10 dumme Arten, in Videospielen zu sterben

Es gibt viele dumme Arten, in Videospielen zu sterben, wo die meisten Umgebungen für die meisten Lebewesen nicht geeignet sind. Durch eigene Hand zu sterben, weil man schlechte Entscheidungen getroffen hat, kann sich jedoch beleidigend anfühlen.

Die ersten paar Tode können auf ein Fertigkeitsproblem zurückgeführt werden, aber wenn dein Tod durch mehrere Dinge verursacht wurde, von denen du weißt, dass sie in deiner Kontrolle liegen, kannst du über deine eigene Fahrlässigkeit seufzen. Hier sind die dümmsten Todesarten in Videospielen, vom Sturz von hohen Plätzen bis zum Tod durch eine Klinge.

10 Richtiger Ort, falscher Gang

Wenn du denkst, dass du zu stark bist, und dich entscheidest, mit einer kaputten Klinge loszuziehen oder sogar ein Spiel nur mit einem stumpfen Schwert zu besiegen – nur zu, es ist eine schwierige, aber edle Entscheidung. Aber wenn du in einen Kampf gehst und denkst, dass du die beste Ausrüstung hast, dann überprüfe das noch einmal, bevor du dich in einen Kampf stürzt.

Du willst nicht von einem Gegner der Stufe 100 gedemütigt werden, nur weil du feststellst, dass du eine unzureichende Ausrüstung und ein schwaches Schwert an der Scheide hast. Noch schlimmer ist es in Koop-Spielen, wo viele mit Sicherheit miterleben werden, wie du dem Boss, gegen den du kämpfst, null Schaden zufügst und dann elendig stirbst.

9 Tod durch Timer

Unter Zeitdruck zu stehen ist eine Sache, aber keine Entscheidung treffen zu können und dann deswegen getötet zu werden, ist eine dumme Sache. Wenn alles andere scheitert, hat man wenigstens eine Entscheidung getroffen, um sich selbst zu retten, auch wenn man sich seiner Wahl nicht ganz sicher sein konnte.

Unentschlossenheit kann in diesen Szenarien buchstäblich tödlich sein, sei es in einem Spiel, in dem jede Entscheidung das Ergebnis beeinflusst, oder in einem Spiel, in dem jede Sekunde zählt. Aber noch schlimmer als Unentschlossenheit ist es, dem Timer zu erliegen und sich durch Untätigkeit dem Schicksal zu überlassen.

Siehe auch :  Zelda: Tears Of The Kingdom hat noch alle Pferde aus Breath Of The Wild

8 Den falschen Charakter wählen

Vielleicht bist du der Typ, der sagt: „Scheiß auf das Meta“, und du spielst, wen du willst. Das ist alles schön und gut, aber manche Herausforderungen erfordern bestimmte Charaktere, um die Aufgabe zu erfüllen – und wenn der Charakter, den du für die Aufgabe ausgewählt hast, nicht für das Ziel geeignet ist, dann hast du dein Spiel praktisch über den Haufen geworfen.

Das ist der Grund, warum viele kein Verständnis für diejenigen haben, die in MOBAs Champions spielen, die nicht auf bestimmten Positionen oder Lanes gespielt werden sollen. Es ist nicht nur ein Selbstmordkommando, sondern auch eine gute Möglichkeit, sich selbst den Pentakill zu sichern, indem man sein Team mit sich in den Abgrund reißt.

7 Martyrium

Das Streben, ein Heiliger zu sein, wird oft als Tugend angesehen, aber kaum jemals in Videospielen – vor allem nicht in League of Legends. Sich selbst für einen Teamkollegen zu opfern, ist nicht nur riskant, sondern kann dem gegnerischen Team einen kostenlosen Vorteil verschaffen, wenn sowohl du als auch dein Teamkollege dabei getötet werden.

Bevor du also versuchst, ein Held zu sein, solltest du über deine Stärken und Grenzen nachdenken und darüber, ob die Wahrscheinlichkeit, dass du stirbst, größer ist als die Wahrscheinlichkeit, dass du einen Kill erzielst. Denn wenn du am Ende nicht deinen Teamkollegen und dich selbst rettest, wirst du höchstwahrscheinlich als Clown sterben.

6 Lebenspunkte rettende Gegenstände

Jeder ist mindestens einmal auf diese ärgerliche Art und Weise gestorben. Verbände, Tränke oder Gesundheitskürbisse sind schwer zu bekommen – also beschließt man, sie bis zum nächsten Endgegner zu horten, ohne zu bedenken, dass man nur noch 1/4 seiner gesamten Gesundheitsleiste hat.

