Resident Evil 4 – Getrennte Wege – Rückblick: Der Kampf mit Ganados

Wenn du Resident Evil 4 Remake gespielt hast, dann sollte es dich nicht überraschen, dass der DLC, Separate Ways, phänomenal ist. Die Kampagne, die Ada Wongs paralleler Reise durch die Ereignisse von RE4 folgt, erweitert und verbessert das Original, indem sie mehrere Missionen hinzufügt und die Spielzeit verdoppelt, während sie neue Mechanismen, Bosse und Handlungsstränge einführt. Dies ist keine bloße Runderneuerung von Resident Evil 4, sondern eine unverzichtbare Begleitmission, die das Resident Evil 4-Paket sowohl vervollständigt als auch aufwertet. Wenn RE4 Remake nicht schon vorher ein Anwärter auf das Spiel des Jahres war, dann ist es das jetzt mit Sicherheit.

Obwohl Separate Ways vom Umfang her kleiner ist, nimmt es sich sogar noch mehr Freiheiten mit der Storyline des Originals als RE4 Remake. Es beginnt mit einer völlig neuen Mission, die zeigt, wie Ada Luis aus dem Schlosskerker befreit und damit ihre Beziehung aufbaut, die in dieser Version der Geschichte eine viel größere Rolle spielt. Anschließend entkommt Ada aus dem Schloss, indem sie sich entweder schleicht oder durch den Kanonengang kämpft – eine Sequenz, die mir in keiner der Versionen von Resident Evil 4 gefallen hat. Ich hatte sofort ein mulmiges Gefühl, als mir klar wurde, dass ich noch einmal an der Schlossmauer entlanglaufen und dabei dem Kanonenfeuer ausweichen musste, bis mir klar wurde, wie nützlich Adas Enterhaken für die Fortbewegung ist.

Der Greifhaken wurde im Original nur sparsam eingesetzt, aber jetzt wurde er mit mehreren nützlichen Fähigkeiten aufgerüstet. Überall sind Greifpunkte verteilt, so dass Sie sich schnell fortbewegen und neue Aussichtspunkte inmitten der bekannten Karten entdecken können. Außerdem kann er sich an taumelnden Gegnern festhalten und Nahkampfangriffe aus großer Entfernung ausführen, was Ada im Vergleich zu Leon unglaublich mobil macht.

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Anstatt im ersten Kapitel zu versuchen, den Kanonenkugeln zu entkommen, kannst du mit dem Greifhaken die Burgmauern zu deinem Spielplatz machen, indem du an den Brüstungen hochschnellst und dich auf weit entfernte Feinde wirfst. Später können Sie auch ein Upgrade kaufen, mit dem Sie Ihren Feinden mit dem Haken den Schild entreißen können. Ada hat einen einzigartigen Spielstil, der es ihr ermöglicht, schnell Abstand zu ihren Feinden zu gewinnen oder die Lücke zu schließen. Es ist ein eher actionorientierter Ansatz für das Gameplay von RE4 Remake, und ich kann mir vorstellen, dass Separate Ways dank des Greifhakens eine Menge Spaß beim Speedrun machen wird.

Die meisten Änderungen gegenüber der ursprünglichen Kampagne zielen darauf ab, Wiederholungen zu vermeiden. Man geht zwar immer noch in die Kirche, aber man muss den Sockel oder das Glasfenster-Rätsel aus dem Grundspiel nicht wiederholen. Man muss auch nicht mehr gegen Krauser kämpfen, was eine willkommene Überraschung war. Stattdessen hat Ada einen neuen Erzfeind namens Black Robe, der einige Male auftaucht und in einem ziemlich spektakulären Bosskampf endet. Diese Figur taucht im Original-RE4 für einen kurzen Moment auf, wenn man zum ersten Mal im Schloss ankommt, aber im Remake bekommt sie eine komplette Hintergrundgeschichte und spielt eine wichtige Rolle in Adas Geschichte. Dies ist ein weiteres Beispiel für die neuen Inhalte des RE4-Remakes, die sich jetzt wesentlich für das Erlebnis anfühlen, fast so, als ob sie im Original rückwirkend fehlen würden.

Mit Ausnahme von Krauser, von dem ich annehme, dass da draußen jemand enttäuscht ist, ist nichts Wichtiges verloren gegangen, und alles Neue in dieser Version von Separate Ways bereichert das Erlebnis. Wie im Grundspiel gibt es neue Nebenmissionen, Sammlerstücke und Waffen, aber was diese Version von Separate Ways auszeichnet, sind die zusätzlichen Szenen.

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In der neuen Karte „Maschinenhalle“ gibt es eine Sequenz, in der du Adas Detektivmodus einsetzt, um Luis aufzuspüren, und dich dann durch einen Spießrutenlauf von Ganados und Kettensägen-Schwestern zurückkämpfst, wobei du deine kürzlich erworbene Blast-Armbrust gut einsetzen kannst. Im Schloss gibt es einen Fallenraum, in dem du gegen eine Welle von Rüstungen ankämpfen musst, während die Armbrustschützen von außerhalb des Käfigs auf dich zielen. Es gibt eine unglaubliche Verfolgungssequenz, in der du deinen Greifhaken benutzt, um dich wie Spider-Man aus Mendez‘ Haus zu schwingen. Jede Sequenz in RE4 Remake fühlte sich wie ein Bühnenstück an, und Separate Ways behält dieses Qualitätsniveau in jedem seiner Kapitel bei. Die neue Version des Kampfes gegen El Gigante ist vielleicht der beste Resident Evil-Bosskampf aller Zeiten.

Wenn es ein Element gibt, von dem ich weniger beeindruckt bin, dann ist es die Leistung von Lily Gao. Ich erinnere mich, dass ich Beschwerden über ihre desinteressierte Darstellung gehört habe, als das Basisspiel Anfang des Jahres herauskam, aber damals hat mich das nicht so sehr gestört. Hier fand ich ihre Darbietung mehrmals störend und seltsam unpassend zur Figur. Ada war schon immer unnahbar, zynisch und ein wenig herablassend, aber diese Version von Ada wirkt einfach nur gelangweilt. Gaos platte Affektiertheit lässt Ada nicht ruhig, kühl und gefasst erscheinen, obwohl man merkt, dass sie genau das erreichen wollte und es einfach nicht geschafft hat. Es gibt eine Diskrepanz zwischen der Figur und der Darstellung, die dazu führt, dass sich mehr als nur ein paar Szenen peinlich anfühlen. Ada erhielt im Update eine dringend benötigte Charakterentwicklung, die sie zu mehr als einer archetypischen „exotischen“ Femme fatale machte, aber Gaos Energie erweckt die Figur nicht ganz so zum Leben, wie ich es mir erhofft hatte. Dennoch, ein kleiner Kritikpunkt an einem ansonsten makellosen Erlebnis.

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Separate Ways ist so gut, dass es andere Resident Evil-Spiele im Vergleich dazu schlechter aussehen lässt. Es ist kaum zu glauben, dass diese Kampagne nur 10 Dollar gekostet hat, während Resident Evil 3 Remake, ein Spiel von ähnlicher Länge, aber weit weniger befriedigend, vor nur drei Jahren den vollen Preis kostete. Noch überraschender ist, dass wir erst letztes Jahr Shadows of Rose gespielt haben, eine leichtgewichtige, uninspirierte Runderneuerung von Resident Evil Village, die auf ähnliche Weise versuchte, alte Schauplätze neu zu gestalten, aber nicht an die Qualität des Grundspiels herankam. Separate Ways ist eher eine parallele Kampagne im Stil von Resident Evil 2 als ein Bonus-DLC, und es wurde mit dem Grad an Politur und Sorgfalt versehen, den es verdient. Separate Ways war schon immer ein wesentlicher Bestandteil des RE4-Erlebnisses, aber das Remake hebt es auf die Qualität eines eigenständigen Resident Evil-Spiels. Und mit einem Preis von nur 10 Dollar ist es vielleicht das günstigste Spiel in diesem Jahr.

Resident Evil 4: Getrennte Wege

Rückblick auf PS5

Profis

  • Eine Erweiterung des Originals, die den Charakteren und der Geschichte mehr Tiefe verleiht.
  • Der Enterhaken verändert das Gameplay erheblich.
  • So gut, dass es andere Resident Evil-Spiele schlecht aussehen lässt.

Nachteile

  • Lily Gaos Vortrag ist oft flach und ablenkend.

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