Payday 3 Rückblick: Ein ungeschnittenes Juwel, das sich zu stehlen lohnt

Payday: The Heist war eine nahezu perfekte Antwort auf Left 4 Dead. Die Horden von Zombies waren verschwunden, stattdessen gab es ein erfrischendes Koop-Gameplay mit einer ganzen Reihe komplexer, herausfordernder Raubüberfälle. Payday 2 verbesserte die Formel, indem es sie in den Bereich der Service-Spiele brachte, mit einer großen Anzahl von kürzeren Raubüberfällen, Waffen- und Fertigkeits-Upgrades und einem endlosen Strom neuer Inhalte, die man genießen kann.

Aber am Ende seiner Lebensdauer fühlte sich Payday 2 aufgebläht an. Es hatte sich auf „mehr“ als auf „gut“ konzentriert und ein Spiel geschaffen, das zwar einen anständigen Kern hatte, aber für Neulinge undurchdringlich war. Das ist genau der Grund, warum Zahltag 3 sowohl ein würdiger Nachfolger als auch eine kleine Enttäuschung ist. Es ist das beste Payday, das es je gab, aber es ist viel spärlicher in einer Weise, die es zu einem schwierigen Verkauf für diejenigen macht, die von Payday 2 umsteigen.

Das Kernkonzept von Payday hat sich seit 2011 nicht verändert. Ein Team von vier Gaunern geht auf Verbrecherjagd gegen prozedural generierte Wellen von Cops. Es lehnt sich stark an Left 4 Dead an, mit einem KI-Regisseur, der das Tempo des Spawns von Gegnern und Gegenständen steuert, um die Spannung aufrechtzuerhalten, und speziellen Cops, die Teamwork erfordern, um sie auszuschalten. Aber anstatt ganze Kampagnen zu spielen, ist Payday ein kurzer, schneller Ausbruch von Brutalität: Bank ausrauben, rauskommen. Wiederholen. Wenn man dann noch Charakter-Upgrades hinzufügt, um seine Rolle im Team zu spezialisieren, und mehr Ziele als nur das bloße Überleben, dann hat man die Grundlagen von Payday.

Payday 3 führt ein paar neue Verfeinerungen der Payday-Magie ein. Die Fortbewegung wurde stark verbessert, und das Rutschen und Springen über Vorsprünge ist jetzt eine wichtige Möglichkeit, um in Deckung zu gehen oder alternative Routen auf der Karte zu finden. Es wäre schön gewesen, wenn diese Bewegung noch weiter ausgebaut worden wäre, denn man bleibt häufig an Vorsprüngen hängen, die man eigentlich erklimmen sollte, aber nicht kann, aber es fühlt sich immer noch knallhart an, wenn man unter einem Kugelhagel in Deckung gleitet.

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Auch die Stealth-Funktion wurde im Vergleich zu Payday 2 stark überarbeitet. Du kannst jede Mission in Payday 3 völlig lautlos erledigen, aber das erfordert ein immenses Maß an Teamwork und Situationsbewusstsein. Eine falsche Bewegung, eine unaufmerksame Wache oder eine knifflige Kamera, und deine Tarnung ist aufgeflogen – es ist Zeit, die Maske aufzusetzen und laut zu werden.

In Payday 3 gibt es unterschiedliche Sicherheitsstufen für die Bereiche der Karte. In den öffentlichen Bereichen können Sie frei herumlaufen, aber in den privaten und sicheren Abschnitten werden Sie entweder von den Wachen hinaus eskortiert oder in Handschellen gelegt, bis Ihre Teamkollegen Sie retten können. Das Clevere daran ist, dass diese als Ablenkungsmanöver genutzt werden können – ein Spieler wird von einer Wache hinausbegleitet, während die anderen sich vorbeischleichen, um dorthin zu gelangen, wo sie eigentlich aufpassen sollten. Stealth fühlt sich jetzt viel kohärenter an, mit weniger Fällen, in denen deine Tarnung aus Gründen auffliegt, die du und deine Gruppe nie ganz sicher wissen werden.

