Star Wars Jedi“ und „Spider-Man“ fühlen sich „nicht-kanonische“ Enden in der Welt der lizenzierten Spiele immer seltener an. Wir haben kaum noch die Wahl, wie die Geschichte weitergeht, da so viele Entwickler nach einem endgültigen Kinoerlebnis streben. Man geht ja auch nicht ins Kino und stimmt ab, ob Captain America sich auf die Seite von Thanos schlägt. Aber Spiele sind keine Filme, und dem Spieler die Kontrolle zu überlassen, ist ein wichtiger Teil der Erfahrung, die wir mit ihnen machen.

In „Web of Shadows“ von 2008 verbindet sich Spider-Man mit dem Symbionten Venom und wird schnell zu einem unmoralischen Mistkerl. Schließlich befreit er sich und wird zum liebenswerten Wallcrawler, aber wir können ihn dazu drängen, stattdessen Eddie Brock zu töten. Das ist völlig untypisch für Peter Parker und bringt die Geschichte zum Entgleisen, aber es gehört nicht zum Kanon, so dass der Entwickler nicht dazu verpflichtet war, falls es jemals eine Fortsetzung geben sollte. Stattdessen bot es einen interessanten Einblick in die Richtung, in die sich die Geschichte entwickeln könnte, wenn man nur ein paar Teile verschieben würde, und beantwortete so die brennenden „Was wäre wenn?“-Fragen. Mit Spider-Man 2 sind wir wieder bei einer Symbionten-Geschichte angelangt, und ich habe das Gefühl, dass wir durch eine Erzählung, die den Controller in der Sekunde ausschaltet, in der die Zwischensequenzen auftauchen, zu Entscheidungen gezwungen werden.

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Wir sind nur so viel Peter, dass wir ihn zwischen den einzelnen Handlungssträngen kontrollieren. Wir haben kein Mitspracherecht, wohin er geht oder was er tut, sondern nur, wie er Schläger verprügelt und den Tag gewinnt. Der Symbiont bietet eine einzigartige Gelegenheit, dies zu erweitern, wie wir in Web of Shadows gesehen haben. In entscheidenden Momenten wurden wir aufgefordert, uns für einen Weg zu entscheiden, der durch den schwarzen Anzug oder das normale Rot und Blau gekennzeichnet war. Der erste war böse, der zweite gut. Wenn man sich für den bösen Weg entschied, kam man Black Cat näher, obwohl man mit MJ auf einem mondbeschienenen Dach war, infizierte sie schließlich mit dem Symbionten und tötete dann Brock. In jeder Zwischensequenz musste ich mich vor Peter und all den schrecklichen Fehlern, die ich ihn hatte machen lassen, ekeln, aber ich machte weiter, weil ich neugierig war, was passieren würde, wenn er den Verlockungen des Alien-Goos nicht widerstehen könnte.

Alles, was wir über die Geschichte von Spider-Man 2 wissen, ist, dass Kraven in New York City Bürgerwehrler jagt, während Peter Parker eine Verbindung mit dem Symbionten eingegangen ist. Ich habe keine Ahnung, welche Entscheidungen er treffen muss, aber wenn man bedenkt, dass er immer noch ein Mentor und Partner von Miles Morales ist, werden die Reibereien zwischen den beiden herzzerreißend sein. Wir haben auch Black Cat und Yuri Watanabe (Wraith), und es wird entscheidend sein, wie Peter mit beiden interagiert. Watanabe befindet sich in einer verletzlichen Lage – sie wurde im DLC des ersten Spiels beurlaubt, ist selbst zur Selbstjustizler geworden und genießt es, wirklich endgültige Gerechtigkeit walten zu lassen. Das Letzte, was sie braucht, ist ein von einem Symbionten besessener Peter, der sich ihren Lastern hingibt.

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Vielleicht wird der „kanonische“ Weg sein, dass Peter dem Symbionten widersteht und in Wraith seine dunkle Seite sieht, und dass die Hilfe für sie ihm hilft, seine eigenen, zunehmend morbiden Gedanken zu zügeln. Aber dann gibt es noch den Weg des Symbionten, den wir einschlagen könnten. Er treibt Wraith noch weiter in ihre Spirale und ermutigt sie, ein Pseudo-Punisher zu werden, was wiederum den Einfluss des Symbionten auf ihn verschlimmert. Dies könnte das Äquivalent zu dem entscheidenden Gespräch mit Black Cat auf dem Dach von Web of Shadows in Spider-Man 2 sein. Dies könnte der Moment sein, in dem die Dominosteine zu fallen beginnen und Peter eine Grenze überschreitet, von der er nicht mehr zurückkommt, das nicht-kanonische Ende.

Black Cat ist auch im Spiel, also könnte es sein, dass eine ähnliche Symbiontenwahl präsentiert wird, bei der wir sie MJ vorziehen. Was das für Auswirkungen hätte, kann ich nur spekulieren, da wir so wenig darüber wissen, wo Peter und MJ an diesem Punkt der Geschichte stehen und welche Rolle sie in diesem Spiel spielen wird. Alles, was ich weiß, ist, dass die Autoren von Insomniac mit diesen dunkleren Optionen, die zu einem eigenen Ende führen, die weniger glamouröse Seite jedes Hauptdarstellers auspacken und in ihre Ideale, Motive und Schwachstellen auf eine Art und Weise eintauchen könnten, wie es die kanonische Erzählung sonst nicht kann.

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Der Symbiont kann sich oft wie ein Gimmick anfühlen, eine einfache Möglichkeit, einen grüblerischen Peter Parker zu zaubern, der nicht dauerhaft oder langlebig ist. Die Verfilmungen sind noch einen Schritt weiter gegangen und haben den Symbionten genutzt, um seine Welt und seine Beziehungen zu gestalten und tiefer in seinen Moralkodex, aber auch in seine Anfälligkeit für Macht einzutauchen. Er ist nicht perfekt, und nichts repräsentiert das so gut wie der Symbiontenanzug. Aber in der Welt der Spiele eröffnet er einen völlig einzigartigen Weg für die Erzählung von Geschichten, den kein anderes Medium einfangen kann, und Spider-Man 2 wäre nachlässig, diese Gelegenheit nicht zu nutzen.

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