Prinzessin Peach: Showtime ist kein Platformer, und das ist auch gut so

Die Monarchin des Pilzkönigreichs ist mit Prinzessin Peach zurück im Rampenlicht: Showtime. Ich schätze, sie hat es nie verlassen, wenn man bedenkt, dass sie seit ihrem letzten Solo-Abenteuer für den Nintendo DS im Jahr 2005 in jedem einzelnen Mario-Hauptspiel und den meisten seiner Ableger zu sehen war. Jetzt fühle ich mich wirklich alt. Danke, Nintendo. Wenigstens sieht das Spiel ziemlich klasse aus, und was noch besser ist, es scheint kein Platformer zu sein, der sich darauf beschränkt, Mario durch seine andere Hälfte zu ersetzen.

Es beginnt damit, dass Prinzessin Peach und ein paar ihrer Toad-Diener an einem Ort auftauchen, der als „The Sparkle Theatre“ bekannt ist. Ich nehme an, dass sie hier Urlaub machen und/oder spielen wollen, denn der Ort erinnert stark an ein Casino. Kurz nach ihrer Ankunft taucht eine seltsame, närrische Hexe auf und stiehlt Peachs Krone. Damit beginnt ihr Abenteuer, sie zurückzubekommen und das üppige Theater von Übeltätern zu befreien. Der Aufbau ist simpel, aber wirkungsvoll, denn er liefert Peach eine Ausrede, um sich in fabelhafte Kostüme zu werfen. Sie ist im Grunde eine Kombination aus Barbie und Sailor Moon.

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Auf den ersten Blick erinnert mich das Gameplay an Luigi’s Mansion 3 oder sogar Bayonetta: Cereza und der verlorene Dämon, denn Peach bewegt sich zielstrebig durch jede vielschichtige Umgebung. Ich kann es kaum erwarten, Feinde zu besiegen und Rätsel in ihren zahlreichen Outfits zu lösen, die anscheinend nach Belieben gewechselt werden können oder für bestimmte Level und Situationen geeignet sind. Ihre Bewegungen sind überlegt und doch stilvoll und geben Peach ein Gefühl von Handlungsfähigkeit und Selbstvertrauen, das ich in den modernen Mario-Spielen so gerne sehe. Peach scheint auch ihre funkelnde weibliche Energie zu nutzen, um Licht und Glück in diese korrupte Welt zu bringen, ähnlich wie es Taylor Swift oder Jamie Lee Curtis in der Realität tun, nehme ich an. Girl-Boss-Scheiße.

Das geht allerdings nicht ohne Stella, einen niedlichen schwebenden Stern, der Peach überall hin zu folgen scheint und ihre Kräfte der Reinheit und Transformation anbietet. Ich finde es immer toll, wenn in Spin-Off-Spielen wie diesem originelle Charaktere eingeführt werden, die dem Mario-Universum zusätzliche Leckerbissen bieten, die zwar unwichtig sind, aber dazu beitragen, dass sich diejenigen, die nicht zur Hauptreihe gehören, anders fühlen. Es wird noch mehr geben, wo das herkommt, mit der Möglichkeit, eine eigene Geschichte zu erzählen und Teile von Peachs Persönlichkeit und Aussehen zu erforschen, die nicht ausschließlich durch ihre Weiblichkeit definiert sind.

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Fans werden vielleicht enttäuscht sein, dass es sich nicht um einen weitläufigen 3D-Plattformer mit einer großen offenen Welt handelt, die es zu erkunden gilt, aber um ehrlich zu sein, ist mir dieser Ansatz viel lieber. Luigi und Peach mögen in den Hauptspielen als Jump’n’Run-Helden spielbar sein, aber abseits davon sehe ich sie als ganz andere Charaktere. Mario ist ja schließlich Jumpman. Luigi ist bekanntlich schüchtern und ein wenig ängstlich. Ihn in Luigi’s Mansion Geister jagen und seine Ängste überwinden zu lassen, ist also eine perfekte Subversion. Ganz zu schweigen davon, dass dies zu einem exzellenten Leveldesign führt, das sowohl dem Namen Mario Ehre macht als auch auf eine Reihe klassischer Horrorthemen verweist. Originalität liegt darin, über den Tellerrand hinauszuschauen und nicht eine Kopie von Mario mit einem anderen Charakter zu produzieren.

Peach muss gleich sein, und nach Showtime zu urteilen, wird sie es definitiv sein. Jeder Level ist ein Teil desselben riesigen Komplexes, obwohl neue Kostüme einen themenbezogenen Ansatz mit einzigartigen Gegnern und Rätseln ermöglichen. Ich möchte nicht nur mitdenken und Spaß haben, sondern mich auch auf eine ausgeklügelte, kostümierte Spielmechanik einlassen, die jedem vor Augen führt, wie brillant Prinzessin Peach wirklich ist und wie viel mehr aus ihr werden kann, wenn sie endlich auf ihr eigenes Abenteuer losgelassen wird. Sie wird die Nacht durchtanzen.

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