Das Remake von Resident Evil 4 sollte nichts ändern

In der Spielebranche gibt es eigentlich keinen Paten. Es gibt keine Kurzformel für „das beste Videospiel aller Zeiten“, auf die sich alle einigen können. Ich würde „Der Pate“ nicht in meine persönliche Top Ten aufnehmen, aber ich erkenne an, dass er in den Annalen der Mythologie der beste Film aller Zeiten ist, genauso wie die Beatles die beste Band aller Zeiten sind. Es ist eigentlich egal, ob Sie persönlich zustimmen, wichtig ist, dass es ein gemeinsames gesellschaftliches Verständnis ist. Bei PC-Spielen fehlt das – die Technologie in unserem Sektor entwickelt sich so schnell, und in vielerlei Hinsicht sind wir immer noch dabei, unsere Füße zu entdecken, was die Erzählung und auch die Reifung angeht. Wenn man jedoch ein Videospiel auswählen müsste, das das Ideal unserer Branche verkörpert, würde jemand laut nach Resident Evil 4 schreien. Warum wird jetzt, wo sie es neu auflegen, alles verändert?

Unser Medium hat ein massives Problem mit der Bewahrung von Videospielen und dem Respekt vor unserer eigenen Geschichte. Wir schämen uns sowohl dafür, wie schäbig Videospiele früher aussahen, als auch dafür, wie dünn unsere Erzählung früher war. Und dann ist da noch die Tatsache, dass Spiele aufpoliert und auf neueren Systemen weiterverkauft werden können, als wären sie brandneu, was hohe Preise und hohe Verkaufszahlen zur Folge hat. Ich habe nichts dagegen, dass Resident Evil 4 ein ästhetisches Tune-up bekommt, auch wenn ich davon ausgehe, dass wir viel mehr Wertschätzung und Dankbarkeit dafür haben müssen, wie das Handwerk früher aussah, aber es scheint, als ob Local Wickedness 4 nicht nur hübsch aussehen soll, sondern mit Airbrush bearbeitet wird, wobei alle wahrgenommenen Probleme nahtlos herausgehoben werden, wie Cellulitis oder Akne. Das Videospiel ist so viel mehr wert.

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Survival Scary neu interpretiert für 2023 so lautet die Überschrift des Sony-Artikels, der nach der heutigen State of Play erschienen ist. Als es zum ersten Mal herauskam, hat Homeowner Evil 4 die Citizen Wickedness-Franchise verändert“, gibt der Artikel zu, bevor er fortfährt, dass das Videospiel sicherlich eine „Neuinterpretation der Storyline des Spiels sein wird, während die Essenz seiner Richtung beibehalten wird, die Grafik modernisiert sowie die Steuerung auf ein zeitgemäßes Kriterium aktualisiert wird“. Die letzten beiden Faktoren, Strafe. Es soll viel besser aussehen und sich viel besser spielen lassen. Ich denke, das ist abwertend gegenüber unserer Vergangenheit, aber sicher. Die Leute werden es viel mehr zu schätzen wissen. Aber die Geschichte ändern? Nur die „Bedeutung“ der Anweisungen beibehalten, was auch immer das heißen mag? Das ist so, als würde man den Paten für ein modernes Publikum neu verpacken, mit dem Ziel, dem modernen Publikum zu gefallen, so dass man die Diskussion auf Whedon umstellt, Al Pacino vor die Kamera holt und ein Morbius-Crossover in der Post-Credits-Reihe macht.

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Sie haben ein exzellentes Spiel unter Capcom, eines, das trotz der heftigen Überbeanspruchung des Begriffs durch unser Medium tatsächlich das Recht erworben hat, als Meisterwerk bezeichnet zu werden. Gibt es da draußen ein Spiel mit einer weitaus besseren Eröffnungsserie? Ich bin mir nicht sicher, ob ich eines gespielt habe. Wird das jetzt geändert, weil man befürchtet, dass moderne Spieler nicht in den Genuss der ohnmächtigen Frustration kommen, die den Ton für die ganze Angelegenheit angibt?

Natürlich gibt es dafür ein Kriterium. Last Fantasy 7 hat einen noch höheren Anspruch darauf, unser The Godfather zu sein, und wurde vor kurzem mit großem Beifall neu aufgelegt. Das fühlt sich aber ganz anders an. Last Dream 7 Remake versucht nicht, den ersten Teil zu eliminieren, sondern eine Meta-Nacherzählung zu werden. Ohne Zweifel, Final Dream 7 Remake nimmt uns nur über das, was war die ersten paar Stunden des ursprünglichen Videospiels, und wird wahrscheinlich erhalten 2 oder 3 Fortsetzungen, um eine völlig andere Geschichte zu erzählen. Wenn Last Fantasy 7 der Pate ist, dann ist Final Dream 7 Remake die allererste Episode von The Deal.

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Ein viel größeres Kriterium wurde von Homeowner Evil 4 VR gesetzt. Die jüngste VR-Anpassung hatte viel mehr Voraussetzungen, um Dinge zu ändern, da man sich an eine völlig neue Art zu spielen gewöhnen musste, und entschied sich auch dafür, definitiv nichts zu ändern, nur um der Erkundung ein wenig mehr Tiefe zu verleihen.

Es bleibt abzuwarten, ob das Resident Evil 4 Remake wirklich großartig sein wird, aber ob es das ist oder nicht, spielt eigentlich keine Rolle. Wichtig ist nur, dass es ein weiterer Beweis dafür ist, dass unsere Branche ihre Geschichte nicht respektiert, und das sollte uns bei all dem Hype sehr deprimieren.