Superhot: Mind, Control, Delete ist ein weiterer aufregender Teil dieser verrückten FPS-Serie

Beim Start im Jahr 2016 war SUPERHOT nur einer der genialsten Schützen seit Jahren. Durch die Integration problematischer Elemente in eine Matrix-ähnliche Zeitlupe, nahm es den Vorschlag von Sektor-Shootern auf und drehte das Manuskript auf das, was möglich war. Anstatt Leute mit schnellen Reaktionszeiten zu bedienen, war dies ein besonders freundlicher, viel kalkulierter und auch einfach nur modischer Schütze.

Etwas mehr als ein Jahr später wurde SUPERHOT: Mind, Control, Remove als Roguelike-Spin auf das, worum es bei dem trippigen Original ging, bezeichnet. Anstelle von eindeutigen Problemen und fokussierten Arenen wäre dies sicherlich praktisch wie ein Crowd-Modus-Bonus, der die Spieler sicherlich stundenlang begeistern würde. Bemerkenswert ist, dass sich diese neueste Installation seit einiger Zeit als eine der viel ausgeklügelteren Roguelikes entwickelt hat.

Vor kurzem (in der vielleicht geschäftigsten Woche des Jahres) auf den Markt gebracht, haben sich Spieler mit den Feinheiten von Mind, Control, Erase befasst und entdeckt, dass SUPERHOT nicht nur ein One-Trick-Pony war. Der gleiche Gameplay-Trick von „Zeit bewegt sich nur, wenn Sie es tun“ ist sowohl vorhanden als auch dargestellt, aber die wahre Natur dessen, was Roguelikes erfordern, wird hier deutlich optimiert. Anstatt jedes Mal zu sterben und das Videospiel neu zu starten, lösen Sie jetzt zufällige Grade mit einer festen Anzahl von Trefferpunkten auf, bis Sie das Videospiel „beschichten“, danach wird das gesamte System neu gestartet.

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Diejenigen, die das Original tatsächlich gespielt haben, werden sicherlich verstehen, was das bedeutet. So verrückt das Gameplay auch war, SUPERHOT hatte tatsächlich eine ziemlich umfassende Geschichte über die Natur von Videospielen und wie Menschen gedankenlos konsumieren. Mind, Control, Erase ist nicht ganz so detailliert – zumindest noch nicht –, aber es backt seine schurkenhafte Pracht direkt in die Geschichte.

Die größte Veränderung im Feeling dieser Pseudo-Fortsetzung besteht darin, dass Mind, Control, Remove die sehr sorgfältig kuratierten Grade seines Vorgängers verliert. Es ist nicht wie Blöcke und auch Formen werden zufällig vermischt, aber die Entwicklung während jedes Kapitels wird zufällig aus einem Pool bereits vorhandener Orte ausgewählt. Einige Levels von den allerersten sind zurück, aber viele neue beauftragen dich damit zu bestimmen, wo Feinde entstehen, während du mit Bestellwerkzeugen herumstolperst.

Es fühlt sich auf Anhieb wirklich eher wie ein traditionelles Ego-Videospiel an als SUPERHOT, für viel besser oder sogar schlechter. Ich neige dazu, mich an dieser Unmittelbarkeit des Kampfes zu erfreuen, aber ich könnte sehen, dass diejenigen, die den Anfang liebten, im Stich gelassen werden. Etwas schneller als in der Vergangenheit muss man glauben, aber der Zeitlupen-Trick lindert viele der üblichen Irritationen der Schützen.

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Was Mind, Control, Erase so attraktiv macht, ist die Bitgröße jeder „Kampagne“. Sie absolvieren zwischen 4 und 8 Grad hintereinander, die dann in einer Reihe von Kredit-Scores endet oder in ein neues Gebiet wechseln. Wiederholen Sie den Vorgang jedoch oft, wenn Sie ihn benötigen, und öffnen Sie dabei verschiedene Belohnungen und Fähigkeiten, um Begegnungen zu erleichtern. Es fühlt sich an wie eine Mischung aus dem Freischaltsystem von Rogue Legacy und den Herausforderungsmerkmalen von SUPERHOT. Sie können sogar einen anderen Studiengang in beliebiger Reihenfolge auswählen, was Ihnen eine gewisse Sicherheit gibt, wie Sie vorgehen.

Auf weiten Strecken kann es langweilig werden, aber das ständige Rallye-Rennen des ungehörten Geschichtenerzählers ist genauso seltsam wie der allererste Durchgang. Das SUPERHOT-Team liebt es wirklich, mit seinem Videospielstil Meta zu erhalten und ich bin auch dafür. Geben Sie mir ein Spiel, das mich dazu bringt, zu vermuten, anstatt gedankenlos Feinde anzusprechen, und ich bin im Paradies.

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Die beste Funktion von Mind, Control, Delete ist, dass die Besitzer der Initiale dies derzeit haben. Obwohl es noch nicht für Nintendo Switch verfügbar ist, kann jeder, der SUPERHOT auf COMPUTER, PS4 oder Xbox One hat, diese neueste Installation kostenlos herunterladen. Wenn Sie in Bezug auf Mind, Control, Delete begeisterter sind, können Sie es für 24,99 USD einzeln erwerben und direkt in die Aktivität einsteigen.

Ich kann nicht mit Sicherheit sagen, ob ich über ein oder zwei Stunden hinaus weiterspielen werde, aber wenn man bedenkt, dass das ursprüngliche SUPERHOT nur 90 Minuten lang war und im Laufe der Jahre tatsächlich mehrere Durchspiele aus mir herausgeholt hat, zweifle ich nicht dass mich das willkürliche Verlangen nach irgendwelchen Roguelike-Aktivitäten wieder anlocken wird. Ich freue mich einfach, dass diese Fortsetzung nach drei Jahren endlich das Licht der Welt erblickte.

Ein Computerduplikat von SUPERHOT: Mind, Control, Remove wurde gamebizz.de für diesen Impressions-Artikel zur Verfügung gestellt. SUPERHOT: Mind, Control, Remove ist derzeit für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Es wird schnell auf Switch verfügbar sein.

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