Pokémon Schwert & Schild: Die Hauptgeschichte hätte so viel besser sein können
Es wurden zahlreiche faszinierende Charaktere in Pokémon Sword und Shield eingeführt, zusammen mit einigen ansprechenden Nebenhandlungen, die viel mehr Aufmerksamkeit verdienen als die große Geschichte selbst. Allerdings erreichte keiner von ihnen die Screentime oder Story-Entwicklung, die sie verdient hätten. Die Videospiele begannen stark mit verschiedenen Switch-Ups sowie Ergänzungen zur Einführung im Keksausstecher-Stil. Eine individuelle Verbindung zum Champion, ein Rollenwechsel für den Lehrer und die Begegnung mit einem epischen Pokémon in der Heimatstadt, bevor es überhaupt losgeht; all dies markierte große Veränderungen in der lang anhaltenden Formel des Franchise.
Lassen Sie uns etwas recherchieren!
Obwohl sich die Gym Challenge immer noch stark auf die Gym Challenge konzentriert, schien es, als würden Sword and Guard die Formel umgestalten, um mehr Verbindung außerhalb des Triumphs zu integrieren. Leider fallen die Spiele im Verlauf der Geschichte unter das alte generische Muster; Sammeln Sie Pokémon und schlagen Sie die Fitnessclubs. Das Videospiel bietet wenig Tiefe direkt in die Nebenhandlungen, die in der Einführung des Videospiels eingerichtet wurden.
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Eine der noch faszinierenderen Nebengeschichten bezieht sich auf die Enkelin des Professors, Sonia, sowie ihr Studium bis in „The Darkest Day“. Dieser alte galarische Mythos informiert über die Geschichte der beiden Helden, die Galar konserviert haben. Der reichhaltige Hintergrund der Geschichte passt gut zu den laufenden britischen Stilen und die Geschichte kann so viel besser sein als schnelle Einwürfe und Füller.
Zum Beispiel kann der Hauptprotagonist geradeheraus sein. Sonia könnte die Spielerin geschickt haben, um ein Gebiet zu studieren, während sie mit einem anderen beschäftigt war, oder dem Spieler während der vielen Begegnungen in jeder Stadt wirklich einen Job gegeben haben. In der Pokémon GO-Forschung werden Studienjobs verwendet, um Story-Webinhalte und Anreize hinzuzufügen. Wenn ein mobiler Titel – der nur darauf basiert, Pokémon zu sammeln und auch zu kämpfen – mehr Tiefe schaffen kann, muss eine ähnliche Automechanik für den Switch-Titel keine Schwierigkeit darstellen. Eine direktere Einbeziehung der Spieler in Sonias Forschung hätte beim Training zwischen den Schwierigkeiten im Fitnessstudio eine bessere Substanz geboten. Auch im Inhalt der Geschichte steckte tolles ungenutztes Potenzial.
Was ist mit der Vorsitzenden Rose?
Athleten hätten auch eine größere Rolle spielen können, um Chairman Rose oder die Dynamax-Energiesituation loszuwerden. Es gibt mehrere Umstände, in denen zweifellos etwas Größeres im Spiel ist, aber Leon sowie die anderen Erwachsenen führen die Spieler weg und drängen sie, sich stattdessen auf die Fitness-Center-Challenge zu konzentrieren. Fans der Kollektion konzentrieren sich seit etwa zwanzig Jahren auf Fitness-Center-Schwierigkeiten. Es ist an der Zeit, durch die Langeweile Schaden zu nehmen – dies für das Konsolendebüt der Sammlung zu unterlassen, war eine verpasste Gelegenheit.
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Warum die gleiche alte Formel?
Die bewährte und auch echte Formel von Fangen, Trainieren, Gewinnen, Wiederholen hat dem Pokemon-Franchise während seiner zwei Jahrzehnte langen Lebensdauer bemerkenswert gute Dienste geleistet. Die Entwickler hielten es wahrscheinlich für viel besser, den Erfolg nicht zu vermasseln. Die Nebenhandlungen in der Geschichte zeigen, dass Game Fanatic versucht hat, Punkte zu sammeln. Nichtsdestotrotz scheint es den Designern schwer gefallen zu sein, eine Balance zwischen der bekannten bewährten Mechanik zu finden und die Serie zu etwas Besonderem zu entwickeln.
Auch Zeitzwänge könnten eine Rolle gespielt haben, da die Entwicklung des Videospiels darauf hindeutet, dass in Richtung des Starts viel mehr Aufwand in die Handlung gesteckt wurde. Die Energie am Start geht schnell aus. Kleine Charaktere tauchen weniger regelmäßig auf, Nebenhandlungen scheinen abzusterben oder weiterhin nur oberflächlich zu sein, und es scheint spannend zu sein, gegen Ende des Spiels Punkte zu vervollständigen.
Zwischen dem Start des Spiels auf der Konsole und den offensichtlichen Bemühungen, die Handlung zuvor zu entwickeln, müssen sowohl Sword als auch Guard definitiv viel mehr Tiefe gehabt haben. In den Nebengeschichten gab es eine Menge ungenutzter Perspektiven, doch eher wurden die Spieler über das Hindernis des Health Clubs getrieben.
Das Festhalten an erprobten Techniken bietet zwar Schutz, aber Pokémon hat eine mehr als angemessene Struktur, um brandneue Regionen zu erkunden. Dieses langgeliebte Franchise-Unternehmen hat zu Recht viel mehr zu bieten, als sich auf flache Gym-Schwierigkeiten zu verlassen, um die Geschichte voranzutreiben. Anstatt alte und müde Formeln zu überarbeiten, müssen die Programmierer ihre Ansichten über die Erweiterung der Pokémon-Welt in Bezug auf Hintergrundgeschichte und Tradition festlegen.