Sonic Frontiers Fans unzufrieden mit lächerlichen Spin-Dash Freischaltanforderungen

Sonic Frontiers mag die Fans glücklich gemacht haben, indem es die ikonische Spin-Dash-Bewegung des blauen Flecks im letzten Update hinzugefügt hat, aber die überraschend hohen Freischaltbedingungen haben die Stimmung wirklich getrübt.

Als Teil der gestrigen Feierlichkeiten zum 32. Geburtstag von Sonic, Geburtstag veröffentlichte Sega eine besondere Episode von Sonic Central die verschiedene Dinge im Zusammenhang mit dem Igel mittleren Alters vorstellte, die in diesem Jahr herauskommen, darunter Lego-Skins für Sonic Superstars, ein neuer Blick auf die zweite Staffel von Sonic Prime und ein tiefer Einblick in ein zuvor angekündigtes Update für Sonic Frontiers, das eine Reihe neuer Funktionen hinzufügt.

Das Highlight dieses Updates war zweifellos die lang erwartete Hinzufügung des Spin-Dashs, einer von Sonics ikonischsten Bewegungen, die im Basisspiel seltsamerweise ohne jede Erklärung fehlte. Die Fans haben sich schon seit geraumer Zeit gewünscht, dass er in Sonics neuem Abenteuer wieder auftaucht, und so war es nicht überraschend, dass sie sehr froh waren, ihn als Teil des Updates zu sehen.

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Seltsamerweise wurde in dem Video jedoch nicht erwähnt, dass es einen großen Vorbehalt gegen die Rückkehr der Bewegung gibt – sie muss freigeschaltet werden. Sonic-Fans, die sich in Frontiers stürzten, um das neue Update zu spielen und den Move zu bekommen, entdeckten, dass er freigeschaltet werden muss, und dass die Spiel ärgerlicherweise nicht einmal sagt, wie man das macht bis man bereits alle Anforderungen erfüllt hat. Ich bekomme ein paar schlimme Flashbacks zu Sonic Frontiers, wo man Sonics Werte einen nach dem anderen verbessern muss.

Nach einigen Versuchen und Fehlern, einige Sonic-Fans herausgefunden, dass man alle neu hinzugefügten „Action Chain“-Herausforderungen in der offenen Welt mit dem S-Rang abschließen muss, um den Spin-Dash freizuschalten.. Es gibt etwa 40 dieser Herausforderungen, die von Kampfprüfungen bis hin zum möglichst schnellen Einsammeln von Lichtkugeln reichen.

Die ersten Eindrücke von diesen Herausforderungen sind, dass sie überraschend schwierig sein können, wobei es bei einigen von ihnen viel Zeit braucht, um den S-Rang zu erreichen. Ein erster Tipp ist, den Schwierigkeitsgrad so niedrig wie möglich einzustellen und einfach den Cyclone Kick so oft wie möglich zu benutzen. Aber selbst wenn das die Sache etwas einfacher macht, sind Sonic-Fans immer noch nicht glücklich über die ärgerlich hohen Freischaltanforderungen und darüber, dass sie in der Sonic Central überhaupt nicht erklärt wurden.

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Wenn du, wie ich, keine Lust hast, mehr als eine Stunde mit Herausforderungen zu verbringen, um einen Move für ein Spiel freizuschalten, für das du bereits die Platin-Trophäe hast, Der Twitter-Nutzer HyperBE32 hat bereits eine Mod auf Twitter geteilt, die den Spin-Dash sofort für dich freischaltet und dafür sorgt, dass du nicht die ganze Zeit damit verbringen musst, den Move freizuschalten. Das ist die wahre Verkörperung von Sonics „Ich muss schnell sein“.

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