Sackboy könnte laut SteamDB-Liste auf den PC kommen

Sony setzt seine Strategie fort, seine PlayStation-Videospiele auf den Computer zu portieren, da der japanische Veteran versucht, sein Videospielangebot auf viel mehr Kunden auszudehnen.

Gaming-Online-Forum Zurücksetzen hat tatsächlich einen Link zu einem SteamDB-Listing beobachtet, der Sackboy zu offenbaren scheint: A Big Experience wird sicherlich auf den Computer zusteuern. Wenn das stimmt, würde dies sicherlich zur Liste der auf dem PC verfügbaren Erstanbieter-Titel von Sony hinzugefügt, zu denen Days Gone und Horizon No Dawn gehören.

Resetera schnappte sich den Codenamen für Sackboy: A Big Adventure – „Marmelade“ – ein Codename für die Zeit, in der das Videospiel weiterentwickelt wurde. Marmelade war einer der Namen, die im September in der großen GeForce NOW-Leakage aufgeführt wurden. Es sind Spekulationen und es gibt keine Informationen über einen möglichen Starttag für Sackboy. Es wäre jedoch nicht verwunderlich, wenn der Plattformer seinen Weg zum Computer finden würde.

Sony hat in Bezug auf Sackboy auf dem Computer nichts Wesentliches gemacht, aber es gibt Neuigkeiten zum Stand des Spiels sowie Spieldetails, die später heute kommen und vielleicht diskutiert werden.

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Sackboy: A Big Experience war ein beliebtes Plattformspiel, das im November 2020 auf der PS5 veröffentlicht wurde. Es hat einen Metacritic-Score von 79. In der Bewertung von gamebizz.de nannten wir Sackboy ein „geeignetes Plattform-Videospiel, das voller Schönheit ist, wenn es auch ein wenig fehlt in kreativer Vorstellungskraft“ sowie für familienfreundlichen Genuss vorgeschlagen. Sackboy: A Big Adventure ist ebenfalls auf der PS4 verfügbar, es gibt jedoch bemerkenswerte Unterschiede zwischen den PS4- und PS5-Versionen des Spiels.

Andere (ehemalige) PlayStation-Exklusivprodukte werden sich sicherlich auf den Computer beziehen. Der viel gelobte God of Battle soll am 14. Januar 2022 eingeführt werden, während Undiscovered: Tradition of Thieves Collection ein „sehr frühes 2022“-Startdatum auf dem System hat.

Im Interview mit GQ im Februar beschrieb PlayStation-Manager Jim Ryan den Strategiewechsel von Sony hin zu plattformübergreifenden Veröffentlichungen. „Ich gehe davon aus, dass sich ein paar Dinge geändert haben“, sagte Ryan.

„Wir befinden uns derzeit Anfang 2021 mit unseren Entwicklungsstudios und auch den Spielen, die sie machen, in einem viel besseren Zustand, als sie es jemals in der Vergangenheit waren. Insbesondere aus den letzten fünfzig Prozent des PS4-Zyklus haben unsere Studios einige fantastische, grandiose gemacht.“ Es besteht die Möglichkeit, diese hervorragenden Spiele einem breiteren Zielmarkt zugänglich zu machen und die nicht immer unkomplizierten Geschäftsökonomien der Spieleentwicklung anzuerkennen“, sagte Ryan gegenüber GQ.

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Für Computerspieler scheint es, als könnten noch mehr PlayStation-Titel Ihre Methode sein.

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