Sonic Frontiers ist das schnellste Spiel seit Saints Row 4

Gleich zu Beginn von Sonic Frontiers wirst du gefragt, wie hoch deine Startgeschwindigkeit sein soll, und der Cursor steht gefährlich niedrig bei 45 von 100. Ich habe mich über eine so niedrige Zahl lustig gemacht und diesen bösen Buben ganz nach oben auf 11 gedreht (na ja, es war 100, aber du verstehst schon). Dies ist ein Sonic-Spiel, und ich bin hier, um schnell zu sein. So schnell war ich seit Saints Row 4 nicht mehr.

Sobald ich in die offene Welt entlassen wurde und Sonic mit Mach 10 gegen eine Wand flog, nachdem ich leicht auf die Boost-Taste getippt hatte, wurde mir klar, warum das vielleicht ein bisschen übermütig von mir war. Leute, ich hasse es, Gerüchte im Internet zu verbreiten, aber.heilige Scheiße, Sonic the Hedgehog ist schnell.

Das sollte nicht überraschen, wenn man bedenkt, dass das Sonics Ding ist, aber Frontiers ist das erste Mal, dass Sonic die Möglichkeit hat, seine Beine außerhalb von sorgfältig gestalteten Levels auszustrecken, von denen die meisten dich auf ein paar Schienen werfen und hoffen, dass du eine gute Zeit hast. Das ist die größte Kontrolle, die wir je über Sonic hatten, und die größte Spielwiese, auf der wir das tun konnten. Seine Kraft so entfesselt zu sehen, war all die mittelmäßigen Spiele der Serie, die wir in den letzten Jahren durchleiden mussten, wert. Ja, Forces, ich schaue dich an.

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Obwohl das Spiel praktisch darum bettelt, dass ich Amy befreie und mehr über die Geschehnisse auf den Starfall-Inseln herausfinde, war das erste, was ich in Frontiers tat, so schnell wie möglich durch die Felder zu rennen. Sonic steuert sich wie ein Traum, er kann sich mühelos drehen, von Hügeln abspringen und nach Herzenslust von Klippen fliegen.

Sonic sich so schnell bewegen zu sehen, ließ mich an ein Spiel denken, das ich nicht erwartet hatte – Saints Row 4. Das Gefühl von Geschwindigkeit und Schwung, das in Frontiers zu sehen ist, erinnerte mich daran, wie der Boss Autos zur Seite schiebt, indem er einfach neben ihnen herläuft und mit Leichtigkeit Wände hochsprintet. Alles, was Sonic braucht, ist etwas Haddaway und einen Dildoschläger, und schon ist er startklar. Hier ist eine lustige Google-Suche für dich.

Abgesehen von Rennspielen und gelegentlichen Perlen wie Neon White gibt es nicht viele Spiele, die gut mit Geschwindigkeit umgehen können. Seit Saints Row 4 hat sich nichts mehr so gut oder so schnell angefühlt. Es macht mich ein wenig traurig, an die Third Street Saints zu denken, wenn man bedenkt, wie 2022 mit ihnen umgegangen ist, aber schauen wir zurück auf die guten Zeiten.

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Die meisten Leute verweisen auf die Story von Saints Row 4, die das Spiel auf ein lächerliches Maß anhebt, aber in Wirklichkeit war es das Gameplay, das es von einem Third-Person-Shooter mit ein paar abgefahrenen Waffen zu einem Superhelden-Simulator gemacht hat. So cool es auch war, Eisbrocken zu werfen und gleiten zu können, die herausragende Fähigkeit war bei weitem die Supergeschwindigkeit.

via DualShockers.de

Wenn du die Sprinttaste gedrückt hältst, verwandelt sich der Boss im Grunde in The Flash und kann schneller rennen als jedes Auto im Spiel und alles zerstören, was dumm genug ist, nicht auszuweichen. Vielleicht ist „A-Train“ hier passender als „The Flash“. Zuerst schien es, als hätte Saints Row 4 Sonic in Sachen Geschwindigkeit überholt, aber dann entdeckte ich den Boost-Modus in Aktion und stellte fest, dass die Saints meinem blauen Kerl nichts entgegenzusetzen hatten.

Der Boost-Modus wird aktiviert, nachdem du deine Ringanzeige voll ausgeschöpft hast, und versetzt Sonic in den Overdrive-Modus, der der Höchstgeschwindigkeit entspricht. Der Blaue Fleck ist in diesem Modus so schnell, dass es sich fast so anfühlt, als hätte man das Spiel gehackt, und das ist genau das, was man von einem Sonic-Spiel erwartet. Bei voller Geschwindigkeit werden einige Aufgaben schwieriger, wie z. B. das Erstellen von Kreisen mit der Cyloop-Fähigkeit, aber das macht den Charme aus und gibt Sonic das Gefühl, wirklich schnell zu sein. Außerdem lässt es offen gesagt Saints Row 4 als mein Lieblingsspiel in Sachen Geschwindigkeit hinter sich.

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Das Einzige, was Saints Row 4 gegenüber Sonic Frontiers noch hat, ist das Leveldesign. Saints Row 4 ist ein echtes Open-World-Spiel und nicht nur ein Open-Zone-Spiel, bei dem man so gut wie ohne Unterbrechungen herumlaufen kann, abgesehen von Gebäuden und Autos. Frontiers hat ein paar zu viele Boost-Pads und Schienen im Weg für diese Art von Freiheit, aber wenn man bedenkt, wie on-rails die meisten Sonic-Spiele in letzter Zeit gefühlt haben, ist es immer noch ein Schritt in die richtige Richtung.

Ich befinde mich gerade erst auf der dritten Insel von Frontiers, also habe ich Sonic noch nicht ganz auf Höchstgeschwindigkeit gebracht, aber wenn er auf halber Strecke schon so schnell ist, dann bin ich gespannt, wie sein volles Potenzial aussieht, auch wenn es nicht Haddaway beinhaltet. Oh, ich wünschte so sehr, es hätte mit Haddaway zu tun.

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