Resident Evil 2 Remake: Wie löse ich das Schachspiel?

Während des gesamten Resident Evil 2 Remake finden sich Leon und Claire an einigen der am seltsamsten gestalteten Orte überhaupt wieder. Das liegt daran, dass diese Orte mit ungewöhnlichen Rätseln gefüllt sind, die kein echter Architekt jemals umsetzen würde.

In der Kanalisation findet man zum Beispiel eine verschlossene Tür, die nur geöffnet werden kann, wenn man schachbrettartige Stecker in sechs verschiedenen Feldern anbringt. Und man kann sie nicht einfach wahllos einstecken. Jeder Stecker muss in ein bestimmtes Feld eingesetzt werden. Es ist also ein typisch verrücktes Resident Evil-Rätsel. Tatsächlich ist es eines der kniffligeren Rätsel im Spiel. Hier findest du alles, was du wissen musst, um es zu lösen.

Wo man die fehlenden Stecker findet

Wenn du das erste Mal den Raum mit dem Schachrätsel erreichst, musst du nicht alle benötigten Stecker haben. um es zu lösen.

Du musst mit deinem Abenteuer weitermachen, um sie zu bekommen.

Um die fehlenden Stecker zu erreichen, brauchst du das T-Bar-Ventil, das neben der Seilbahn steht.

Wo man den Königs- und den Königin-Stöpsel bekommt

Sowohl der Königs- und Königinnenstecker befinden sich im Lagerraum für Vorräte. Um dorthin zu gelangen, musst du gehen durch den Bottom Waterway gehen, den du mit dem T-Bar-Ventil erreichst.

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Der Lagerraum für Vorräte ist ein großes Rätsel für sich.

Um zu beginnen, gehst du die Treppe hinunter, wendest dich nach links und gehst in Richtung durch die Öffnung, und wende dich erneut nach links zu den Queen Plug zu finden.

Sobald du das getan hast, schließt sich das Tor, das du betreten hast. So, Gehe den einzigen Weg, den du gehen kannst.

In der Nähe findest du eine weitere Tafel, und du musst den Stecker der Königin hineinstecken. Dadurch wird ein weiteres Tor geöffnet.

Gehe hindurch und gehe die Treppe hinauf wo du den King Plug findest. Nimm ihn und dann lass dich in den Bereich darunter fallen. und benutze die Öffnung in der Nähe.

Wenn du dort unten bist, laufe durch das bereits von der Königin geöffnete Tor und suche nach einem weiteren Tafel auf der linken Seite.

Stecke den King Plug hinein. um Zugang zu einer neuen Waffe zu erhalten.

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Gehe dann den Weg zurück, den du gekommen bist und sammle den Königs- und den Königinnenstecker ein. auf dem Weg.

Zurück zu wo du ursprünglich den Queen Plug erworben hast. und lege ihn dorthin zurück.

Gehe dann durch das Tor, das sich öffnet, und stecke den King Plug in das Paneel neben der Treppe. wo du ursprünglich eingetreten bist.

Kopf durch das vom König geöffnete Tor um zurück zu gehen und die Königin zu schnappen. Danach gehst du zurück und hole den König bevor du wieder die Treppe hinaufgehst, um zu gehen.

Wo man das Turmstück bekommt

Zum Glück ist der Turm-Stecker viel einfacher zu erreichen als der König und die Dame. Sie müssen einfach den Arbeitsraumaufzug erreichen mit Hilfe des T-Bar-Ventils.

Der Aufzug bringt dich in den Arbeitsraum. Gehe durch diesen Raum, um den Turm auf der anderen Seite zu finden. Er ist mit einer Schalttafel verbunden.

Wie man das Schachrätsel löst

Die Lösung für dieses Rätsel lautet unterschiedlich, je nachdem, ob du den ersten oder zweiten Durchgang machst. Hier ist, wie man beide löst:

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Wenn du nicht erkennen kannst, welcher Stecker welcher ist, untersuche sie in deinem Inventar, um ihre Namen herauszufinden.

Lösung für den ersten Durchgang

Der Hinweis auf der Anschlagtafel im ersten Durchgang lautet:

„Ziemlich sicher sind Turm und Springer auf der gleichen Wand und Läufer und Dame nicht nebeneinander. Die Dame und der Turm standen sich auch gegenüber.“

Die Antwort lautet:

  • Linke Wand (von der Tür aus) – Läufer, Turm, Springer
  • Rechte Wand (ausgehend von dem Feld direkt gegenüber dem Läufer) – Bauer, Dame, König

Zweiter Durchgang Lösung

Der Hinweis auf der Hinweistafel im zweiten Durchgang lautet:

„Der Turm steht neben dem König, aber nicht gegenüber der Dame. Der König steht nicht neben der Dame, sondern gegenüber dem Ritter, ganz am Ende, und der Ritter ist nicht dort, wo die Kistenmarkierung es sagt.“

Die Antwort lautet:

  • Linke Wand (ausgehend von der Tür) – Dame, Läufer, König
  • Rechte Wand (ausgehend von der Tafel direkt gegenüber der Dame) – Bauer, Turm, Springer

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