Sony kauft das Halo Infinite- und God of War-Unterstützungsstudio Valkyrie Entertainment

Mit dem aktuellen Kauf von Valkyrie Amusement setzt Sony seine Entwicklung von First-Party-Studios fort. Die in Seattle ansässigen Designer haben mit einer Vielzahl von bevorzugten Jobs gearbeitet, darunter Organization of Legends, Halo Infinite und God of War. Derzeit scheinen sie an dem kommenden God of Battle beteiligt zu sein: Ragnarok.

Valkyrie Entertainment wurde 2002 gegründet und hat bereits mehrere AAA-Firmen wie Sony, Microsoft und Detector Bros. unterstützt. Neben der Hilfe bei God of Battle hat Sony Valkyrie auch für frühere Aufgaben wie Notorious 2 und Twisted Metal rekrutiert. Gleichzeitig ließ sich Microsoft von der Designerin bei den ersten 5 Teilen der Forza Motorsport-Serie unterstützen. Detector Bros. Interactive Enjoyment hat sich mit Valkyrie zusammengetan, um Batman: Arkham Origins, Injustice 2 und auch Middle-Earth: Dunkelheit der Schlacht.

Die Nachricht von Sonys Kauf wurde auf Twitter von Hermen Hulst, dem Leiter der PlayStation Studios, bekannt gegeben. In einem kurzen Tweet hieß Hulst das Studio im „PlayStation Studios-Haushalt“ willkommen und teilte außerdem mit, dass sie sicherlich „unschätzbare Beiträge zu wichtigen PlayStation Studios-Franchises leisten werden.“ Mit der Erweiterung von Valkyrie Home Entertainment steigt die Zahl der PlayStation-Studios auf 17.

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Die Übernahme von Valkyrie erfolgt nur wenige Monate nach der Aufnahme von Bluepoint Gamings und Housemarque in die PlayStation Studios-Familie. Nach der Bluepoint Games Informationen beschädigt, stellte Hulst einige Einblicke an IGN über das innere Wachstum der PlayStation Studios. Er teilte mit, dass die Studios, die in Sonys Lineup aufgenommen werden, „eine sehr kollektive Denkweise haben müssen [and] qualitätsorientiert sein müssen … Wir lehnen Gruppen ab, nur um größer zu sein“.

Vor dem Hinzufügen von Housemarque zu ihrem Lineup in dieser Sommersaison war die letzte große Erweiterung im Jahr 2019, als Sony den Spider-Man-Entwickler Insomniac Games erwarb. Nach dem Erwerb von Housemarque fügte Sony neben Bluepoint auch Nixxes Software und Firesprite zu seinem wachsenden Haushalt hinzu. Die abrupte Änderung des Tempos bei Sony könnte etwas mit dem Kauf von Bethesda durch Microsoft Ende 2020 zu tun haben, oder aber mit den aktuellen Berichten, dass PlayStation im nächsten Jahr eine Abonnementlösung vorstellen wird, die mit dem Video Game Pass von Xbox konkurrieren soll. Die Zeit wird es zeigen.

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