Auch die Charakteranpassung wurde überarbeitet. Anstelle der bizarren Spielautomaten von Payday 2 wurden alle Upgrades und kosmetischen Dinge übersichtlich in Menüs zusammengefasst, die viel mehr Sinn ergeben. Sie müssen zwar immer noch Ihr Level aufstocken, um die guten Sachen freizuschalten, aber Payday 3 hat die Aufrüstung Ihres Charakters viel übersichtlicher gestaltet. Du hast nicht mehr das Gefühl, dass du Punkte auf das Spaghetti-Geflecht der Benutzeroberfläche wirfst, in der Hoffnung, dass irgendetwas vielleicht hilfreich ist – du weißt, wie du deinen Charakter aufbaust, du weißt, welche Perks für ihn geeignet sind, und du weißt genau, wie du sie freischalten kannst.

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Auch die Raubzüge selbst sind fantastisch. Sie fühlen sich umfangreicher an als die mundgerechten Missionen von Payday 2 und sind voll von alternativen Routen, die man aufdecken muss, oder Ersatzplänen, auf die man zurückgreifen kann, wenn man es vergeigt. Einige sind natürlich besser als andere; der Nachtclub-Level fühlt sich zu labyrinthisch an, um jemals Spaß zu machen, aber ein anderer in einem Lagerhaus spaltet das Team auf kreative und interessante Weise.

Das Problem ist, dass es einfach nicht genug davon gibt. Während Payday 2 ein monströser Ball von Inhalt wurde, fühlt sich Payday 3 leer an. Wenn du es wie einen durchschnittlichen FPS von Mission zu Mission spielst, bist du in ein paar Stunden durch, und das selbst dann, wenn du dir die ausufernde Geschichte ansiehst, die in Diashows erzählt wird und tiefe Kenntnisse der Payday-Geschichte erfordert – etwas, das nur die am meisten Investierten interessiert. Wenn du es eher wie ein Service-Spiel spielen willst, wird es durch die Entfernung von Crime.net schwieriger, Spiele zu finden, und du wirst immer wieder dieselben Missionen spielen müssen.

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Auch das Spielen mit öffentlichen Spielern ist schwierig. Da es sich um ein Koop-Spiel handelt, werden die Leute natürlich nervig sein, aber die Betonung auf Stealth und Planung macht Payday zu einem einzigartig frustrierenden Spiel, bei dem man sich der Gnade des Internets ausliefert. Allzu oft musste ich ganze Teams aussteigen lassen, wenn unsere Tarnung aufflog, und ohne einen nennenswerten Voice-Chat im Spiel und ein Ping-System, das sich steif und abstrus anfühlt, ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, dass man bei Stealth-Runs die meiste Zeit scheitert.

Im Moment ist Payday 3 ein Fundament. Das Heisting selbst ist besser als je zuvor, mit Änderungen an der Lebensqualität, selbstbewussteren Leveldesigns und verbesserten Stealth-Mechaniken, die es über Payday 2 stellen. Aber wenn du den Sprung dorthin machst, gibst du auch die jahrelangen Updates und allgemeinen Verbesserungen auf. Sachen Payday 2 bot. Wenn du ein Neuling in der Serie bist oder ein alter Gauner, der zur Serie zurückkehrt, ist dies ein großartiger Einstiegspunkt. Wenn du bereits in die Serie investiert hast, könntest du es schwierig finden, zu den Grundlagen zurückzukehren.

Zahltag 3

Getestet wurde auf PC.

Plattform(en)
PC, PS5, Xbox Serie X, Xbox Serie S
Freigegeben
September 21, 2023
Entwickler(n).
Starbreeze Studios
Herausgeber(n)
Deep Silver
Genre(s)
FPS
Mehrspieler
Online-Kooperation
Motor
Unreal Engine 4
ESRB
Mature 17+ // Blut, Drogenhinweise, Intensive Gewalt, Starke Sprache, Suggestive Themen

Profis

  • Die Payday-Formel braucht dringend ein Update in Sachen Lebensqualität.
  • Ausgezeichnete Missionsdesigns.
  • Optimierte Upgrades und Charakteranpassung.

Nachteile .

  • Matchmaking und Online-Spielen kann schwierig sein.
  • Viel kleiner als Payday 2.
  • Die Story fühlt sich sinnlos an.

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