MultiVersus hat im 5. Monat in Folge 37 Prozent seiner Steam-Spielerbasis verloren

Als es im Juli dieses Jahres auf den Markt kam, war MultiVersus das Gesprächsthema schlechthin. Endlich ein Jump’n’Run mit wiedererkennbaren Charakteren, der es mit Smash Bros. aufnehmen könnte. Heute sieht die Zukunft von MultiVersus nicht gerade rosig aus, und die Fans diskutieren bereits darüber, ob es ein „totes Spiel“ ist.

Etwas, das definitiv nicht dazu beiträgt, dieses Narrativ zu bestätigen, ist die Spielerzahl des Spiels auf Steam, denn Fans haben vor kurzem festgestellt, dass MultiVersus im Dezember den fünften Monat in Folge mindestens 37 Prozent seiner Gesamtspielerbasis auf der Plattform verloren hat. Die durchschnittliche Spielerzahl des Spiels lag Ende November bei 1.911, ist aber zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels auf 1.206 gesunken. Das ist immer noch eine anständige Anzahl von Spielern, aber nicht die Art von Trend, die Player First fortsetzen möchte.

Während der Rückgang der Spielerzahlen etwas besorgniserregend ist, muss man bedenken, dass die Spielerbasis auf Konsolen wahrscheinlich etwas höher ist als auf Steam. Es ist wahrscheinlich, dass auch auf diesen Plattformen ein signifikanter Rückgang an Spielern zu verzeichnen ist, aber MultiVersus ist immer noch ziemlich gesund, wenn man die Crossplay-Funktionalität und über 1.000 Spieler auf der wahrscheinlich am wenigsten beliebten Plattform bedenkt.

Dies ist der 5. Monat in Folge, in dem MVS mindestens ~37% seiner Spieler auf Steam verliert. Eindeutig besorgniserregend. von MultiVersusTheGame

Das Hauptproblem im Moment scheint ein Mangel an neuen Inhalten zu sein. MultiVersus hat es bewundernswert geschafft, immer wieder neue Charaktere zu veröffentlichen, die die Spieler ausprobieren können, obwohl das Fehlen eines Ranglisten-Modus, Server-Probleme und die sich wiederholenden Etappen wahrscheinlich zu diesem Rückgang der Spielerzahl beigetragen haben. Es scheint, als würde MultiVersus im Moment eine kleine Flaute durchmachen, obwohl stark gemunkelte Charaktererweiterungen wie der Joker wahrscheinlich viele Nachzügler zumindest für eine Weile zurückbringen werden.

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Wie u/Prof-Wernstrom in den Antworten auf den ursprünglichen Beitrag erklärt, ist es klug, darauf zu setzen, dass Player First im Stillen an neuen Features arbeitet, um engagierte Spieler wieder ins Spiel zu bringen. Die Mehrheit glaubt nicht, dass sich das Spiel im Moment in einer besonders guten Verfassung befindet, aber es scheint Zuversicht zu geben, dass Player First einen starken Relaunch haben könnte, sobald das Spiel komplett ist.

Angesichts des starken Starts fällt es schwer, sich daran zu erinnern, dass sich MultiVersus technisch gesehen noch in der Beta-Phase befindet, da wichtige Funktionen wie die Gilde noch nicht im Spiel zu sehen sind. Wenn es gelingt, die Monetarisierung des Spiels in den Griff zu bekommen und etwas mehr Abwechslung in die Karten zu bringen – wie es derzeit mit den kürzlich veröffentlichten Game of Thrones- und Space Jam-Stages geschieht -, wird MultiVersus wahrscheinlich seine derzeitige Abwärtsspirale stoppen. Bei seiner Einführung war es extrem beliebt, und es gibt keinen Grund, warum es im Jahr 2023 nicht wieder aufleben könnte. Es sind schon seltsamere Dinge passiert.

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