Sony kauft das Studio von Assassin’s Creed-Schöpferin Jade Raymond

Haven Home Entertainment arbeitet jetzt unter dem Dach der PlayStation Studios. Die von der ehemaligen Assassin’s Creed-Schöpferin Jade Raymond geleitete Werkstatt wurde soeben von Sony Interactive Enjoyment für eine nicht näher genannte Summe aufgekauft.

Sanctuary wurde erstmals im März 2021 mit Sonys finanzieller Unterstützung entwickelt und begann als Indie-Workshop, der schnell dazu gebracht wurde, Sony ein brandneues Live-Service-Videospiel zu liefern, das „auf einer systemischen und fortschrittlichen Welt aufbaut.“ Praktisch ein Jahr nach der Gründung des Workshops hat Sony Place als sein erstes Studio in Kanada .

Studioleiterin Jade Raymond bringt eine Menge Erfahrung mit. Sie begann als Programmiererin bei Sony, ging dann zu Ubisoft, um das erste und zweite Assassin’s Creed-Spiel zu produzieren, und arbeitete als ausführende Produzentin an Watch Dogs. Im Jahr 2015 wechselte sie dann zu Intention Studios, um sich mit Celebrity Wars: Battlefront und Celebrity Wars: Squadrons zu beschäftigen. Ein Wechsel zu Google Stadia im Jahr 2019 hat sich nicht wirklich ausgezahlt, aber er bot Raymond viele qualifizierte Leute, die er abwerben konnte, als Google die Spieleentwicklungswerkstätten von Stadia im Jahr 2021 schloss.

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Sanctuary hat mittlerweile 60 Mitarbeiter in Montreal, Quebec, und arbeitet an einem unangekündigten, einzigartigen Titel für PlayStation.

“ Heute beginnt die Haven-Gruppe eine brandneue Etappe unserer Reise als Teil der PlayStation Studios-Familie“, so Raymond in einer Erklärung . „SIE ist ein unterstützender Partner, der den kreativen Prozess wirklich versteht und auch weiß, was es braucht, um ein AAA-Blockbuster-Videospiel zu entwickeln. Sie haben uns ermutigt und gedrängt, unsere starke Vision zum Leben zu erwecken und unsere Träume wahr werden zu lassen, und wir könnten nicht begeisterter über diese Chance sein, unsere Zusammenarbeit zu verstärken.“

Raymond erwähnte, dass die Zugehörigkeit zu PlayStation es Sanctuary ermöglicht, mit Branchenriesen wie Guerilla Gamings, Naughty Canine, Media Particle und Insomniac zusammenzuarbeiten und möglicherweise sowohl Innovationen als auch innovative Vorschläge zu teilen.

Hermen Hulst, Leiter der PlayStation Studios, erklärte, er sei „glücklich“, Sanctuary an Bord zu haben, und er sei „gespannt, was die Zukunft für die Sanctuary Studios bereithält.“

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Bislang wurde von Place noch keine offizielle Ankündigung eines Videospiels gemacht, aber das könnte sich mit diesem Kauf schnell ändern.

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