Persona 3 Reload-Entwickler wollen „das Original respektieren und gleichzeitig versuchen, etwas Neues zu schaffen“

Persona 3 Reload ist ein Remake, das einem Fan-Liebling neues Leben einhaucht, und zwar mit moderner Grafik und Verbesserungen der Lebensqualität, die aus neueren Teilen der Serie übernommen wurden. Obwohl Reload vor allem die späteren FES- und Portable-Versionen von Persona 3 überspringt, die zusätzliche Inhalte hinzugefügt haben, gibt es dennoch einige Änderungen und neue Ergänzungen, auf die man sich freuen kann.

Obwohl sie so beliebt sind, würden die meisten Fans zustimmen, dass die Tartarus-Dungeons von Persona 3 langweilig waren. Wir sprachen kürzlich mit dem Director von Persona 3 Reload, Takuya Yamaguchi, und dem Produzenten Ryota Niitsuma, die uns erzählten, dass das Team das Feedback der Fans bei der Neugestaltung des Tartarus für Reload berücksichtigt hat. Zu den Änderungen, die das Team vorgenommen hat, gehören zerstörbare Objekte, die Beute enthalten können, und Charaktergespräche, die während der Erkundung automatisch abgespielt werden, um die Dinge interessant zu halten.

„Die Überarbeitung von Tartarus hatte für uns oberste Priorität“, sagt Yamaguchi. „Allerdings ist der Tartarus sehr eng mit der Geschichte des Spiels verbunden. Wir konnten keine grundlegenden Änderungen am eigentlichen Dungeon vornehmen, aber wir konnten viele, viele kleine Optimierungen und Anpassungen vornehmen. Ich denke, die Summe all dieser Änderungen und Anpassungen hat den Dungeon insgesamt stark verändert und ihn viel unterhaltsamer und spaßiger und weniger repetitiv gemacht.“

Eines der charakteristischen Elemente eines jeden Persona-Spiels ist der stilvolle Soundtrack, und sehr zur Freude der Fans wurden für Reload mehrere neue Titel hinzugefügt. Yamaguchi erzählt uns, dass das Team den Komponisten Atsushi Kitajoh gebeten hat, „Musik zu machen, die die Themen des Spiels unterstreicht“, als es darum ging, neue Lieder hinzuzufügen. Außerdem wurden neue Sänger engagiert, um Tracks zu kreieren, wobei Yamaguchi erklärt, dass das Team „versucht hat, Wege zu finden, ihre neuen Stimmen in den neuen Sound einzubauen.“

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„Wir finden, dass die Original-Songs aus Persona 3 fantastisch waren“, fügt Niitsuma hinzu. „Also wollten wir sie als ‚das ist das Original‘ und ‚das sind die neuen Vibes, die wir anstreben‘ belassen. Wir wollen das Original respektieren und gleichzeitig versuchen, etwas Neues zu schaffen.“

Auch das SEES-Team erhält in Reload einen neuen Look, und ihre glänzende neue Kampfausrüstung ist ein Zeichen dafür, dass das Team seinen eigenen Weg gehen und gleichzeitig dem Original treu bleiben möchte. Diese Szene ist Niitsumas Lieblingsszene, weil sie zeigt, wie wichtig es für das Team war, abzuwägen, was man beibehalten und wann man mit Reload etwas verändern wollte.

„Die Auswahl dessen, was wir beim Remake ändern würden und was nicht, war ein wirklich wichtiger Teil. [of development] für mich“, sagt er. „Für mich ist eines der Dinge, die wirklich helfen, das zu definieren, die Szene, in der man sieht, wie die Charaktere ihre neuen Kampfanzüge bekommen. Sie erfüllt wirklich alles, was ich wollte.“

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Wenn er über seine eigene Lieblingsszene aus Reload nachdenkt, wählt Yamaguchi die neue Eröffnungsanimation, die, wie er erklärt, „eine fantastische Möglichkeit ist, alle Themen des Spiels zusammenzufassen und zu entfesseln“. Yamaguchi hat alles erreicht, was er mit Reload erreichen wollte, aber er sagt: „Es wäre schön, noch mehr Geschichten zu haben, in denen wir die Tiefen der Charaktere erforschen können und sehen, wer sie waren.“

„Aus der Perspektive eines Kollegen hätte ich mir gewünscht, dass wir mehr Kollaborationen hätten machen können, und dass wir die Charaktere in verschiedene Outfits von verschiedenen Dingen hätten kleiden können“, fügt Niitsuma hinzu. „Ich glaube, das würde wirklich Spaß machen. Wenn wir beim nächsten Mal mehr Gelegenheit dazu haben, würden wir das gerne ausprobieren.“

Interessanterweise befand sich Reload in der seltenen Situation, dass ein Remake parallel zu einem Port entwickelt wurde: Persona 3 Portable wurde im Januar 2023 auf moderne Konsolen portiert. „Wir haben daran gearbeitet. [on] als unterschiedliche Ideen“, sagt Niitsuma. „Wir hatten das umfassende Remake, das Reload heißt, und dann hatten wir eine Art Remaster für das andere. Wir haben sie in zwei konzeptionell unterschiedliche Blasen gesteckt.“

Wir haben die Gelegenheit genutzt, um die beiden Entwickler zu fragen, wen sie beim Spielen am liebsten romantisch finden. „Das ist eine wirklich schwierige Frage“, lacht Niitsuma. „Alle Charaktere sind so wunderbar. Ich denke, man würde es nie bereuen, wenn man sich für einen entscheidet. Wenn ich eine Wahl treffen müsste, würde ich mich für Yukari entscheiden. Yamaguchi ist da anderer Meinung: „Ich möchte, dass du weißt, dass ich jede einzelne von ihnen liebe, aber wenn ich wählen müsste, habe ich einen besonderen Platz in meinem Herzen für Fuuka.“

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Leider kann ich an meiner Lieblingsromanze in Reload nicht teilnehmen, da es sich um Akihiko handelt, eine der sozialen Verbindungen, die mit der weiblichen Protagonistin aus der tragbaren Version des Spiels verbunden sind. Das Gute daran ist, dass ich mir in Reload einen neuen Favoriten aussuchen kann, aber wer wird dieses Mal mein Herz stehlen? (Der Persona 5-Witz ist durchaus beabsichtigt.) Vielleicht befolge ich den Rat der Entwickler und entscheide mich für Yukari oder Fuuka, vielleicht rücken die Änderungen aber auch jemand anderen ins Rampenlicht. Für wen ich mich auch entscheide, die unzähligen Änderungen und Optimierungen werden dafür sorgen, dass es sich dieses Mal wie ein ganz neues Spiel anfühlt.

Persona 3 Reload erscheint für PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC am 2. Februar 2024.

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