Sonic-Fans bemängeln den Mangel an Dynamik in Frontiers

Die Fans konnten es kaum erwarten, endlich einen Blick auf das Gameplay von Sonic Frontiers werfen zu können. Da es sich um das erste Spiel der Serie handelt, das mit einer echten offenen Welt aufwartet, hängt viel davon ab, dass es ein erfolgreiches Spiel wird. Doch jetzt, da wir einige Videos von Frontiers in Aktion sehen, ist die Fangemeinde gespaltener als je zuvor.

Eines der Hauptprobleme bei den Gameplay-Aufnahmen von Sonic Frontiers ist die Physik – oder das Fehlen einer solchen. Im Gegensatz zu älteren Sonic-Videospielen sieht es so aus, als ob die Energie des Himmelsflecks keine Rolle spielt und große Teile des Laufens sicherlich automatisiert sind. Dies hat Anhänger sagen, dass Frontiers sollte verschoben werden, drücken zurück seine Ferien 2022 Start Zeitfenster.

Wie von Twitter-Kunde @DaveLuty gezeigt, zeigen sehr frühe Frontiers-Aufnahmen, dass das Videospiel eine ganz andere Physik als der Fan-Favorit Sonic Adventure 2 hat. In dem älteren Titel musste Sonic Schwung holen, um es durch die Schienen und Schlupflöcher zu schaffen. Wenn er nicht genügend Schwung hatte, schaffte er es nicht.

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Frontiers hingegen scheint Sonics Geschwindigkeit nicht zu berücksichtigen. Wenn der Igel einfach nur auf die Schiene springt, ohne einen Schwung zu entwickeln, erklimmt er mühelos eine Schräge, was darauf hindeutet, dass ein Großteil der Plattformen in Frontiers nur wenig Anstrengung vom Spieler erfordert.

Fans haben sich in den letzten Jahren über das Fehlen von Schwung in Sonic ready beschwert. Das bekannteste Beispiel dafür war wohl Sonic 4, in dem Sonic sowohl schweben als auch kopfüber auf Schlupflöchern stehen konnte. Im Gegensatz zu den traditionellen Sonic-Videospielen konnte unser Held buchstäblich nicht aufhören zu arbeiten, um es durch diese Schleifen zu schaffen, was dem Spieler einen Großteil der Schwierigkeit sowie der Begleitung abnahm.

Es ist ein ungeliebtes Muster, an das sich Frontiers zu halten scheint. Wie bereits erwähnt, scheint die einzige Möglichkeit, die Geschwindigkeit zu erhöhen, die Verbesserung zu sein, wobei Steigungen nicht in Betracht gezogen werden. Und da Sonic jetzt in einer offenen Welt läuft, ist das nur noch offensichtlicher.

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Sonic Frontiers hat noch einige Monate Zeit, um die Fans zu begeistern, und es bleibt abzuwarten, ob es in verschiedenen anderen Bereichen überzeugen kann. Aber im Moment kann Sega dies wahrscheinlich als eine ziemlich erfolglose Gameplay-Präsentation abhaken.