Diese Woche in Overwatch 2: Anime-Crossover, Dating-Sim, alle Panzer werden entschärft

Es sieht so aus, als ob die Entwickler von Blizzard den Balancing-Problemen in Overwatch 2 Priorität einräumen und sie beheben. Auch wenn es oberflächlich betrachtet keine große Auswirkung hat, wissen erfahrene Spieler, dass das Balancing das erste ist, was in jedem kompetitiven Multiplayer-Spiel verbessert werden muss. Sobald das behoben ist, wird das Basisspiel als Ganzes verbessert, und die Beseitigung von Bugs und Glitches wird viel einfacher.

Overwatch 2 trifft auf One Punch Man im ersten Crossover-Event aller Zeiten

IP-Kooperationen scheinen der einzige Weg zu sein, wie Online-Shooter mit mehr Inhalten aufwarten können. Ist dein Spiel langweilig geworden? Wirf Geralt hinein, und er wird die Dinge beleben. Das Gleiche gilt für Overwatch 2 – nach einem ziemlich grässlichen „Battle for Olympus“-Event enthüllte das Spiel sein allererstes Crossover – mit One Punch Man. Saitama ist ein glatzköpfiger Kerl, der sehr hart zuschlägt, also keine Vermutungen, wer die Haut bekommt.

Allerdings hat Director Aaron Keller präzisiert, dass die Kollaborationen im Gegensatz zu Fortnite nicht in Form von kompletten Re-Skins kommen werden, sondern eher mit Cosplay vergleichbar sein werden. „Bei den One-Punch-Man-Skins werdet ihr feststellen, dass unsere Helden ein Kostüm eines One-Punch-Man-Charakters tragen. Sie sehen immer noch aus wie unsere Helden auf dem Schlachtfeld und sie klingen immer noch wie unsere Helden.“

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Overwatch Dating Sim startet heute

Das kann nicht allzu überraschend sein. Wenn man bedenkt, wie ikonisch die Helden sind – und was man so alles im Internet findet – war es nur eine Frage der Zeit, bis eine Dating-Simulation mit den Charakteren auftauchen würde. Ein zusätzlicher Bonus ist, dass die Simulation heute, einen Tag vor dem Valentinstag, auf den Markt kommt. Loverwatch, so der Name, lässt dich zwischen Mercy und Genji wählen.

„Die Spieler erhalten Dialogoptionen, um mit diesem Helden zu interagieren und werden von Amor (der verdächtig wie Hanzo aussieht) unterstützt“, heißt es in einem Blogpost von Blizzard. „Schaltet das geheime Ende frei und ihr werdet mit einem thematischen POTG-Highlight belohnt.“

Alle Panzer erhalten Nerfed, außerhalb der Rollen-Warteschlange

Panzer sind für Overwatch-Spieler seit dem Start des Spiels ein Problem. Egal, ob es zu viele, zu wenige oder einfach nur unausgewogene Panzer gibt, Beschwerden über die Klasse gibt es seit dem ersten Tag. Seitdem hat Blizzard jedoch mit Ramattra einen neuen Tank-Helden eingeführt und hat nun eine Reihe von Änderungen an jedem Helden der Klasse vorgenommen – auch wenn es sich hauptsächlich um Nerfs handelt.

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„Die Lebenspunkte aller Tank-Helden werden niedriger sein, wenn sie einen Spielmodus spielen, der keine Rollen-Warteschlange hat“, heißt es in den neuesten Patch Notes. „Die Lebenspunkte bleiben für Tanks gleich, wenn sie ein Spiel mit Rollenwarteschlange spielen.“

Push-Karten werden nach dem Update weniger häufig erscheinen

Ein weiterer Kritikpunkt seit dem Start sind die Push-Karten. Die Spieler haben sich zwar auf den neuen Modus gefreut, aber das Design der Karten – zumindest derjenigen zum Start – führt oft dazu, dass das Team, das den ersten Kampf gewinnt, den Rest des Spiels dominiert. Zum Glück werden diese Karten nicht mehr so regelmäßig auftauchen.

„Wir haben darüber gesprochen, dass Push-Karten häufiger auftauchen als andere Karten.Es waren etwa 30 Prozent mehr“, sagte Keller nach dem Start des dritten Saison-Updates. „Wir haben diese Woche einen Quick Fix implementiert, der das zum Teil ausgleichen sollte. Je nachdem, wie groß der Effekt ist, müssen wir in Zukunft vielleicht noch mehr daran arbeiten.“

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Einige Arcade-Modi könnten kombiniert werden, um die Wartezeiten zu verkürzen

Während die Arcade-Modi von Overwatch 2 ziemlich großartig sind, haben sich Spieler darüber beschwert, dass sie in extrem langen Warteschlangen warten müssen, um in sie hineinzukommen. Blizzard hat verraten, dass dies möglicherweise daran liegen könnte, dass zu viele Spielmodi gleichzeitig verfügbar sind. Die Entwickler werden versuchen, dem entgegenzuwirken, indem sie die Modi irgendwann in der Zukunft kombinieren.

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