Musiker Little V und Husky von The Geek auf Like A Dragon’s Music

Dieser Artikel ist Teil eines Verzeichnisses: Like A Dragon Week Hub

Inhaltsangabe

Wenn es um großartige Videospielserien geht, gibt es nicht eine einzige Sache, die sie unvergesslich macht, sondern eine Mischung aus vielen unglaublichen Elementen, die zusammenwirken, um etwas Unvergessliches zu schaffen. Neben den Charakteren, der Erzählung und dem Gameplay ist die Musik ein wichtiger Faktor.

Wir haben kürzlich mit James „Little V“ Mills und Husky by the Geek (richtiger Name Benjamin Belmonte) gesprochen. Beide sind Musiker und Autoren von Inhalten, aber vor allem sind sie Like a Dragon-Superfans. Sie waren also die perfekten Gesprächspartner für die Musik von Like a Dragon.

Little V ist seit mehr als einem Jahrzehnt professioneller Musiker und Autor von Inhalten. Er ist vor allem für seine Metal-Cover von Pop-, Meme-, Videospiel- und Anime-Songs bekannt. Er schreibt aber auch Musik für Spiele, andere Autoren von Inhalten und Wrestler. „Einige meiner Lieblingssachen, die ich gemacht habe, sind Kenny Omegas AEW-Theme ‚Battle Cry‘, das Gitarrenspiel auf dem Track ‚Inferno‘ aus dem Killer Instinct OST von Mick Gordon und Maximillian Doods Eröffnungsmusik für seine YouTube-Videos.“

Little V.

Es war in den frühen 2010er Jahren, als Little V zum ersten Mal von der Like a Dragon-Reihe hörte, damals noch unter dem Namen Yakuza. Er erzählte uns: „Ich glaube, das erste, was ich gesehen habe, war die Enthüllung aus Yakuza 3, in der eine Frau mit ihrem Roller über ein Auto kippt, und ich fand das urkomisch!“ Da er damals keine PlayStation besaß, konnte er das Spiel erst ein paar Jahre später spielen, als Yakuza 0 für den PC erschien.

„Da es ein Prequel war, dachte ich mir, dass ich es endlich ausprobieren würde. Ich habe mich sofort in die Charaktere verliebt, besonders in Kiryu und Majima. Ich glaube, die Art und Weise, wie es den Spagat zwischen einer superernsten Krimigeschichte und lächerlichen Nebengeschichten schafft, hat es mir wirklich angetan“, sagt Little V. Er erklärt, dass er seither jedes Hauptspiel außer Infinite Wealth gespielt hat, und das auch nur, weil „ich nicht glaube, dass ich es aus der Hand legen könnte, und ich im Moment zu viel zu tun habe“.

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Husky by the Geek ist bekannt für seine Videospiel-Cover auf YouTube, vor allem für seine Final Fantasy 14-Nummern, aber er ist auch Komponist und schreibt Originalmusik für Streamer und Indie-Videospielentwickler. Ähnlich wie Little V war Huskys erster richtiger Einstieg in die Serie vor ein paar Jahren Yakuza 0. „Ich habe es sofort geliebt und die Serie innerhalb weniger Monate von Yakuza 0 bis Like a Dragon verschlungen. Ich liebe alle Spiele. Meine Favoriten sind Yakuza 0, Yakuza 5 und Unendlicher Reichtum.“

Husky by the Geek.

Eines der Dinge, die Husky an der Musik der Yakuza-Serie am meisten liebt, ist, dass sie viele verschiedene Stile vereint, denn „andere Genres in Rock- und Metal-Covers zu adaptieren, macht mir am meisten Spaß, wenn ich ein Cover mache“. Sein Lieblingssong aus der Serie, den er coverte, war Friday Night von Yakuza 0, ein Fan-Favorit, weil er so groovy ist und einfach gute Stimmung verbreitet“. Andere Covers stellen eine größere Herausforderung dar: „Das Cover von Amon aus Yakuza 0 (Fiercest Warrior). Wenn ich ein Cover mache, versuche ich, den Geist des Originalsongs beizubehalten, also war es eine Herausforderung, die Atmosphäre der Dubstep-Parts in ein Gitarrencover zu übertragen.“

Little V liebt es auch, die Soundtracks von Like a Dragon nachzuspielen und genießt es besonders, die Karaoke-Nummern nachzuspielen: „Alle Karaoke-Songs haben ihr eigenes Musikvideo, und es macht wirklich Spaß, sie mit einem kleinen Budget nachzuspielen. Es macht auch Spaß, sich als die Figuren zu verkleiden, die die Lieder singen! Ich glaube, ich habe jetzt vier Kiryu- und drei Majima-Cosplays.“

Little V erwähnt jedoch, dass es eine Herausforderung sein kann, Lieder auf Japanisch zu singen: „Es ist schwierig, in einer Sprache zu singen, die man nicht spricht, aber es macht Spaß, sie zu lernen“, und obwohl er weiß, dass es inzwischen englische Versionen der Karaoke-Songs gibt, zieht er die Originale vor, da er sie so zuerst gehört hat. Er erzählt uns, dass die Coverversionen von „24-Hour Cinderella“ und „Receive You“ ihm am meisten Spaß gemacht haben: „Ich liebe die lustige 80er-Jahre-Energie von „24-Hour Cinderella“, sowohl im Lied als auch im Musikvideo, aber bei Kiryus Thema bekomme ich immer noch jedes Mal eine Gänsehaut, wenn ich es höre!“

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„Ich denke, was die Yakuza/LaD-Soundtracks so erstaunlich macht, ist, wie vielfältig und einprägsam sie sind“, sagt Little V. „Die Charaktere werden in so viele verschiedene Szenarien gesteckt, vom Kriminalitätsdrama über die Leitung eines Cabaret-Clubs bis hin zum Flaschensammeln auf Fahrrädern, und der Soundtrack schafft es immer, die einzelnen Handlungsstränge oder Minispiele aufzuwerten.“

Die Komposition von Spielemusik kann schwierig sein, da sie viele Dinge auf einmal erfüllen muss. Sie muss das Geschehen auf dem Bildschirm ergänzen, sie muss ausgewogen sein, damit sie die Bedeutung der Szene nicht überschattet oder untergräbt, und sie muss eingängig genug sein, um zu gefallen, aber nicht so repetitiv, dass man sie nicht mehr hören kann. Ein einziger Aspekt eines Spiele-Soundtracks hat unzählige Aufgaben zu erfüllen, wie Little V am Beispiel der Kampfmusik von Yakuza 0 zeigt.

„Sie muss intensiv sein, aber nicht so intensiv, dass sie der Musik für die Bosskämpfe den Rang abläuft. Außerdem muss sie so eingängig sein, dass sie beim 80. Kampf nicht langweilig wird. Und dann braucht man wegen des Stilwechsels drei bis vier technisch unterschiedliche Themen, die all das leisten, das Gefühl jedes Kampfstils richtig darstellen und an jedem Punkt des Songs ineinander übergehen, da der Spieler die Kontrolle darüber hat, wann das passiert. Dann mach das alles noch einmal für einen zweiten Charakter. Dann wechselst du das Genre und schreibst einen Soundtrack für einen Cabaret-Club. Es ist eine Menge Arbeit, und ich glaube nicht, dass man Musiker sein muss, um zu verstehen, wie viel Zeit und Sorgfalt in einem solchen Soundtrack steckt.“

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Husky fügt hinzu, dass die Vielfalt der Musikgenres, die auf die vielen verschiedenen Situationen im Spiel zugeschnitten sind, den Soundtrack zu etwas Besonderem macht, wie z. B. „Elektro-Rock für Kämpfe, alberne Akustikgitarre für lustige Nebengeschichten, Jazz in einigen Bars“, und schätzt auch, dass die Serie so viele eingängige Melodien und einprägsame Tracks enthält, besonders wenn es um Karaoke geht.

Mit einer so starken Erzählung und herausragenden Charakteren in Like a Dragon legt die Serie großen Wert auf individuelle Charakterthemen. Little V erklärt, dass die Remixe von Kiryu in jedem Spiel „die Bedeutung des jeweiligen Moments hervorheben“, während er argumentiert, dass „Kuzes Thema ein wichtiger Grund dafür ist, warum er ein so beliebter Charakter in der Serie ist, obwohl er nur in einem Spiel vorkommt.“

Jeder Fan hat seine Favoriten, wenn es um Karaoke geht, wobei der erste Songtitel, der in aller Munde ist, meist Baka Mitai ist. Huskys Lieblings-Karaoke-Song ist Judgment, während Little V sich schwer tut, nur einen auszuwählen, und stattdessen sagt, es sei ein Dreierpack zwischen Baka Mitai, 24-Hour Cinderella und Machine Gun Kiss, aber speziell Adachis Version.

Little Vs Musik kannst du dir auf folgender Seite anhören sein YouTube und ihm folgen auf Twitte r, und ebenso können Sie sich mit Husky von der Geek einholen auf Twitter und schauen Sie sich sein YouTube für seine musikalischen Kreationen.

Wie ein Drache Woche
Termine
25. bis 31. März 2024
Genre
Action-Adventure
Entwickler
Ryu Ga Gotoku Studios
Herausgeber
Sega
Franchise
Yakuza
Spiele
Yakuza 0 , Yakuza Kiwami , Yakuza Kiwami 2 , Yakuza 3 , Yakuza 4 , Yakuza 5 , Yakuza 6: Das Lied des Lebens , Yakuza: Like A Dragon , Like A Dragon: Unendlicher Reichtum , Like a Dragon: Ishin , Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name , Judgment , Lost Judgment

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