Payday 3 kann nach seinem desaströsen Start nicht immer online bleiben

Wenn du Payday 3 seit dem Start gespielt hast, hast du es nicht getan. Innerhalb eines Tages brachen die Server unter dem massiven Zustrom von Spielern zusammen, da das Spiel ein weitaus größerer Erfolg war, als Starbreeze erwartet hatte. Payday 3 ist immer online, d. h. selbst wenn Sie allein mit Bots spielen möchten, benötigen Sie eine Internetverbindung. Mehr noch, die Server müssen in Betrieb sein. Da sie fast eine Woche lang nicht liefen, gab es keine Möglichkeit, ins Spiel zu kommen.

Vor der Veröffentlichung äußerten Fans die Befürchtung, dass die ständige Online-Anbindung zu Problemen führen würde, da sie die Spieler vom Einzelspielermodus ausschließen oder das Spiel auf lange Sicht unzugänglich machen könnte, wenn der Support eingestellt wird. Global Brand Director Almir Listo wurde direkt gefragt, was passieren würde, wenn die Server ausfallen, aber er winkte ab und lachte: „Das werden sie nicht.“

Das wirkte unnahbar und übermäßig selbstbewusst. Spiele haben immer Serverprobleme, der Support dauert nicht ewig, und das Internet ist genauso unbeständig. Aber rückblickend ist es sogar noch ungeheuerlicher, nachdem es nur wenige Stunden dauerte, bis diese Überheblichkeit in sich zusammenfiel. Payday 3 hielt keinen Tag durch, bevor die Server Probleme bekamen, und es macht wenig Hoffnung auf seine Langlebigkeit, wenn die einzige Möglichkeit zu spielen darin besteht, sich auf ein System zu verlassen, das so schnell zusammenbrach.

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Die ersten beiden Payday-Spiele hatten bereits die Lösung. Man konnte allein offline spielen, so dass man auch dann weiterrauben konnte, wenn das Internet ausfiel. Online war es ein Peer-to-Peer-System, das heißt du das Spiel gehostet hast. Das bedeutet zwar, dass man nicht auf die Server von Drittanbietern angewiesen ist, aber es ist nicht ideal. Wenn du das Spiel selbst hostest, haben andere Spieler in der Regel schlechte Ping- und Input-Lags, aber es ist zumindest ein gutes Backup-System, wenn alles andere fehlschlägt.

Payday 3 hat keinerlei Ausfallsicherheiten. Als die Server ausfielen, gab es einen übereifrigen Social-Media-Account, der sich selbst als „Twitter-Mann“ bezeichnete und versuchte, sich mit den Kindern zusammenzutun und uns durch den chaotischen Start zu führen. Auch hier fühlte man sich nicht angesprochen, eine weitere Kommunikationslinie, die durch unverdientes Ego verdorben wurde.

Die wirkliche Lösung wurde bei Starbreeze vor dem Start von Payday 3 von den Dächern geschrien – macht es nicht immer online. Es war eine offensichtliche Hürde, die Starbreeze eines Tages wahrscheinlich zum Verhängnis werden würde. Es kam nur viel früher, als irgendjemand erwartet hatte.

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Ihr Browser unterstützt das Video-Tag nicht.

Immer online zu sein ist eine tickende Zeitbombe. Irgendwann stürzen die Server ab und deine Community wird ausgesperrt. Jetzt, wo die Bombe explodiert ist, wird in Payday 3 endlich die Möglichkeit eines Offline-Modus diskutiert. Diskutiert, nicht implementiert. Nach einem so katastrophalen Start sollte dies die Priorität sein, nicht ein Gesprächsthema, das vielleicht oder vielleicht auch nicht Früchte trägt. Das Offline-Spiel ist die einzige langfristige, nachhaltige Lösung.

Die Server von Starbreeze sind wieder online und laufen seit über 48 Stunden stabil, aber wer kann schon sagen, wann sie wieder abstürzen werden? DLC, Verkäufe, Bundles oder was auch immer könnten einen weiteren großen Zustrom von Spielern auslösen, ganz zu schweigen davon, dass die Server von Software angetrieben werden, die oft von Wünschen und Klebeband zusammengehalten wird. Das Spiel immer online zu halten bedeutet nur, die Bombe wieder scharf zu machen und die Uhr neu zu stellen – irgendwann wird sie wieder hochgehen. Wie lange wird eine Gemeinschaft, die Ihr Spiel nicht spielen kann, bei Ihnen bleiben?

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