No Man’s Sky: Die Vy’keen, erklärt

Es gibt viel über die Vy’keen zu lernen in No Man’s Sky eine Kriegerrasse, die Ehre und Kampf in höchstem Maße schätzt. Sie vertragen sich nicht mit den Wächtern und bieten viele unterhaltsame Kampfmissionen, wenn du dich freiwillig für die Arbeit meldest. Man findet sie überall in der Galaxie, und für viele sind sie die erste außerirdische Rasse, der man begegnet.

Obwohl sie technologisch so weit fortgeschritten sind, dass sie wie die anderen empfindungsfähigen Rassen Hyperraumreisen beherrschen, sind sie nicht gerade Meister der Konversation. Im Dialog wird viel gebrüllt und von glorreichen Kriegen und Blutvergießen gesprochen, aber sie sind zweifellos ein freundliches Völkchen. Für diejenigen, die wissen wollen, was sich hinter dem Vorhang dieser kampforientierten Gruppe galaktischer Entdecker verbirgt, gibt es hier alles, was ihr über die Vy’Keen wissen müsst.

Wer sind die Vy’Keen?

Die Vy’Keen sind eine der dominanteren der drei empfindungsfähigen Rassen in No Man’s Sky. von humanoider Gestalt, aber von reptilienartiger Natur. Sie stammen vom Planeten Dryn’dargh, der sich in der Nähe des Äußeren Randes der bekannten Galaxie befindet.

Allerdings sind sie den Reisenden gegenüber meist freundlich gesinnt, es sei denn, sie werden zu weit getrieben, andere Spezies betrachten sie als offen feindlich. Das ist verständlich, wenn man bedenkt, dass sie mit ihrem riesigen Imperium einst den Äußeren Rand beherrschten, bevor es zerfiel, weil sie in einen Krieg nach dem anderen verwickelt wurden, sowohl von außen als auch von innen. Sie haben also eine beachtliche Erfolgsbilanz.

Vy’Keen-Biologie

Einer der interessantesten Aspekte der Vy’Keen ist die Vielfalt ihres Aussehens. Obwohl sie immer noch reptilienartig sind, reichen die Varianten von relativ normal mit großen Gesichtshörnern bis hin zu den bestialischeren, mit länglichen walartigen oder spinnenartigen Zügen. Der Unterschied zwischen ihnen scheint zu sein Rang und Status zu bezeichnen innerhalb der gesamten Art zu bezeichnen.

Empfindlich gegen extreme Klima-, Temperatur- und Atmosphärenschwankungen, Die Physiologie der Vy’Keen ist den meisten anderen Spezies recht ähnlich. Ein weiteres interessantes Merkmal ist, dass die Vy’Keen, ähnlich wie die Gek mit Hilfe des Geruchs kommunizieren, ihre Körperhaltung nutzen – oft nehmen sie eine (meist aggressive) Haltung ein, um komplexe Bedeutungen oder Emotionen in einem einzigen Satz zu vermitteln.

Die Geschichte der Vy’Keen

Die Geschichte der Vy’Keen ist eine Geschichte des ständigen Blutvergießens, des ehrenhaften Kampfes und der Konflikte. Obwohl wenig über ihre frühe Geschichte bekannt ist, zeigen die Aufzeichnungen, die wir haben, ihren Fortschritt zu einer Zeit, als ein großer Anführer der Vy’Keen, bekannt als Hirk anwesend war. Was wir von dieser Geschichte wissen, kann aus Fragmenten zusammengesetzt werden, die in verschiedenen Monolithen gefunden wurden, die über die verschiedenen Kolonien und Planeten im Gebiet der Vy’Keen verstreut sind.

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Die Monolithen erzählen die Geschichte von Hirk, der als der Vy’Keen-Äquivalent von Alexander dem Großen. Ebenso wie die Interaktionen der frühen Vy’Keen mit den außerirdischen Monolithen, der Sentinel-Krieg und die Reaktion ihrer Rasse auf die Folgen einer Galaxie, die aus verschiedenen Gründen brannte. Es gibt etwa sieben einzelne Teile der Saga aber der Kürze halber werden wir uns an die Kurzfassung halten.

Hier ist, wie alles abgelaufen ist.

Der Monolith ist gefunden

Als Hirk und Nal den Großen Monolithen fanden, erfuhren sie von der Wichtigkeit der Reisenden und beschlossen daher, dass Vy’Keen niemals einen Reisenden töten oder verletzen würde. Oder ihre Erkundung und ihren Aufstieg in die Leere des Raums verhindern würden.

Damals beschloss Hirk auch, dass die Wächter aus dem Dasein getilgt werden sollten. Für ihn waren sie nicht natürlich, sondern Abscheulichkeiten, und sie waren das Einzige, was die Vy’Keen von ihrer Größe abhielt. In überschwänglicher Begeisterung befahl Hirk, diese Metalldämonen in einem glorreichen Kampf zu zerreißen, ihre endlosen Replikationszentren und ihre offensichtliche Behinderung des Fortschritts zu zerschmettern.

Eine Meinungsverschiedenheit schwelt

Die Zerstörung der Wächter war jedoch etwas, zu dem Hirk von sich aus kam, als er nach den Wächtern gefragt wurde, schwieg der Große Monolith. Als Hirk seine Entscheidung auf dem Berg Dun’s’kareen, einer heiligen Stätte auf der Heimatwelt der Vy’Keen, fällte, fand er überraschend viel Unterstützung bei seinen Anhängern. Doch sein Forscherkollege Nal war anderer Meinung, nannte Hirk einen Narren und sagte Die Wächter könnten nicht besiegt werden. und der kommende Konflikt würde ihre Spezies vernichten.

Nal näherte sich mit erhobener Faust, eine bedeutsame Aussage in der Vy’Keen-Kultur, denn sie bedeutete eine Herausforderung war. die erfüllt werden muss. Und sie wurde erfüllt, als Hirk mit der Wut der Götter einmal auf Nal einschlug und seinen Freund von der Spitze des Berges schleuderte. Es heißt, der Sturz habe drei Sonnen und Monde bevor er unten aufschlug, also war es ein ziemlich hoher Gipfel.

Das Zerbrechen der Maschinen

Laut den Aufzeichnungen in den Monolithen begann der Krieg gegen die Wächter am am Vorabend des achtzehnten Mondes von Drun’Gala. Welten, die einst friedliche Gärten waren, die von diesen stillen Beschützern bewacht wurden, wurden zerstört, bis sie nur noch schwelende Ruinen waren. Die automatischen Beschützer der lokalen Systeme würden Vergeltung üben, und auch sie würden vernichtet werden. Wenn auch mit einer ziemlich hohen Vy’Keen-Körperzähler t nach jedem Einsatz.

Die Zeit verging, Jahrzehnte vergingen, und der Krieg tobte weiter. Hirk wurde alt und uralt, schließlich und starb an Altersschwäche und doch ging der Krieg weiter. Für Jahrhunderte danach brannten die Sterne 99 mal 90 Zyklen s, bis der Robotergegner schließlich in die dunklen Ecken des Universums zurückgedrängt wurde. Alles war in Frieden, so schien es zumindest.

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Sie kamen von hinten

Während einer Zeit, die als Die Stille der Wächter taten die Vy’Keen ihr Äquivalent der Beruhigung. Man genoss den Sieg, sang Lieder, feierte Feste, versorgte Wunden, grub Gräber und trauerte um die Berge von verlorenen Generationen. Vy’Keens Streitkräfte waren stark dezimiert, und sie brauchten Zeit, um sich zu erholen. Leider konnten sie die unzähligen Horden nicht aufhalten, die aus den Tiefen des Weltraums heranbrausten. Die erste Ausgeburt der Gek war eingetroffen.

Aus der Finsternis kamen sie, schlanke Schiffe der Gek, die an schwer angeschlagenen Flotten vorbeiflogen, vorbei an zerstörten Kolonien, tief in das Gebiet einer anderen Rasse, der Korvax. Eine Spezies von biomechanischen Androiden, die friedlich waren, aber leider eine rohstoffreiche Heimatwelt (Korvax Prime) hatten. Wieder einmal lag die Galaxie im Feuer brennender Schlachtschiffe, und in einem System nach dem anderen kam es zu brutalen Landschlachten. Die Vy’Keen, die durch ihren eigenen Krieg stark geschwächt waren, konnten nur hilflos zusehen. Sie verurteilten die Taten der Gek First Spawn und verfluchten ihre Abstammung, als sie schließlich Korvax Prime zerstörten und die Korvax versklavten.

Der neue Boss, derselbe wie der alte Boss

Die Erste Brut schwelgte in ihrem Imperium. Über Generationen hinweg herrschten sie kalt und ungerecht und sorgten dafür, dass alles in den Galaxienhaufen des Äußeren Randes und darüber hinaus ihren Griff spürte. Niemand konnte sich ihnen widersetzen, und es sah so aus, als wären sie die neuen Herrscher, aber wie jedes Imperium war auch dieses dazu bestimmt, in den Ruin zu stürzen. Im Fall der Gek kam der Untergang von innen.

