Baldur’s Gate 3 könnte den Trans-Charakter-Ersteller haben, auf den wir gewartet haben

Vor der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 im Jahr 2020 wurde viel über den Charakterersteller geredet. Er sollte in der dystopischen Zukunft, in der die Wunder der Technologie es erlauben, die eigene Gestalt dank der endlosen Macht des Kapitalismus zu verändern, Transgender-Körper darstellen.

In Wirklichkeit lief diese Fantasie darauf hinaus, wie groß der eigene Penis war und ob man eine männliche oder weibliche Stimme hatte. Pronomen konnten nicht geändert werden, Sexszenen spiegelten nicht die Wahl der Genitalien wider, und es dauerte zwei Jahre, bis die Anpassung des Avatars nach dem Start eines neuen Spiels tatsächlich möglich war. Monatelang war die Erfahrung unglaublich statisch.

Das Verhalten von CD Projekt Red außerhalb des Spiels war auch nicht gerade förderlich, denn die Social-Media-Posts des Unternehmens trugen dazu bei, eine Anti-Trans-Rhetorik zu fördern, die häufig gegen die progressiven Ideale verstieß, die das Spiel angeblich vertrat. Ich habe in Cyberpunk 2077 einen Charakter erstellt, der oberflächlich betrachtet meinen eigenen Transgender-Körper repräsentierte, aber das ging mir nie weit genug. Jetzt kommt Baldur’s Gate 3 mit ähnlich expliziten Optionen und einer weitaus fließenderen Interpretation von Geschlecht in seiner kompromisslosen Fantasy-Welt. Ich kann es kaum erwarten.

Die Vermarktung des epischen Rollenspiels von Larian Studios ist in vollem Gange, und es vergeht gefühlt kein Tag, an dem nicht neue Informationen oder ein frisches Gameplay-Video in meinen News-Feed platzen. Auch auf TikTok ist es zu sehen, und ich bin überrascht, wie sehr ein Spiel, das schon seit Jahren im Early Access ist, immer noch die Fantasie von Millionen Menschen anregt. Ich bin bereit, die riesige offene Welt zu erkunden und die ausgewählte Auswahl an Begleitern kennenzulernen, aber vor allem bin ich begierig darauf, meine eigenen Charaktere zu erschaffen. Ähnlich wie unsere laufende D&D-Kampagne hier bei TheGamer wollte ich einen Avatar zusammenstellen, der mit mir wachsen und sich auf eine Art und Weise verändern kann, die ich im Moment noch gar nicht vorhersehen kann. Das ist die Freude an Spielen wie diesem, und Baldur’s Gate 3 versteht das vollkommen.

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Kotaku hat kürzlich einen exklusiven Blick auf den umfangreichen Charakterersteller von Baldur’s Gate 3 geworfen. Es gibt 11 Rassen zur Auswahl, jede mit ihren eigenen einzigartigen Erscheinungsbildern und Macken, und in ihnen körperliche Permutationen, die nirgendwo anders gefunden werden können. Gesichtszüge, Körpertypen, Genitalien und vieles mehr lassen sich nach Belieben anpassen.

Ganz zu schweigen von den möglichen zukünftigen Modifikationen, die die Fans sicher einbauen werden. Ich weiß immer noch nicht, welche Rasse ich wählen werde oder wie sie aussehen wird, aber ich bin schon aufgeregt. Aufgeregt sowohl wegen der schieren Möglichkeiten als auch wegen der Tatsache, dass ich einen fiktiven Charakter erschaffen kann, der mich entweder in einer realistischen physischen Form repräsentiert oder eine idealisierte Version von mir darstellt, wie sie nur in einer Fantasiewelt möglich ist. Beides ist wertvoll, und beides ist in meiner Reichweite.

Das ist das Schöne an Dungeons & Drachen. Man kann einen eigenen imaginären Helden mit einer eigenen Hintergrundgeschichte erschaffen oder einfach als sich selbst spielen, wie es Videospiele seit Jahrzehnten vorsehen. Genitalien sind normalerweise kein formbarer Teil dieser Gleichung, aber das alles ändert sich mit Baldur’s Gate 3 in großem Stil. Oder klein, denn es kommt nicht auf die Größe an, sondern darauf, wie man sie einsetzt.

