Peppa Pig-Entwickler sagt: „Unterschiedliche Familien sind kein Plus, sondern eine „Voraussetzung“

Viele Haushalte wissen, wie wichtig Peppa Pig ist, denn die fröhlichen und doch beruhigenden Töne und Klänge dieser Zeichentrickwelt begeistern Kinder auf der ganzen Welt. Da Peppa Pig von so vielen verschiedenen Familien geliebt wird, ist es nur logisch, dass ein Videospiel, das in seiner Welt spielt, den Spielern die Möglichkeit gibt, Familien zu gründen, die so ähnlich sind, wie sie wollen.

Aber diese Art von Flexibilität kann anscheinend immer noch an Grenzen stoßen, vor allem nach der Kontroverse, die durch eine Episode des Zeichentrickfilms aus der letzten Saison ausgelöst wurde. In dieser Folge von Peppa Pig wurde ein Kind in einer Spielgruppe gezeigt, das zwei Mütter hat. Die Entwickler von Peppa Pig: World Adventure waren jedoch sehr daran interessiert, die gesamte Bandbreite der Familiengründung in ihrem Spiel zu ermöglichen. Im Gespräch mit Eurogamer erklärte der leitende Produzent von World Adventure, David Moral, dass es für sie „sehr offensichtlich“ war, diesen vielfältigeren Ansatz zu verfolgen. „Denn wir schreiben das Jahr 2023, richtig?“, sagte er.

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Der Entwickler Petoon Studios hat einen Charakterersteller in das Spiel integriert, mit dem die Spieler ihren Avatar individuell gestalten können – vom Geschlecht und der Spezies bis hin zur Fellfarbe und den Accessoires, die für den Rest der Spielfamilie zur Verfügung stehen. Der Gedanke dahinter war, dass die Spieler mit einer Familie, die wie jede andere in der realen Welt oder in der Fantasie existieren könnte, vollständig in World Adventure eintauchen können.

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„Man kann nicht einfach eine traditionelle Familie wie ‚ein Vater und eine Mutter und ein Geschwisterchen‘ oder was auch immer festlegen“, so Moral gegenüber Eurogamer. „Von unserem Standpunkt aus gesehen, gibt es keine traditionelle Familie. [the ability to customise your family] nicht etwas, das ein Plus ist, oder einfach nur nett zu haben. Es ist einfach eine Voraussetzung, ganz ehrlich.“

Moral wies darauf hin, dass es viele Familien gibt, die nur einen Vater oder eine Mutter haben, die alleinerziehend sind, die gleichgeschlechtliche Eltern haben oder adoptiert wurden. „Für uns war klar, dass wir ihnen die Möglichkeit geben müssen, jede Familie zu gründen, die sie verstehen, weil es ihre eigene Familie ist“, sagte er.

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Moral hofft, dass der integrative Charakterersteller des Spiels ein Gesprächsstarter für „gesunde“ Diskussionen und positive Kommunikation zwischen Eltern und Kindern und der Gesellschaft insgesamt sein wird, da Inklusion und Repräsentation Themen sind, die jeden betreffen können und es auch tun. Die Umsetzung war sicherlich nicht einfach, denn Moral machte deutlich, dass es einfacher gewesen wäre, keinen so ausgefeilten Charakterersteller zu haben, und sagte, dass es viel Arbeit gekostet habe, ihn zu entwickeln. „Es war eine Herausforderung“, sagte er. „Aber ich meine, es hat sich definitiv gelohnt.

Der Produzent ist der Meinung, dass sich Videospiele mit der Gesellschaft weiterentwickeln sollten, indem sie sich an die Vielfalt der Gesellschaft anpassen. „Wir wollen, dass die Kinder von heute, oder unsere zukünftigen Kinder, dies sehen. [representation and inclusion] häufiger sehen, und dass es für sie super normal ist“, sagte Moral. „Und ich denke, wenn man es von klein auf normalisiert, wird es einen guten Einfluss auf ihr Leben und ihre Werte haben“.

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