Siehe auch :  Yu-Gi-Oh! Creator entschuldigt sich für politisch aufgeladene Aussagen

Das Ergebnis ist ein nicht überraschender Tod. Aber du hattest ohnehin Angst, deine Gesundheitsgegenstände zu benutzen, weil du dachtest, du könntest einen stärkeren Gegner austricksen und dabei wertvolle Ressourcen sparen, anstatt zu erkennen, dass das Monster, dem du gegenüberstehst, dich in deinem jetzigen Zustand mit einem Schuss erledigen kann.

5 Wenn das Wiederaufladen nach hinten losgeht

Jeder, der schon einmal Valorant, Apex Legends oder ein anderes FPS-Spiel gespielt hat, weiß, dass der beste Zeitpunkt für einen gezielten Beschuss der ist, wenn der Gegner nachlädt. Ein offenes Kreuzfeuer gegeneinander zu eröffnen, nur um dann zum denkbar ungünstigsten Zeitpunkt nachzuladen, ist ein ziemlich dummes Signal an den Gegner.

Fehler können passieren, aber wenn man gedankenlos mit dem Gedanken an unbegrenzte Munition losstürmt, ohne jemals in Deckung zu gehen, dann sollte man vielleicht an mehr als nur am Zielen arbeiten.

4 Parieren scheitert

Parieren ist ein Glücksspiel in Dark Souls, und kann für einige Spiele wie Wo Long obligatorisch sein: Fallen Dynasty. Aber für Spiele, die es als eine Art Risiko und Belohnung anbieten, kann das Verpassen des richtigen Timings und das Versagen beim Parieren den sofortigen Tod bedeuten.

Du wolltest deinen Mut unter Beweis stellen, aber nicht zu parieren, weil du deine Fähigkeiten überschätzt hast, und dann dabei zu sterben, ist nicht die klügste Art, in einem Videospiel abzutreten – vor allem, wenn es zu oft passiert.

3 Denken, dass man unbegrenzte Ausdauer hat

Bei jedem Spiel mit einem Ausdauerbalken lernst du, die Grenzen deiner Spielfigur zu akzeptieren und den Zeitpunkt zu bestimmen, wann du klettern, schwimmen oder sogar angreifen musst. Wenn du diese Informationen kennst, wirst du wahrscheinlich nicht versuchen, deine Grenzen zu überschreiten und diese Dinge zu tun, wenn deine Ausdauer fast auf Null gesunken ist, richtig?

Siehe auch :  Star Wars: Wie stehen die Chancen, dass Giancarlo Esposito in einem mandalorianischen Spiel steckt?

Falsch! Und so bist du wieder einmal unrühmlich gestorben, hoffentlich ohne dass es jemand gesehen hat, denn es ist eine wirklich erniedrigende Erfahrung, so zu sterben. Es hätte wahrscheinlich geholfen, wenn du Link mit Endura-Karotten gefüttert hättest, bevor du weggeglitten bist.

2 Der Schwerkraft trotzen

Wenn man stirbt, weil man keine Ausdauer mehr hat, ist das schon blöd, aber noch blöder ist es, wenn man aus Versehen von Plätzen fällt – vor allem, wenn man von Mechanismen fällt, auf denen man sich nicht bewegen soll. Wenn du jedes Spiel so behandelst, als könntest du von jedem beliebigen Punkt aus stürzen, ohne dass dich ein Heuhaufen auffängt, wird dich das in neun von zehn Fällen umbringen, es sei denn, es handelt sich um ein Assassin’s Creed-Spiel.

Zugegeben, die meisten Spiele trotzen den Gesetzen der Physik, und wenn man viel gespielt hat, kann man dieses wichtige, aber grundlegende wissenschaftliche Konzept namens Schwerkraft vergessen. Vielleicht ist dieser Tod also eine gute Erinnerung daran, dass selbst in fiktiven Welten die Schwerkraft (manchmal) existiert.

1 Ertrinken

In Videospielen wird fast immer angegeben, ob die Spielfigur schwimmen kann oder ob sie nur für eine gewisse Zeit ins Wasser eintauchen darf. Aber wahrscheinlich hat es dich an den Strand im Spiel gezogen und du hast dich entschieden, zu tief ins Wasser zu gehen und deine Spielfigur dabei zu ertränken.

Du liebst es vielleicht zu planschen, aber deine Figur, die offensichtlich keine große Affinität zum Wasser hat, schwimmen zu lassen, ist ein sicheres Todesurteil. Lass es also nicht an deiner Figur aus, sondern geh einfach offline schwimmen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert