Sogar der CEO von Bloober Team ist unzufrieden mit dem neuesten Trailer des Silent Hill 2 Remakes

Letzte Woche hat PlayStation sein erstes State of Play-Showcase des Jahres veranstaltet und uns einen besseren Blick auf eine Handvoll Spiele gegeben, die in den nächsten 12 Monaten erscheinen werden. Einer dieser Titel war Silent Hill 2 Remake, und obwohl es schön war, zum ersten Mal Gameplay-Material zu sehen, stürzten sich viele Fans des Originalspiels auf den Trailer, um den starken Einsatz von Kämpfen zu kritisieren, etwas, das nicht besonders mit der Silent Hill-Serie in Verbindung gebracht wird.

Der Trailer spaltete die Gemüter: Einige behaupteten, er sei der Beweis dafür, dass Bloober Team das Ausgangsmaterial nicht verstanden habe, während andere argumentierten, dass der Entwickler einfach nur den Aspekt des ursprünglichen Silent Hill 2 gezeigt habe, der am meisten verbessert werden musste. Überraschenderweise scheint es so, als ob Bloober Team CEO Piotr Babieno mit der ersten Gruppe von Fans übereinstimmt, denn selbst er war nicht besonders begeistert von dem Bildmaterial, das während der Show gezeigt wurde.

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In einem Interview mit Inwestorzy.TV (Danke Eurogamer), die anscheinend privat gemacht wurde, sagte Babieno, dass er versteht, woher all die Kritik am jüngsten Trailer von Silent Hill 2 Remake kommt und dass er „nicht den Geist des Spiels widerspiegelt“. Er erklärt weiter, dass Bloober Team nicht für die Vermarktung von Silent Hill 2 Remake zuständig ist und dass Publisher Konami „voll und ganz verantwortlich“ ist, was bedeutet, dass es Konami war, das den Trailer bearbeitet und für die Präsentation auf der PlayStation eingereicht hat.

Dieser Trailer spiegelt sicherlich nicht den Geist des Spiels wider. Er entspricht weder dem Geist dessen, was einmal war, noch dem Geist dessen, was wir jetzt erschaffen.

Um die Fans zu beruhigen, die sich über den Zustand von Silent Hill 2 Remake Sorgen machen, ist Babieno der Meinung, dass die Spieler ihre Meinung ändern und sich der Vision des Bloober-Teams anschließen werden, wenn sie echtes Gameplay und „ein echtes Spiel“ sehen. Diese Äußerungen sind besonders interessant, da es nach der Veröffentlichung des Trailers Gerüchte gab, dass das gezeigte Material aus einem alten Build des Spiels.

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Es ist kein Geheimnis, dass Bloober Team von Konami frustriert ist, wenn es darum geht, zu zeigen, woran es arbeitet. Bereits im November letzten Jahres antwortete Bloober Team einem Fan auf Twitter, der sich über den Fortschritt des Spiels erkundigte, dass Konami für die gesamte Kommunikation zuständig sei und dass dies „Teil ihres Jobs“ sei. Ein paar Monate später scheint es so, als ob Konami immer noch das Sagen hat, wenn es um die Vermarktung von Silent Hill 2 Remake geht, auch wenn Bloober Team selbst sich wahrscheinlich wünscht, dass es nicht so wäre.

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