Silent Hill 3 Fans entdecken verstecktes Detail, das sogar der Art Director vergessen hat

Zwei Jahrzehnte nach der Veröffentlichung von Silent Hill 3 haben Fans ein verstecktes Detail im Hilltop Centre entdeckt, das sogar der Art Director Masahiro Ito vergessen hatte.

Obwohl die meisten Fans wahrscheinlich Silent Hill 2 für den Höhepunkt der Serie halten, gibt es auch viel Liebe für die Fortsetzung, Silent Hill 3. Heather Mason ist im Horrorgenre wohl ebenso ikonisch wie James Sunderland, und obwohl nicht annähernd so viel über das Spiel gesprochen wird wie über seinen Vorgänger, gilt das dritte Spiel der Reihe immer noch als ein absoluter Klassiker. Tatsächlich wird es bis zum heutigen Tag seziert, denn die Fans haben gerade erst ein verstecktes Detail im Hilltop Centre entdeckt, das selbst der Art Director des Spiels vergessen hatte.

Nach ein paar Stunden in Silent Hill 3 erkunden die Spieler das Hilltop Center, ein Bürogebäude, in dem Heather auf weitere Kreaturen aus der Anderswelt trifft. Eine denkwürdige Szene in diesem Kapitel zeigt Heather, die mit einer Badewanne interagiert, die sich schnell mit Blut füllt und sie in die Anderswelt schickt.

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Eine Frage, die sich Fans zu dieser Szene gestellt haben könnten, ist, wie die Badewanne mit Blut gefüllt sein soll, denn es gibt keinen Hinweis darauf, warum das Blut plötzlich auftaucht. Obwohl man es als etwas Übernatürliches abtun könnte, Der Twitter-Nutzer silent_facts könnte die Antwort gefunden haben, indem er die Kamera des Spiels manipulierte und einen Blick auf die Umgebung warf.

Wie in ihrem Tweet zu sehen ist, gibt es tatsächlich ein blutiges Kabel, das von der Badewanne bis zu einer Leiche nur ein paar Räume weiter verläuft, die man nicht sehen würde, wenn man die Kamera nicht unter die Dielen nehmen würde, wo das Kabel verläuft und mit der Leiche verbunden ist. Außerdem gibt es eine weitere Kabel, das aus der Leiche kommt und mit den Duschen im selben Raum wie die Badewanne verbunden ist, was darauf hindeutet, dass das Blut nicht nur für ein entspannendes Bad verwendet wird.

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Das ist ein wirklich interessantes Detail, das zeigt, wie viel Überlegung in das Leveldesign von Silent Hill 3 eingeflossen ist, auch wenn man nicht alles davon sehen kann. Es ist ein so verstecktes Detail, dass es sogar der Art Director des Spiels, Masahiro Ito, vergessen hatte, Er twitterte überrascht, dass die Schnüre endlich bemerkt worden waren.

Im Laufe einiger Tweets schrieb Ito: „Ich habe den Raum gebaut. Endlich hat jemand die blutigen Kordeln bemerkt. Es gibt noch mehr unentdeckte Details in diesem Spiel. Es hat 20 Jahre gedauert. Ich habe die blutigen Schnüre völlig vergessen“. Die Entdeckung scheint Ito wirklich überrascht zu haben, denn er nahm sich sogar die Zeit, silent_facts für den Hinweis auf die Schnüre zu danken.

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