Prozess der Eliminierung: Kapitel 4 Komplettlösung – Im Labyrinth der Geheimnisse

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Nach dem spannenden Ende von Kapitel 3 von Prozess der Eliminierung in dem der Workaholic Detective die Flucht ergreift. Der Rest der Detektivallianz verfolgt ihn durch die Tunnel, die unter der Vulkaninsel verlaufen.

In diesem Kapitel gibt es zwei Ermittlungen, bei denen das Leben deiner Detektive bedroht ist. Mit sorgfältiger Planung können Sie diese Feinde jedoch überwinden und sich einen Weg aus dem tückischen Labyrinth unter der Oberfläche von Morgue bahnen.

Nachforschungen: Labyrinth A

Detektive

Inkompetenter Detektiv, Panzer-Detektiv, Mürrischer Detektiv, Gourmet-Detektiv

Zeitlimit

5 Stunden

Diese Untersuchung ist ein wenig anders als die, die Sie gewohnt sind – Anstatt sich mit Evidence Squares und Mystery Points zu befassen, besteht das Ziel hier einfach darin, zu überleben, während unsichtbare weiße SPX-Feinde die Karte überfluten.

Verbleibende Zeit

Aktionen

5 Stunden übrig

  • Verschiebe Inkompetent, Feinschmecker und Rüstungsdetektiv in Richtung Miesepeter-Detektiv. Sie bilden eine Reihe mit Panzer an der Spitze und Gourmet am Ende.
  • Doleful Detective nicht bewegen.
  • Ermittlungen beginnen.

4 Stunden übrig

  • Nichts tun und Ermittlungen beginnen.

  • Neue Bedrohung taucht auf: SPX

Noch 3 Stunden

  • Bewegen Sie Rüstungsdetektiv auf die andere Seite der Linie, neben den Gourmet-Detektiv.
  • Bewege den Gourmet-Detektiv auf den alten Platz des Rüstungsdetektivs und lasse sie Infer die SPX.
  • Bewege Doleful Detective nach rechts, so dass er sich in Reichweite des Schlüsselwort-Plättchens befindet, und lass ihn Inspizieren.
  • Erkundung starten

  • Bedrohung beseitigt: SPX
  • Neue Bedrohung aufgetaucht: SPX

Noch 2 Stunden

  • Bewegen Sie Rüstungsdetektiv zwei Felder östlich des verbleibenden Schlüsselwortfeldes und lass ihn inspizieren.
  • Bewege den Gourmet-Detektiv auf die linke Seite des SPX und lass sie Infer um damit umzugehen.
  • Haben Doleful Detective und Incompetent Detective bewegen näher an den Rüstungsdetektiv heran, aber nicht daneben.
  • Ermittlungen beginnen.

  • Bedrohung beseitigt: SPX
  • Neue Bedrohung aufgetaucht: SPX

Noch 1 Stunde

  • Gourmet-Detektiv bewegen zum SPX und lass sie ein letztes Mal inferieren.
  • Ermittlungen beginnen.

  • Bedrohung beseitigt: SPX
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Mit dieser Strategie können Sie diese Untersuchung perfekt abschließen. Stellen Sie einfach sicher, dass es Armor Detective Abfangen der Roboter und Sie werden gut sein.

Zwischen den Nachforschungen

Wie bereits erwähnt, gibt es in diesem Kapitel zwei Untersuchungen. Zwischen ihnen werden Sie genau gefragt eine Frage von Techie Detective gestellt.

Die Antwort lautet „Ein Würfel.

Untersuchung: Labyrinth B

Detektive

Inkompetenter Detektiv, Abtrünniger Detektiv, Angeber-Detektiv, Gourmet-Detektiv, Müßiggänger-Detektiv, Bücherwurm-Detektiv, Technik-Detektiv

Zeitlimit

9 Stunden

Analysierbares Beweismaterial

  • Blutiger Draht (3 Schwierigkeitsgrad)
  • Blutige Bandage (3 Schwierigkeitsgrad)

Geheimnisvolle Punkte

  • Aufladestation (Gesperrt | 14 MP)
  • Blut auf dem Wand (Gesperrt | 20 MP)
  • Gebrochene SPX (Versteckt | 17 MP)

Während diese Untersuchung auf den ersten Blick wie die anderen im Spiel aussieht, sollte man sich bewusst sein, dass es einige Weiße SPXs auftauchen werden. Es sind insgesamt zwei, einer taucht in der zweiten und einer in der dritten Runde auf.