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Der Charakterersteller scheint jeweils vier Optionen für Penisse und Vulvas zu haben, die nicht auf Geschlecht oder Rasse beschränkt sind. Solche Optionen mögen einigen übertrieben vorkommen, aber wenn es um den Ausdruck von Queer in einem Spiel geht, das sich nicht vor den expliziten Umständen seiner sexuellen Beziehungen scheut, könnten sie nicht wichtiger sein. Wenn ich einen Charakter erschaffe, mit dem ich Stunden verbringe und auf den ich mich höchstwahrscheinlich auf unzählige intime Arten projiziere, werde ich in Sexszenen körperliche Merkmale tragen, mit denen ich mich identifizieren kann. Ich bin eine Transfrau, und obwohl ich leider keine Teufelshörner trage (egal, was Ben Shapiro euch glauben machen will), habe ich einen Penis. Zumindest im Moment, und dass er in Baldur’s Gate 3 vorkommt, ohne dass mir der Boden unter den Füßen weggezogen wird, ist so bedeutungsvoll, auch wenn ich ihn ab und zu zum Ficken eines Bären benutzen werde.

Ich kann mich in dieser Welt als Frau präsentieren und muss nicht jedes Mal, wenn eine Sexszene stattfindet, mit einer dysphorischen Unterbrechung rechnen, weil mir gesagt wird, dass ich eine Vagina habe, obwohl ich in Wirklichkeit keine habe. Ebenso können Trans-Männer ihre Männlichkeit annehmen, ohne den Aufbau ihres Körpers in der realen Welt aufzugeben. Nicht alle Trans-Personen auf der Welt verbinden Dysphorie mit ihren Genitalien und sind stattdessen froh, die sexuellen Eigenschaften anzunehmen, die die Gesellschaft ihnen auferlegt.

Meine Perspektive liegt genau in der Mitte, und ich hoffe, dass Larian mich mit einem Gefühl der Zuversicht und des Komforts an die Sache herangehen lässt. D&D wird von queeren Gemeinschaften oft als sicherer Raum angesehen, und eine Videospieladaption des

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Tabletop-Erfahrung sollte sich nicht anders verhalten. D&D ist traditionell auch ein Ort für fragende Spieler, um das Geschlecht zu erforschen, oder für Verbündete, um Charaktere zu erschaffen, die eine akzeptiertere Welt repräsentieren, und dies ist ein Eckpfeiler dieses Worldbuilding.

Einige Spieler könnten Baldur’s Gate 3 mit dem Ziel betreten, eine idealisierte Version von sich selbst zu verfolgen, indem sie die Ziele zukünftiger Hormontherapien und Operationen auf einen virtuellen Avatar projizieren, der einem Traum nachjagt, der im Moment unerreichbar scheint. Ich freue mich schon darauf, meiner Figur einen Penis zu verpassen, bevor ich nach meiner Po-Operation im nächsten Jahr einen zweiten Durchlauf mache. Dieses Unterfangen in der Realität in der virtuellen Welt widergespiegelt zu sehen, wird für mich ein großer Erfolg sein, und Baldur’s Gate 3 ist bereit, mich ohne Kompromisse zu unterhalten.

Queere Spieler werden in Baldur’s Gate 3 viel Spaß dabei haben, ihre wahre Identität zu leben, und vielleicht wird der Charakterersteller sogar diejenigen inspirieren, die noch auf der Suche nach ihrer Identität sind, und ihnen einen sicheren Ort bieten, an dem sie ohne Vorurteile experimentieren können. Früher mussten wir unsere Transgender-Ideale auf die Charaktere projizieren, die wir in Videospielen erschaffen haben, aber jetzt holt das Medium nicht nur auf, sondern fördert aktiv die Erschaffung von queeren Charakteren und Geschichten. Selbst in den wenigen Jahren, die seit der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 vergangen sind, haben wir einen langen Weg zurückgelegt. Lassen Sie uns weitergehen.

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