Ich habe keine Ahnung, was in Destiny 2 passiert

Mein Kollege Eric Switzer war so vernarrt in die Hexenkönigin, dass ich es nicht lassen konnte, mich am vergangenen Wochenende wieder in Destiny 2 zu stürzen. Es ist mehr als 2 Jahre her, dass ich das letzte Mal in die Schuhe meines harten Hexenmeisters geschlüpft bin, nachdem ich das Spiel nach der Veröffentlichung von Shadowkeep hinter mir gelassen und die Arbeit mit der Veröffentlichung von Beyond Light eingestellt hatte.

Ich habe es vor ein paar Monaten noch einmal kurz eingepackt, war aber so begeistert davon, wo das Spiel steht und wie viel sich verändert hat, dass ich mir wirklich keine Mühe gegeben habe. Bungie hat seinen MMO-Shooter im Laufe der Jahre erheblich weiterentwickelt und das, was als unzureichender Einstieg in die expandierende Welt der Echtzeit-Dienste begann, in einen riesigen, einladenden Hit verwandelt, der keine Angst hat, Anfänger mit so viel Fachchinesisch zu überwältigen, dass es sich wirklich kugelsicher anfühlt.

Selbst als jemand, der Tausende von Stunden in das erste Spiel und dessen Nachfolger gesteckt hat, während er auch die meisten Erweiterungen gespielt hat, war ich verloren, als ich The Witch Queen gestartet habe. Wann immer ein neuer Abschnitt oder eine Erweiterung veröffentlicht wird, stürzt sich Destiny 2 ohne Vorwarnung direkt in die Eröffnungsmission. Sie können in den Orbit zurückkehren und es später durchspielen, wenn Sie wirklich wollen, aber sonst sind Sie motiviert, dieses Ziel mit zu sehen, so dass die vorteilhaften Kontext umliegenden gegenwärtigen Erzählstränge schnell verstanden werden. Andernfalls ist man ziemlich am Arsch, und Bungie tut nicht genug, um einen in irgendeiner Weise in die Schranken zu weisen.

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Eine Reihe von Material sowie auch ganze Erweiterungsprojekte sind derzeit auch im Tresor gesichert, so dass Neulinge oder abgelaufene Spieler wie ich keine Möglichkeit haben, die Erzählung von Fate organisch zu übernehmen, es sei denn, sie wollen sich durch offizielle Wikis wühlen. Ich werde das nicht tun, und ein Teil von mir ist immer noch völlig verzweifelt, aber irgendetwas an der Hexenkönigin hat mich dazu gebracht, es in der letzten Woche jeden Abend zu starten. Es hat ein paar Stunden gedauert, aber ich glaube, ich habe es geschafft, einige der brandneuen Systeme des Videospiels zu verstehen, seien es Händler, ein Handwerkssystem oder völlig neue Welten und auch Mehrspielermodi.

Seit ich das letzte Mal reingeschaut habe, hat Destiny die Fight-Pass-Version und Crossplay angenommen und scheint sich mehr denn je als Live-Shooter zu etablieren. Das ist großartig, und die Millionen von Spielern, die sich im letzten Monat in die Hexenkönigin vertieft haben, sind der Beweis dafür, dass Bungie das so gut hinbekommt wie niemand sonst da draußen. Von einem Moment zum anderen betrachtet, ist Fate 2 der effektivste Shooter mit Gefühl auf dem Markt. Jede Waffe lädt viel nach, die Aktivitäten sind elegant und das Gefühl der Entwicklung ist so stark, dass man immer wieder mit brandneuer Beute und Wendepunkten belohnt wird, die die Dopaminschübe immer wieder aufleben lassen.

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Das ist der Grund, warum es vielen gefällt, und vielleicht auch der Grund, warum ich mich zum ersten Mal seit Jahren wieder in den Sog des Spiels gezogen fühle. Ich mag es einfach, wenn die Zahlen steigen und ich erkenne, dass ich etwas erreiche, auch wenn die Geschichten, die mir erzählt werden, hauptsächlich Unsinn sind, weil ich keine Möglichkeit habe, jede Kleinigkeit, die ich verpasst habe, nachzuholen oder zu sehen. Ich habe Genshin Influence aufgrund einer Mischung aus dem räuberischen Gacha-System und meiner süchtig machenden Persönlichkeit hinter mir gelassen und die Beschaffung von bezaubernden Anime-Frauen und -Jungen aufgegeben, um meinen eigenen Geldbeutel zu sanieren.

Destiny 2 ist mein Ersatz dafür, noch ein weiterer Live-Service-Titel, bei dem die Geschichte in erster Linie Spreu ist, aber das Fortschrittssystem und auch das Gameplay sich gut genug anfühlen, dass ich das alles ohne eine weltweite Behandlung vergessen kann. Das, und auch laut Anhängern, ist die Hexenkönigin in der Tat die beste Erzählung, die Destiny jemals zuvor hatte, und präsentiert einen fesselnden Bösewicht, den man in einer selbsttragenden Geschichte fallen lassen muss, die sich nicht mit Lore-lastigem Schwachsinn aufhält. Wenn es gelingt, einen roten Faden mit genügend Risiken und auch Set-Items zu liefern, dann werde ich vielleicht wieder ein Hardcore-Anhänger, der bereit ist, jedes Stück Material und jedes neue Upgrade wie ein exzellenter kleiner Wächter aufzusaugen.

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Ansonsten lasse ich mich gerne von all den Eigenheiten überrollen und habe meinen Spaß. Ich habe zwar keine Ahnung, was in Destiny 2 gerade vor sich geht, aber das gehört einfach dazu, und mit etwas Glück wird Bungie erkennen, dass Anhänger wie ich in die Ebene zurückkehren und den Fehdehandschuh hinwerfen. Was sind das Licht und die Dunkelheit überhaupt? Sollte mich das auch interessieren?

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