Scavengers: Konsolenstart verschoben, Entwickler verkauft an Dead By Daylight’s Behavior Interactive

über Midwinter

Scavengers wird wahrscheinlich nicht mehr lange auf dieser Welt sein. Die traurige Nachricht ist, dass der Entwickler Midwinter Entertainment für eine ungenannte Summe an den Dead by Daylight-Entwickler Behaviour Interactive verkauft wurde.

Midwinter wurde 2016 als kleines Unternehmen mit rund 30 Entwicklern gegründet – die meisten von ihnen sind Branchenveteranen. Ihr erstes Spiel, Scavengers, nutzte die Cloud-Computing-Technologie SpatialOS von Improbable, um riesige Spiel-Lobbys mit Tausenden von Spielern zu erstellen. Obwohl die Technologie beeindruckend war, erwies sie sich als schwieriger zu monetarisieren als zunächst angenommen, da Scavengers von Tausenden von Spielern bei der Veröffentlichung auf nur Hunderte im Laufe des letzten Jahres. Infolgedessen und wegen des jüngsten Verkaufs wurde die geplante Konsolenveröffentlichung von Scavengers gestrichen.

Improbable kaufte Midwinter im Jahr 2019, um bei der Entwicklung von Scavengers zu helfen, aber ohne die erforderlichen Spieler, um die Technologie zu rechtfertigen, scheint Improbable aus der Spieleentwicklung auszusteigen, um ausschließlich an seinen cloudbasierten Technologien zu arbeiten. Der Verkauf von Midwinter an Behavior Interactive wird voraussichtlich bis Juni abgeschlossen sein.

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Aasfresser

„Als wir vor einigen Monaten begannen, mit Behaviour zu sprechen, war die Übereinstimmung zwischen den Teams auffallend und meiner Erfahrung nach selten“, sagte Mary Olson, Leiterin des Midwinter-Studios, in einem Presseerklärung. „Als wir uns weiter umsahen, wurde uns klar, dass die Gelegenheit über ähnliche Werte und Entwicklungsphilosophien hinausgeht. Wir freuen uns sehr, mit einem Team zusammenzuarbeiten und von ihm zu lernen, das nachweislich über ein breites Spektrum an geistigem Eigentum erfolgreich ist, während wir gleichzeitig das starke Fundament, die Kultur und das Team, das wir bei Midwinter aufgebaut haben, nutzen können, um das Portfolio von Behaviour zu erweitern. Außerdem wird Midwinter in der Lage sein, 30 Jahre Erfahrung zu nutzen und sich mit einem der am schnellsten wachsenden Spielestudios in Nordamerika zusammenzuschließen.“

„Als Teil unserer angekündigten Fokussierung auf das Metaverse hat Improbable zu Beginn des Jahres die Veräußerung seiner nicht auf das Metaverse fokussierten Content-Teams bekannt gegeben“, kommentiert Rémi Racine, Präsident von Behaviour. „Wir freuen uns sehr, dass wir Partner gefunden haben, die dem Midwinter-Team ein fantastisches Zuhause bieten können. Wir freuen uns sehr, dass sich Midwinter für Behaviour entschieden hat, sowohl wegen der gemeinsamen Ziele, die sie verfolgen, als auch wegen der kulturellen Übereinstimmung, die wir während unserer Gespräche festgestellt haben. Die Arbeit, die das Midwinter-Team in den letzten drei Jahren geleistet hat, war phänomenal, und wir wünschen dem Team alles Gute und freuen uns darauf, zu sehen, wie die kommenden Projekte zum Leben erweckt werden.“

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Der Stream zum sechsten Jahrestag von Dead by Daylight wird in knapp zwei Stunden ausgestrahlt, und ein kürzlich aufgetauchter Leak könnte bereits verraten haben, dass ein neuer Überlebender und ein neuer Killer unterwegs sind.

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