Square Enix eröffnet nach der Schließung westlicher Studios ein neues westliches Studio

Square Enix scheint laut der Canadian Trademarks Database ein neues Western-Studio namens Onamo zu eröffnen.

Wie VGC berichtet, wird sich diese neue Werkstatt erwartungsgemäß auf die Erstellung, Einrichtung und Veröffentlichung von Videospielsoftware konzentrieren. Dennoch könnte er zusätzlich bei Strategieübersichten, Postern, Spielen, Spielzeug, Aktivitätsnummern und mehr helfen.

Diese Nachricht passt zu der Tatsache, dass Square Enix seine westlichen Studios Eidos Montreal und Crystal Characteristics verkauft hat, zusammen mit einer Reihe von IPs wie Tomb Raider und Deus Ex Lover. Einige Analysten glauben, dass dies eine Folge davon war, wie teuer die Videospiele dieser Studios waren und wie lange es dauern würde, die Verluste wieder hereinzuholen, da Deus Ex Lover: Humanity Divided hat 70 Millionen CAD gekostet und ein halbes Jahrzehnt gebraucht, um 12 Millionen Verkäufe zu erreichen.

mit Hilfe von Crystal Dynamics

Die Marke wurde am 17. August von Square Enix Newco Limited, die 2014 in London gegründet wurde, angemeldet. Der Antrag wurde genehmigt, aber „noch nicht einem Prüfer zugewiesen“.

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Es ist unklar, was dies für die Zukunft von Square Enix im Westen bedeutet, doch wurde bereits in diesem Monat berichtet, dass Square Enix versucht, seine Anteile an den Werkstätten „anzubieten“, um sicherzustellen, dass es sich mehr auf japanische Videospiele konzentrieren kann: „Der Verkauf von Crystal Dynamics/Eidos wurde von der Sorge angetrieben, dass die Titel die Verkäufe des restlichen Teams kannibalisieren und daher die Kapitalleistung steigern könnten“, behauptete der Analyst David Gibson.

Eidos Montreal-Schöpfer Stephane D’Astrous hatte jedoch eine andere Theorie: Er vermutete, dass diese Studios angeboten wurden, um sicherzustellen, dass Square Enix sich auf eine Übernahme durch Sony vorbereiten konnte. Wie dem auch sei, Square Enix scheint mit einem neuen Studio im Westen zu expandieren. Wir müssen abwarten und sehen, welche Rolle es in der Zukunft des Unternehmens spielen wird.

In der Zwischenzeit hat Square Enix sowohl Last Fantasy 16 als auch Forspoken in Arbeit, wobei letzteres in seinem Kombi-Rating-System an die Ähnlichkeit mit Devil May Cry erinnert. Final Fantasy 16 wird unterdessen als Echtzeit-Action-RPG vorangetrieben, da Produzent Naoki Yoshida behauptete, dass es „keinen Sinn“ mache, zum langsameren und auch viel methodischeren rundenbasierten Kampf vergangener Tage zurückzukehren.

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