Saw wäre der perfekte VR-Albtraum

Wenn du in der Zeit aufgewachsen bist, erinnerst du dich Sah . Sie erinnern sich an die düsteren Werbungen, die grausigen Eliminierungen und auch die zig Duplikate seiner quälenden Pornoformel. Sie denken wahrscheinlich auch an das Duo von zweifelhaften Konami-Spielen, die herauskamen. Während die erste Installation zumindest einen gewissen Anspruch hatte, war die zweite eine ungemilderte Katastrophe, die das Quellenmaterial völlig verfehlte.

Obwohl diese Spiele für unzählige Faktoren nicht mehr funktionierten, bedeutet dies nicht, dass Saw selbst nicht gut auf Videospiele übertragen werden konnte. Trotzdem bin ich mir nicht sicher, ob ein typisches Konsolenspiel der richtige Weg ist. Die Lionsgate-Franchise handelt mit viszeralen, klaustrophobischen Versatzstücken – eine budgetbewusste Technik, die optimale Freuden mit sehr geringer Nachfrage nach Drehorten ermöglicht. Dieser Einfallsreichtum macht die Filme so gut, da sich die Zielmärkte zusammen mit den neuesten Opfern von Jigsaw wirklich gefangen fühlen.

Diese Methode widerspricht jedoch vielen herkömmlichen Spielstilen. Die nächste Kategorie-Annäherung, die ich in Betracht ziehen kann, sind Escape-Space-Spiele, und auch danach passen nur sehr wenige davon dem Horror, der Dringlichkeit sowie dem Magendreher der Saw-Filme.

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Wie konnte dieses angesehene Horror-Franchise-Unternehmen danach im Bereich Videospiele funktionieren? Ganz einfach: digitale Wahrheit.

VR-Horror hat sich mit besorgniserregender Geschwindigkeit entwickelt, wobei das Medium regelmäßig von talentierten Designern gewechselt wird, die darauf aus sind, Ihre schlimmsten Albträume zum Leben zu erwecken. Trotz dieses schnellen Wachstums sind die besten beängstigenden Erfahrungen in der Regel die klaustrophobischsten. Wir sind noch nicht ganz an dem Punkt angelangt, an dem ein vollständig erforschbarer Globus, wie etwas aus Stiller Hügel oder Das Böse im , würde wohl funktionieren. Deshalb Erfahrungen wie Bewohner Bosheit 7oder Letztes Labyrinth sich so gut entwickeln: Sie sind fest entschlossen, Spieler auf begrenzte Quartiere zu beschränken und ihnen auch Angst zu machen.

Dies würde Virtual Reality absorbieren. (Löwentor)

Genau deshalb würde Saw sicherlich perfekt zu dem Werkzeug passen. Die unterdrückenden Sammlungen der Filme aus nächster Nähe, voller stumpfer Denksportaufgaben und hinterhältiger Todesfallen, würden sicherlich einwandfrei auf das Medium übertragen werden. An dieser Stelle gibt es verschiedene VR-Spiele mit Saw-ähnlichen Pompos – diese Grundidee, an einen Ort gebunden zu sein und gezwungen zu sein, seine Flucht zu reparieren. Es ist kein großer logischer Schritt, danach brutalen Missbrauch sowie zeitgesteuerte Fluchtserien für extra grausamen Spaß einzubeziehen.

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Außerdem kann diese Folter ein großartiges Virtual-Reality-Erlebnis erzeugen. Stellen Sie sich vor, sich mit einem Spiegel zu befassen und gezwungen zu sein, ein Audioband aus Ihrem eigenen Bauch zu schneiden, oder verwenden Sie Ihren Oculus-Controller, um zwischen Ihren eigenen Gliedmaßen zu sägen. Es wäre noch herzzerreißender, jemanden sterben zu sehen, wenn Sie aufhören würden, eine Herausforderung rechtzeitig zu lösen, und auch gezwungen wären, zu entscheiden, wer lebt oder stirbt (a la Säge VI ) hätte sicherlich eine beunruhigende Greifbarkeit. All dies würde sicherlich durch das Tool selbst verstärkt werden – es würde den Spieler direkt in ein Gefühl verleiten, als ob er wirklich unter Jigsaws Daumen gefangen wäre.

Auch der Zeitpunkt könnte nicht besser sein. Nach dem erbärmlichen Witz von 2017 über einen sanften Neustart, Puzzle , ist das Franchise-Geschäft bereit, mit dem nächsten Jahr wieder zum Leben zu erwachen Spiral (keine Beziehung .) Saw ist für das Comeback positioniert, das es verdient, und es gab nie einen besseren Zeitpunkt, dem Franchise-Geschäft einen weiteren Sprung ins Videospiel anzubieten. Und da Virtual Reality von Jahr zu Jahr mehr bevorzugt wird, ist dies die beste Zeit, um zu versuchen, Jigsaws verdrehtes Gefühl von heftiger Gerechtigkeit zu einer schrecklichen (virtuellen) Tatsache zu machen.

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Der erste bedeutende Vorstoß von Lionsgate direkt in VR-Grusel kommt diesen Monat mit Blair Witch: Oculus Mission Edition , ist es höchste Zeit, dass sich das Unternehmen seinen verschiedenen anderen bedeutenden gruseligen Franchises zuwendet – und ihm letztendlich das Spielerlebnis bietet, das Fans würdig sind.

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