Saints Row’s Character Creator muss von einer Transgender-Welt unterstützt werden
Wenige Dinge in der Spielewelt haben mich mehr geärgert als der Charakterersteller von Cyberpunk 2077. Das Spiel hat sich vor der Veröffentlichung die Brust gegeben und ist selbstbewusst durch die Spalten gestolziert, hat sich selbst als bahnbrechend und fortschrittlich gepriesen und betont, dass es sich um einen Transgender-Charakterersteller handelt, bei dem man sich, egal wie der Rest des Körpers aussieht, einen großen Schwanz anstecken kann und sich gesehen fühlt. Dies ging Hand in Hand mit einem Marketing, das transsexuelle Frauen auf sexualisierte, objektivierte Wülste reduzierte, und in dem verzweifelten Bestreben, den eigenen Status nicht zu verlieren und als fortschrittlich abgestempelt zu werden, verspottete es ständig seine eigene Kreation mit Witzen über die Nichtvorbestellung von FIFA 78 wenn es nicht mit anpassbaren Vaginas kommt. Dann kam der Charakterersteller heraus, und der war einfach nur ein bisschen blöd.
Was den Transgender-Teil angeht, so stimmt es zwar, dass man einen weiblichen Körper und einen Penis oder einen männlichen Körper und eine Vagina haben kann, aber selbst das wurde nicht richtig gemacht. Die Liebesszenen mit Judy deuten stark darauf hin, dass man eine Vagina hat, während man in den Szenen mit Pam so tut, als ob man einen Penis hätte, obwohl der ganze Sinn der Charaktererstellung darin besteht, das geschlechtliche Aussehen von den Genitalien zu trennen. Hinzu kommt, dass die Option „Vagina“ und die Option „keine Genitalien“ weitgehend identisch waren, ohne dass man sich wirklich darum kümmerte, außer einem vagen grauen Schatten, selbst wenn es Penisse in verschiedenen Größen und Schnitten gab. Außerdem waren die Pronomen an die Stimme gebunden und es gab keine Sie/Sie-Option, was beides für einen Charakterersteller, der es einem ermöglichen sollte, trans zu sein, ein ziemlicher Dämpfer ist. Außerdem war es in mancher Hinsicht seltsam detailliert – mit mehreren Auswahlmöglichkeiten für Zähne, Fingernägel und Augäpfel – und in anderer Hinsicht seltsam restriktiv, da es männlichen Körpern nicht erlaubte, langes Haar zu tragen (wie es die Hauptfigur Johnny Silverhand tut), es gab nur wenige feste Tattoo-Optionen, die nicht angepasst werden konnten, und man konnte nie etwas ändern, sobald das Spiel begann.
Kurz gesagt, es ist ziemlich schlecht. Ich verstehe zwar, was CDPR meint, wenn sie Cyberpunk 2077 als den ersten Transgender-Charakterersteller bezeichnen, aber ich verbitte mir die Andeutung, dass wir die Genitalien eines Charakters sehen müssen (und dass sie nicht zu seinen sekundären Geschlechtsmerkmalen passen), damit er transgender ist. Mein Commander Shepard kann trans sein, wenn ich es sage. Sie ist mein Charakter in meinem RPG, und es ist nicht so, dass wir jemals einen Blick in ihre N7-Rüstung werfen können. Es verrät auch, dass deine Referenzen für Transfrauen Bailey Jay, Natalie Mars und Sarina Valentina sind, während du dir eher hyperfeminine Frauen mit großen, fetten Schwänzen vorstellst. Es hilft auch nicht, dass trotz der Tatsache, dass wir eine Trans-Figur im Spiel haben (Claire), die ganze Welt unglaublich binär ist, bis zu dem Punkt, an dem ein Untergrund-Sexclub in einer Cyberpunk-Dystopie Bisexualität als extrem exotisch betrachtet. Überall auf der Welt gibt es buchstäblich männliche und weibliche Geschlechtsschilder, was unterstreicht, wie fest das Geschlecht in Night City ist.
Das bringt mich zu Saints Row. Die Serie war schon immer wach, trotz der Kritik, die einige am Reboot geäußert haben, und sie hat Trans-Personen schon lange im Stillen bestätigt, indem sie das Geschlecht von der Stimme trennte und es dir erlaubte, deiner Hose so viel Wölbung zu geben, wie du willst. Der neueste Trailer zur Individualisierung verdoppelt dies noch und bietet mehr Optionen als je zuvor. Muskeldefinition, Venen, Brustwarzen, Körperform, Stimme, Make-up und Aufkleber auf dem Hintern können so angepasst werden, dass Sie ganz Sie selbst sind. Es gibt auch mehrere prothetische Optionen, denn Saints Row will der repräsentativste Charakterersteller sein, der je erdacht wurde.
Hier ist die nächste Hürde. Es ist nicht schwer, eine bessere Darstellung von Transsexuellen zu erreichen als Cyberpunk 2077. Forza Horizon 5 hat es geschafft, und das ist ein Spiel, in dem dein Charakter die ganze Zeit hinter dem Lenkrad verbringt. Ich habe volles Vertrauen, dass auch Saints Row besser sein wird, vor allem, weil Saints Row: The Third und Saints Row 4 es bereits waren. Die Frage ist nur: Wird die Welt dazu passen? Wenn unser Charakter trans ist, erkennt die Welt das an? Erkennt sie zumindest an, dass es transsexuelle Menschen gibt? Ist die Welt starr und binär, wird Trans-Personen Handlungsfähigkeit und Sexualität zugestanden, ohne dass sie sexualisiert und objektiviert werden? Das sind schwierige Fragen, die jede Form von Medien beantworten muss, und Spiele, die am stärksten von Unternehmen kontrolliert werden und die am heftigsten kritisiert werden und eine lautstarke „Anti-Wach“-Fangemeinde haben, haben es schwerer als die meisten anderen. Aber Saints Row setzt seinen Kopf aufs Spiel, und ich hoffe, dass es diese Fragen sorgfältig angehen kann.
Saints Row könnte in diesem Jahr immer noch für eine große Überraschung sorgen, so wie Guardians of the Galaxy im Jahr 2021, und die Modernisierung der Satire, um unsere aktuelle Welt zu reflektieren, wird ein wichtiger Teil davon sein, ob es die Landung schafft oder nicht.
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