Solasta: Crown Of The Magister ist das taktische D&D-Rollenspiel, auf das wir alle gewartet haben

Solasta: Crown of the Magister ist ein taktisches Rollenspiel der Zukunft, eingebettet in eine Welt voller Träume, in der es sowohl Dungeons zu erforschen als auch Drachen zu besiegen gilt. Die Entwickler, Tactical Adventures, haben es sich zur Aufgabe gemacht, Solasta zur effektivsten Umsetzung des PC-Tischspiels in ein taktisches RPG zu machen, die es je gab.

Die Methode, D&D in ein taktisches Videospiel umzuwandeln, besteht darin, sowohl die den Tischspielern vertrauten Techniker als auch die Flexibilität der Auswahl und des Ausdrucks zu bewahren, die Tischspiele bieten. Während verschiedene andere taktische RPGs die Erfolgsrate auf Portionen basieren, nutzt Solasta tatsächlich Würfelwürfe, um Aktionen herauszufinden.

Zu Beginn von Solasta würfeln die Spieler mit einer Gruppe von 4 Persönlichkeiten im herkömmlichen D&D-Design. Diese Charaktere haben jeweils eigene Fähigkeiten, Stimmen und einzigartige Diskussionsoptionen, die dabei helfen, eine Spielwelt zu entwickeln, die mit Optionen und besonderen Begegnungen gefüllt ist.

Im Kampf haben die Spieler die volle Macht über den 3-dimensionalen Raum, um den Feind zu überlisten. Durch Klettern, Fliegen und Teleportieren wird das Spiel die Vorteile der Vertikalität und der Platzierung nutzen, die in taktischen RPGs selten zu sehen sind. Die ökologische Kommunikation auf dem Schlachtfeld ermöglicht es den Spielern, Wände und Säulen auf die Feinde zu drücken, sie in Gruben zu stoßen und die Gegner durch das Zerstören von Brücken im Stich zu lassen. Tactical Experiences möchte den Spielern all die Flexibilität bieten, die sie auch in einem Tischspiel haben, um den Feind zu planen und zu überwinden.

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Die andere einzigartige Mechanik in Solasta ist die Art und Weise, wie die Spieler berücksichtigen müssen, wie Licht und Dunkelheit die feindlichen Monster beeinflussen. Wenn sich dein Team tief in unsichere Dungeons vorwagt, kann eine kleine Fackel die einzige Hilfe sein, um die Feinde um sie herum zu sehen. Einige Bestien könnten sich fürchten und versuchen, vor dem Licht zu fliehen, während andere einen Gelegenheitsangriff auf dich ausführen werden, wenn das Licht deine Position verrät. Tactical Adventures sorgt dafür, dass die Spieler im Kampf eine Vielzahl von Variablen zu berücksichtigen haben. Es geht um viel mehr als nur darum, seine Geräte zu verteilen und aus der Deckung heraus anzugreifen. Die gesamte Automechanik von Solasta wurde entwickelt, um die Tischspielerfahrung auf eine brandneue und fesselnde Weise aufzuzeichnen.

Solasta: Crown of the Magister wird in der kommenden Woche auf der PAX West zu sehen sein, bevor das Spiel am 3. September auf Kickstarter veröffentlicht wird.

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