Durch genetische Manipulation, die von den Korvax durch eine Akt der Selbstaufopferung die auf universeller Ebene koordiniert wurde, wurden die Gek fügsamer. Schon bald entstand eine zweite Fraktion, die ihre alten Eroberungsmethoden ablehnte, Unstimmigkeiten wurden zu Aufständen, die sich zu einem Bürgerkrieg ausweiteten, und die Sterne hallten wieder von Schüssen und Gemetzel wider. Die erste Ausgeburt würde sein besiegt und in alle Winde zerstreut und der Status quo schien endlich in das Universum zurückzukehren.

Doch im Lager der Vy’Keen lief es nicht gut. Diese neue Rasse von Gek, die aufgetaucht war, begann, den Atlas zu verehren und anzubeten, und damit auch die Wächter. Eine alte Roboternemesis war wieder aufgetaucht. Sie tauchten auf Welten auf, aus denen sie vor Äonen entfernt worden waren. Die Vy’Keen nahmen es nicht gut auf, dass die Arbeit von Hirk zunichte gemacht wurde. Sie hegten bereits einen Groll gegen die Gek für das, was sie den Korvax angetan hatten, und nun waren die kybernetische intergalaktische Spaßpolizei ihretwegen zurück.

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Vy’Keen-Glaubenssätze

Obwohl sie wie ein typisches Kriegervolk wirken, sind die meisten Vy’Keen eher ruhig und freundlich zu den Reisenden. Je nach ihrer Kaste schätzen sie entweder einen aggressives oder sanftes Kennenlernen, und sie sind immer bereit zu helfen, deine Waren zu kaufen oder dir eine Arbeitsmöglichkeit anzubieten. Gemäß ihren Traditionen bevorzugen sie ehrenhafte Handlungen, Akzeptanz von Stolz und Respekt, besonders in der Hitze des Gefechts.

Obwohl sie nicht von einem Imperium träumen, glauben sie an die Verbesserung ihrer eigenen Spezies und an den Ruhm des Kampfes. Sie haben uralte Volksmärchen, alte Traditionen, und sie halten große Stammesführer in Ehren – vor allem die Sage von Hirk.

Zum Thema Hirk gibt es einige besorgniserregende Berichte über widersprüchliche Abschriften die den Mythos von Hirk umgeben. Es gibt mehr als eine Version des Vorfalls mit dem Großen Monolithen. Eine Quelle (die traditionelle Sichtweise) deutet darauf hin, dass Hirk Nal wegen seiner Herausforderung tötet, während in einer anderen Quelle Hirk Nal tötet, weil er nie etwas von dem Marker erhalten hat, während Nal dies tat. Nal gab ihm die Informationen über die Reisenden, dann tötete Hirk ihn aus Eifersucht, weil er dachte, er sei der Auserwählte, nicht Nal.

Außerdem gibt es ein korrumpiertes Terminal, das besagt, dass beide Visionen erhielten. Wenn man diese Diskrepanz bei den Vy’Keen anspricht, werden einem normalerweise alle Gliedmaßen abgerissen und man wird von einem Jetzt zu Tode geprügelt. sehr beleidigten und wütenden Vy’Keen.

Es ist möglich, Vy’Keen zu finden, die Mitglieder einer Gruppe sind, die als die Kult von Nal. Sie sollen zahlreich sein und glauben, dass Nal von einem eifersüchtigen Hirk verraten wurde.

Die Wächter

Unabhängig davon, wie sie zu Hirk stehen, teilen alle Vy’Keen denselben Hass auf einen gemeinsamen Feind, die Sentinels. Die Vy’Keen sind große Anhänger der natürliche Ordnung der Dinge, und die Wächter, wie der Atlas, sind künstlich erschaffen, altern nicht und funktionieren nach Regeln, die nur sie selbst kennen. Das verärgert die Vy’Keen ziemlich stark.

Auch wenn sie nicht unbedingt einen großen intergalaktischen Krieg gegen sie führen können, sind kleine Scharmützel und Guerilla-Angriffe keine Seltenheit. Man findet oft Missionen, bei denen es darum geht, Sentinels auf irgendeine Weise zu schikanieren oder zu zerstören, und der Auftraggeber ist oft ein Vy’Keen. Ihr werdet auch hören, wie Vy’Keen-Jugendliche regelmäßig die örtliche Sentinel-Bevölkerung verärgern zum Spaß oder als Übergangsrecht. Alte Gewohnheiten sterben nie, so scheint es.

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