Der neue Patch für Helldivers 2 ermöglicht es, sich mit einem Schildrucksack in die Luft zu sprengen

Highlights

  • Ein neuer Patch für Helldivers 2 scheint zu bewirken, dass Schüsse mit Energiewaffen von einem Schildgenerator-Rucksack auf dich zurückprallen.
  • Ein virales Video auf Twitter zeigt die Änderung, in dem es dem Spieler gelingt, sich mit einem Punisher Plasma in die Luft zu jagen.
  • Die Reaktionen sind, wenig überraschend, gemischt: Einige halten die Änderung für sinnvoll, andere beschweren sich über weitere Nerfs.

Es hat ein bisschen länger gedauert als sonst, aber die Helldivers 2’s neueste Patch ist endlich erschienen und bringt uns einige neue Verbesserungen an bestimmten Waffen, eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades für Solospieler und einige allgemeine Balanceänderungen. Es ist ein ziemlicher Standard-Patch, aber wir alle wissen, wie gerne Arrowhead die eine oder andere Neuerung in den Patch-Notizen auslässt, und ein solcher Nerf scheint die Schildgenerator-Rucksack-Nutzer ziemlich hart getroffen zu haben.

Erste geteilt auf Twitter durch den HelldiversAlert-Account hat ein Spieler namens Tulakale kürzlich eine neue Änderung am Schildgenerator-Rucksack vorgestellt, die Energiewaffennutzer in die Knie zwingen wird. In dem Video zeigt Tulakale, wie er ein Punisher-Plasma in die Ferne abfeuert, und zwar ohne jegliche Probleme. Bis jetzt ist alles normal.

Siehe auch :  15 Spiele zu spielen, wenn Sie nordische Mythologie lieben

Dann rüsten sie einen Schildgenerator-Rucksack aus und versuchen, einen weiteren Schuss abzufeuern, der jedoch von der Innenseite ihres Schildes abprallt und sie stattdessen trifft. Um sicherzugehen, dass es sich nicht um einen Glitch oder Zufall handelt, feuern sie einen zweiten Schuss ab und verwandeln ihren armen Helldiver in einen Haufen von Körperteilen auf dem Boden. Es wurde zwar noch nicht mit anderen Waffen getestet, aber es sieht so aus, als ob der neueste Patch des Spiels nun sicherstellt, dass der Schildrucksack nicht nur Energiewaffenschüsse von außerhalb des Schildes abwehrt, sondern auch von innen.

Helldivers 2 Spieler sind sich uneinig über den Schildrucksack Nerf

Wie bei allen geringfügigen Änderungen an einem Live-Service-Spiel, werden Sie, dass die Gemeinschaft hat gemischte Meinungen zu dieser Änderung. Zum einen gibt es Leute, die dem Entwickler Arrowhead dafür applaudieren, dass er die Logik des Spiels konsistent hält. Während es aus Gameplay-Perspektive nicht toll ist, dass man gezwungen ist, bestimmte Waffen zu benutzen, wenn man einen Schildrucksack benutzen will, macht es einfach viel Sinn, dass der Schild Energiewaffen von innen ablenkt, wenn er sie auch von außen ablenkt.

Siehe auch :  Die Anfänge und die steigende Popularität von Simulationsspielen

Auf der anderen Seite gibt es Leute, die sich wieder einmal über Nerfs beschweren und behaupten, dass Arrowhead „das Spiel schlechter macht“, bevor sie wichtigere Probleme wie das Medaillenverteilungssystem beheben. Es ist eine lustige kleine Entdeckung, die nicht wirklich etwas ändert, solange man nur eine andere Waffe wählt. Dies ist nur die einzige Warnung, um sicherzugehen, dass du keinen Punisher Plasma mit deinem Schildrucksack verwendest.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert