Wenn du Sonic Frontiers nicht magst, was suchst du dann überhaupt in einem Sonic-Spiel?

Zunächst einmal möchte ich sagen, dass ich kein großer Sonic-Fan bin. Mit diesem Beitrag werde ich diese Woche sicherlich zweimal über Sonic gebloggt haben, womit ich in den fast 18 Monaten, die ich hier bin, ungefähr fünfmal komplett bin. Doch Gott steh mir bei, ich stehe hier unten und verteidige Sonic Frontiers. Ich bin einfach nur eine Frau, die vor einem Igel steht und ihn bittet, ein gutes Videospiel zu haben, sobald es soweit ist. Vor ein paar Tagen gab es ein kurzes Intro für Sonic Frontiers, und die meisten von uns saßen aufrecht. Zu jedermanns Überraschung, einschließlich meiner eigenen, sah es passend aus. Gut, sogar. Als jedoch am nächsten Tag ein viel längerer, siebenminütiger Gameplay-Clip auftauchte, zog sich jeder in seine gewohnte Umgebung zurück und stellte fest, dass das Spiel eigentlich schrecklich ist. Aber was will man an diesem Punkt?

Sonic Frontiers ist ein Sonic-Videospiel mit offenem Globus, und der Gameplay-Clip zeigte Sonic in einem offenen Globus. Bis jetzt, so stark, am besten? Viele Leute haben dies jedoch von vornherein außer Acht gelassen, was eine Fehlinterpretation zu sein scheint ... nun ja, egal. Sonic sieht nicht so aus, als würde er in diese Welt passen", ist ein typischer Vorwurf, den ich schon gehört habe, denn das tut er nicht. Es wird nicht erwartet, dass er dort hineinpasst, er wurde als 90er-Jahre-Plattform-Maskottchen entworfen. Sonic sieht gut aus, und auch der Globus sieht gut aus. Das ist alles, was du bekommen wirst. Weißt du noch, wie seltsam es war, als Mario in Super Mario Odyssey von echten Menschen umgeben war? Und weißt du noch, wie großartig das Spiel trotzdem war?

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Es gibt keinen Hinweis darauf, dass Sonic Odyssey genauso gut sein wird wie Mario Odyssey, aber ich sehe auch keine Anzeichen dafür, dass es schlecht sein wird. Die offene Welt sieht nicht besonders originell aus, aber große Grasflächen mit grauen und blauen Säulen sind eine gelungene Kombination. Wenn es um Probleme geht, dass die Welt leer ist, kann man a) Breath of the Wild nicht als das beste Spiel aller Zeiten anpreisen und sich dann über eine leere Fläche beschweren, und b) bin ich froh, dass sie leer ist. Sonic muss schnell sein, das ist sein ganzes Angebot. Diese ausgedehnten Gebiete, in denen er herumsprinten kann, sind das beste Mittel, um ihn aus seiner geradlinigen Plattformform herauszuholen und ihn kostenlos herumlaufen zu lassen. Das einzige Mal, dass das Videospiel mich in der Demo erschreckt hat, war, als er auf die Spitze der Monolithen geklettert ist und mit einer ungewöhnlich langsamen Geschwindigkeit laufen musste, um das Ende zu verhindern.

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Die Aktivität scheint sehr flüssig zu sein - das Hochklettern ist ein wenig langsam, aber das Wandlaufen scheint eine Option zu sein, mit der man perfekt zwischen Laufen, Springen und auch Gleiten wechseln kann. Das Schienenschleifen, besonders auf den schwebenden Stangen, die über die Karte nach unten schauen, zielt darauf ab, die Kosten für das, was man sich von einem Sonic-Videospiel wünschen würde, zu decken. Ich gebe zu - es braucht wahrscheinlich noch mehr Kommunikation, ein paar Stadt-Hubs, noch mehr Kampfszenarien und auch ein paar zusätzliche Persönlichkeiten, aber dies war ganz klar eine Demo der offenen Welt sowie der Durchquerung. Die Geschichte und alles, was mit dem Videospiel zu tun hat, wird über den Oberkörper von Team Sonic hinaus beibehalten. Wenn du noch mehr von dieser Seite sehen willst, bevor du dich darauf einlässt, dann verstehe ich das. Aber wenn ihr euch dafür entschieden habt, dass es derzeit Müll ist, was genau braucht ihr dann noch von einem Sonic-Videospiel?

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Dieses Vakuum hat auch dazu geführt, dass es eher wie eine Tech-Demonstration für Unreal als ein Videospiel aussieht, was ein Kritikpunkt ist, der meiner Meinung nach genau zeigt, wie rückständig unsere Bedenken als Markt sind. Das waren 7 Minuten volles Gameplay. Kuratiert, ja, und es hätte wahrscheinlich mit einer besseren Klarstellung enden können, dass es die Aktivität in einer Open-World-Atmosphäre zeigt, aber wie viele andere Videospiele kommen direkt aus dem Videospiel mit so viel Gameplay? Würde es sich wirklich wie ein Videospiel anfühlen, wenn alles, was sie uns gezeigt haben, ein CGI-Trailer gewesen wäre, in dem beschrieben wurde, mit welchem Mayhem-Blödsinn die Geschichte zu tun haben wird, den sowieso keiner von uns verstehen wird? Wärst du sicherlich begeisterter, wenn der gesamte Trailer mit dem Hinweis "kein echtes Gameplay-Material" versehen wäre, obwohl er interessant aussieht?

Wir sind berauscht vom Marketing in der Spielebranche, wollen, dass jedes Spiel ein Meisterwerk ist, loben ständig ein sinnloses und unhaltbares Raumrennen von Pferdekugeln sowie Krisen und Verzögerungen und verlangen regelmäßig den schillerndsten Schnickschnack an jedem unserer neuen Spielzeuge. Sonic Frontiers sieht aus wie ein Sonic-Videospiel mit offener Welt. Was haben Sie denn sonst erwartet?