Kanto auf dem Prüfstand: Saffron ist eine der wichtigsten Städte der Pokemon-Geschichte

Auf geht’s, auf geht’s, wir gehen zurück nach Kanto. Wie normale Besucher von gamebizz.de wissen, habe ich mich wieder einmal auf den Weg nach Kanto in Pokemon Blau gemacht, um Woche für Woche einen neuen Ort anzusteuern und zu versuchen, ihn als Urlauber zu schätzen. Der Kerngedanke dabei ist, herauszufinden, warum mir dieser Ort so viel bedeutet, und ich habe mit jeder Woche eine tiefere Bewunderung für die Spiele entwickelt, während ich gleichzeitig festgestellt habe, dass einige Orte nicht mit der Erinnerung mithalten können. Wenn ihr euch über die bisherige Geschichte informieren wollt, könnt ihr das hier tun, und wie immer möchte ich mich bei den Lesern entschuldigen, die diese Einleitung noch einmal durchlesen müssen. Heute befinden wir uns in Saffron City, einer der wichtigsten Städte in der Geschichte von Pokemon.

Pokemon wurde vorgeworfen, die Formel immer und immer wieder zu wiederholen, und so ist es nicht verwunderlich, dass viele der in Kanto entwickelten Vorschläge in den restlichen Videospielen wiederkehren. Während Celadon meine bevorzugte Stadt in Kanto ist (obwohl ich annehme, dass ein paar Orte einen späten Anwärter auf die Krone darstellen könnten), hat Safran den Grundstein für meine liebste Pokemon-Stadt überhaupt gelegt – Goldenrod. Obwohl Saffron nicht den Bezug zu Goldenrod hat, den es in Gen 2 hat, ist Saffron ein klarer Vorläufer nicht nur für Goldenrod, sondern für die Idee einer „Hauptstadt“ in Pokemon. Es ist aufgrund der technologischen Beschränkungen von Gen 1 ein wenig grobschlächtig, aber es ist auch ein Zeugnis dafür, wie weit Pokemon an diese Grenzen gehen kann. Rückblickend ist es unbefriedigend, wie sehr sich einige spätere Videospiele mit dem bloßen Ausmalen der Linien begnügten.

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Aber genug davon. Ich möchte Saffron als Reisender schätzen, nicht als schmutziger alter Videospielreporter, der seinen Einfluss auf das größte Franchise-Geschäft in allen populären Medien analysiert. Das erste, was mir als Besucher an Saffron auffällt, ist, dass es groß ist. Es ist wirklich groß, aber es wirkt auch ein wenig kühl. Celadon, die andere große Stadt im Videospiel, hat sowohl Wasserfunktionen als auch Handelsketten und jede Menge Pflanzen. Es ist einladend, als auch für Sie zu gehen und auch zu gehen. Saffron, obwohl es angeblich auf Tokio basiert, ist einfach eine Menge Häuser. Es gibt ein bisschen Tiefe, wie wir noch sehen werden, aber Saffron ist nicht für Außenstehende gedacht. Saffron City ist Barnet, und Celadon ist Kensington.

Das Zweite, was Saffron ausmacht, ist neben seiner Größe auch seine enorme Struktur. Der Stil von Saffron, zumindest bevor man sich die Orte ansieht, ist unglaublich schlicht, mit einer Reihe von Häusern (von denen viele keine Türen zu haben scheinen). Doch in der Mitte steht ein großer Turm. Unbekannte Person noch, kann dieser Turm nicht hinter, so wahrscheinlich ist es ruht. Spätere Spiele machen es offensichtlich, dass der Turm 3D ist und auch tatsächlich steht, aber es ist seltsam charmant, dass man in Gen 1 einfach daran abprallt. Saffrons langweiliger Stil kann nie ganz behoben werden, aber Allow’s Go verleiht ihm einen großen Aufschwung, und es spricht einiges dafür, wie sehr es die zentrale Struktur hervorhebt – aber unten fühlt es sich einfach ein bisschen langweilig an.

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Bei diesem Gebäude handelt es sich um die Silph Co., aber darüber brauchen wir uns bis zum Abenteuer der nächsten Woche keine Gedanken zu machen. Heute stellen wir uns einfach in beliebige Häuser, um ein Gespräch zu führen. Dabei verletzen wir nicht nur eine Reihe von Vorschriften, sondern erfüllen auch Herrn Hellseher, der offensichtlich genau weiß, was ich will. Anstatt mir jedoch ein Gengar zu geben, gibt er mir lieber die TM für Hellseher, was für alle Hellseher ein Markenzeichen ist, da es a) unverschämte Eigenwerbung und b) falsch ist. Wir treffen auch auf Imitator, ein unglaublich nerviges Mädchen, das dir eine nutzlose TM für Mimik anbietet, wenn du ihr eine Puppe gibst, damit sie aufhört zu reden. Ich glaube nicht, dass ich die Menschen in dieser Stadt besonders mag, was eine weitere Methode ist, um sie mit Barnet zu vergleichen.

Aber warte! Da ist noch mehr! Wie Jughead Jones, der Glizzys konsumiert, entdecke ich, dass Saffron nicht nur ein Fitnesscenter hat, sondern 2. Das Fighting Dojo ist nicht von der Organisation anerkannt, aber sein brutalistisches Layout ist es wert, an jedem Tag der Woche ein offizielles Fitnesscenter zu sein. Im Dojo musst du gegen eine Auswahl von Schwarzgurten kämpfen, bevor du auf ihren Anführer triffst. Das ist einfach, aber effizient. Man kann ein wenig schummeln (man kann sich an die Wand klammern, anstatt den Spießrutenlauf zu absolvieren, und man kann sich zwischen den Kämpfen heilen, wenn man ein Feigling ist), aber das Dojo tauscht Gimmicks gegen rohe Fähigkeiten ein, und das schätze ich sehr. Nach der Einfachheit des Dojos ist Sabrinas Fitnessstudio das innovativste der Gegend (und immer noch eines der besten im Pokemon-Hintergrund), wobei beide Fitnessstudios Saffron die dringend benötigte Würze in seiner langweiligen Landschaft verleihen.

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Nächste Woche werden wir uns in Silph Co. wagen, ein Ort, an den ich recht gute Erinnerungen habe. Aber nachdem mich das Team Rocket-Versteck in Celadon enttäuscht hat, bin ich auch ein bisschen vorsichtig. Bis nächste Woche, ihr tapferen Abenteurer.