Sonic Frontiers Beta-Dateien zeigen, dass Kronos ursprünglich eine große Insel war

Eine Beta-Version der Sonic Frontiers-Karte, die in der Nintendo Switch-Version des Spiels gefunden und dann auf die PC-Version portiert wurde, zeigt, dass die Kronos-Insel ursprünglich ein großes Gebiet sein sollte, anstatt in Kronos, Rhea und Ouranos aufgeteilt zu werden.

Wenn du Sonic Frontiers durchspielst, wird dir vielleicht auffallen, dass die ersten drei Inseln einem gewissen Muster folgen: Finde und rette einen Freund, sammle seine Schmuckstücke ein, mach ein paar Minispiele, hol dir die Chaos Emeralds, kämpfe gegen den Titanen und verschwinde dann. Dann, wie aus dem Nichts, beschließt die Insel Rhea, die Dinge völlig umzukrempeln, indem sie nichts davon hat und sich nur auf das Platforming konzentriert, während Ouranos ein wenig zur Formel zurückkehrt, aber stattdessen mit Sage.

Diese zufällige Änderung des Musters wurde von einigen Frontiers-Spielern bemerkt, aber es scheint einen ziemlich guten Grund dafür zu geben – Kronos Island war ursprünglich ein größeres Gebiet, das das, was wir jetzt als Rhea und Ouranos kennen, in sich vereinte, anstatt in drei Teile aufgeteilt zu sein. YouTuber ĐeäTh hat ein Video geteilt, das fast eine Stunde Filmmaterial einer Beta-Version zeigt. der Karte der Switch-Version zeigt, die diese Theorie zu beweisen scheint.

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In dem Video läuft ĐeäTh durch die Beta-Version der Karte und zeigt, was sich im Vergleich zur finalen Version des Spiels alles geändert hat. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Sonic in die Gebiete Rhea und Ouranos reisen kann, ohne dass ein Ladebildschirm erscheint, da sie sich in dieser Version des Spiels technisch gesehen alle am selben Ort befinden.

Das Video zeigt, dass Sonic in dieser Version der Karte Zugang zu Rhea erhalten hätte, indem er die Sprungpads am Wasserfall hochgefahren wäre, was ihn nahtlos in diesen Teil der Insel geführt hätte. Sonic ist dann in der Lage, von Rhea nach Ouranos zu gelangen, indem er einfach das Gebiet erkundet und durch es hindurchläuft, anstatt dass es als separates Gebiet behandelt wird.

Auch wenn die Zusammenlegung von drei Inseln der größte Unterschied in dieser Betaversion der Karte ist, so ist dies nicht der einzige. Abgesehen von einigen Rätseln, die ihren Standort oder ihre Funktion geändert haben, gibt es auch weniger zufällige Schienen und Plattformen, auf denen man herumklettern kann, so dass die Karte etwas leerer wirkt und sich mehr auf die Erkundung der Umgebung konzentriert als im endgültigen Spiel. Ob das nur daran liegt, dass es sich um eine Beta-Version handelt, ist nicht klar, aber es ist eine ganz andere Stimmung.

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Unterstützt wird dieser Gedanke durch einen Beitrag des Twitter-Nutzers ReturnOfTheMari der schon vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels feststellte, dass die Insel Kronos später in der Entwicklung des Spiels eindeutig aufgeteilt wurde, und diese Behauptung dadurch untermauerte, dass Rhea und Ouranos in den Dateien des Spiels unter „Welt 1“ aufgeführt sind. Es gibt auch ein Egg-Memo von Eggman, in dem von „3 kleinen Inseln“ die Rede ist, anstatt von den fünf, die im Spiel vorkommen, was zeigt, dass sich während der Entwicklung etwas geändert hat.

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