Verbleibende Zeit

Aktionen

9 Stunden verbleiben

  • Abtrünniger Detektiv bewegen in Reichweite des nahegelegenen Schlüsselwortpunktes und lass ihn Inspizieren.
  • Bewege Doleful Detective nach rechts, in Inspektionsreichweite des Beweisplatzes in der Nähe des Mystery-Punktes. Lass ihn Untersuchen.
  • Bewege den Bücherwurm-Detektiv in die obere Ecke des Beweisquadrats in der Mitte des Raums. Lass sie inspizieren.
  • Beginne eine Voruntersuchung.

  • Beweise erworben: Blutiger Draht, blutige Bandage

  • Gourmet-Detektiv bewegen in Richtung Posh Detective und lass sie Analysiere den blutigen Draht.
  • Bewege den inkompetenten Detektiv in Richtung des Technischen Detektivs und lass ihn Analysiere die blutige Bandage.
  • Beginne eine Voruntersuchung.

  • Mystery Point freigeschaltet: Aufladestation
  • Neuer geheimnisvoller Punkt Aufgedeckt: Zerbrochener SPX

  • Posh Detective bewegen neben die Ladestation und lass sie inferieren.
  • Lass Technischer Detektiv Inferieren den kaputten SPX.
  • Ermittlungen beginnen.

8 Stunden verbleiben

  • Gourmet-Detektiv bewegen zur Ladestation und lass sie Infer.
  • Bewege Posh Detective neben die Gourmet-Detektivin und lass sie Assist.
  • Lass Technischer Detektiv Inferieren den gebrochenen SPX.
  • Bewege den inkompetenten Detektiv neben den Technischen Detektiv und lass ihn Assist.
  • Bewege den Bücherwurm-Detektiv ganz nach rechts, so dass sie immer noch in Reichweite des Schlüsselwortpunktes ist, aber näher an Doleful. Lass sie Untersuche das Schlüsselwort.
  • Verwende . Kartenweite Bewegung auf Renegaten-Detektiv bewegen angrenzend an Doleful.
  • Ermittlungen beginnen

  • Beweise erworben: SPX-Ladestation

7 Stunden verbleiben

  • Doleful Detective bewegen fünf Kacheln nach links zum Mysterienpunkt „Blut an der Wand“. Mach ihn Inspizieren.
  • Beginne eine Voruntersuchung.

  • Neue Bedrohung aufgedeckt: SPX

  • Bewegung Abtrünniger Detektiv in die Nähe des SPX und lassen Sie ihn inferieren, um mit ihm fertig zu werden.
  • Bewegen Sie den Bücherwurm-Detektiv näher zu Doleful.
  • Mach . Techie Detective Infer und Inkompetenter Detektiv Assist noch einmal.
  • verwenden. Kartenweite Bewegung auf Gourmet-Detektiv und Posh-Detektiv verschieben in Richtung der Gruppe mit Renegade und Doleful.

  • Bedrohung beseitigt: SPX
  • Beweise erworben: Beschädigtes Weiß SPX
  • Neue Bedrohung aufgedeckt: SPX
  • Mystery Point freigeschaltet: Blut an der Wand

6 Stunden verbleiben

  • Abtrünniger Detektiv bewegen zum neuen SPX und lass ihn Infer.
  • Bewege Techie Detective zum nahegelegenen Schlüsselwort und lass ihn Inspizieren.
  • Verwende . Kartenweite Bewegung um den inkompetenten Detektiv zum Stichwort . in der unteren Ecke.
  • Gourmet-Detektiv verschieben neben den letzten Mystery Point und lass sie Infer.
  • Bewege Posh Detective und Doleful Detective neben den Gourmet-Detektiv und lass sie beide Assist.
  • Füge den Bücherwurm nicht in die Assist-Kette ein. sonst endet der Level vorzeitig.
  • Erkundung starten

5 Stunden verbleiben

  • Habe Inkompetent inspizieren das letzte Schlüsselwort.
  • Eine Voruntersuchung einleiten.

  • Untersuchung starten
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Klärung nach der Untersuchung

Wie üblich müssen Sie den Fall anhand der gesammelten Beweise lösen, bevor Sie fortfahren können. Die Antworten auf die Fragen die du erhalten wirst, lauten wie folgt:

  • Blutige Drähte.
  • Locke den roten SPX an.
  • Riechen.
  • Abtrünniger Detektiv.

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