Das Scheitern von Marvel’s Avengers hat weitreichende Folgen

Mit Marvel’s Avengers abzuspulen scheint, könnte es so aussehen, als sei der Schaden bereits angerichtet worden. In den 18 Monaten seit der Veröffentlichung haben sich die meisten Menschen von dem Spiel abgewandt, und auch ein kompletter Relaunch von Avengers 2.0 wird sie nicht dazu bringen, es noch einmal zu spielen. Und doch sind die Auswirkungen von Wonder’s Avengers in der gesamten Branche noch immer deutlich zu spüren. Es war nicht nur schlecht für den Service von Square Enix, sondern beeinflusste auch die öffentliche Meinung über die Online-Version von Wonder und möglicherweise auch über Superheldenspiele in hohem Maße.

Nach der Übernahme von Bungie im vergangenen Monat erklärte Sony-Finanzchef Hiroki Totoki gegenüber Kapitalisten, dass das Unternehmen beabsichtigt, bis März 2026 zehn weitere Spiele für Online-Dienste zu veröffentlichen. In jedem anderen Kontext wäre es eine großartige Information, dass Sony viele Spiele im Wachstum hat, aber die Reaktion auf Sonys Echtzeit-Service-Vorstoß hat nicht im Geringsten erklärt. Das Modell der Online-Dienste wurde mit Mikrotransaktionen, massiven Zeitverlusten und kurzen Lebenserwartungen in Verbindung gebracht. Ungeachtet des frustrierenden Erfolgs von PUBG, GTA Online, Apex Legends, Fortnite, Destiny 2, Warframe und auch Rocket League – wenn die meisten Leute an Online-Lösungen denken, denken sie an die schrecklichsten Beispiele: Anthem sowie Wonder’s Avengers.

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Um Wonder’s Avengers gegenüber vernünftig zu sein, es ist noch nicht ganz tot. Tatsächlich wurde erst letzte Woche ein Wachstums-Upgrade veröffentlicht, das vage die zukünftigen Vorbereitungen für das Videospiel beschreibt, bestehend aus neuen Helden, einer Überarbeitung des Kampftisches sowie der Rückkehr von Nick Fury. Wir können auch nicht mit Sicherheit sagen, wie sehr Wonder’s Avengers tatsächlich ein Misserfolg ist. Laut Steamdb gibt es normalerweise nicht mehr als 500 PC-Spieler, was aber nicht bedeutet, dass es nicht eine viel größere (stille) Spielerbasis auf PlayStation und Xbox gibt. Es ist möglich, dass ein kleines und engagiertes Team von Walen zahlreiche Kosmetika kauft, damit Marvel’s Avengers wirklich profitabel ist. Das ist jedoch unwahrscheinlich, wenn man bedenkt, was Square Enix früher über das Videospiel gesagt hat.

In seinem letzten Jahresbericht hat Square Enix-Staatschef Yosuke Matsuda Marvel’s Avengers aufgelöst, indem er die Leistung des Videospiels als „unbefriedigend“ bezeichnete und Crystal Characteristics in gewisser Weise verurteilte, indem er behauptete, dass der Workshop nicht hervorragend für ein Online-Service-Spiel geeignet sei. Ähnliche Äußerungen wurden auch in Bezug auf den Workshop im Zusammenhang mit dem Start von Increase of the Tomb Raider gemacht, und derzeit befindet sich Crystal Dynamics in der seltsamen Situation, Microsofts Studio The Campaign bei der Entwicklung des folgenden Perfect Dark zu unterstützen. Es gibt Vermutungen, dass dies dazu führt, dass Microsoft Crystal Characteristics von Square Enix kauft, wenn dies geschieht, wird es sicherlich eine direkte Folge des Scheiterns von Avengers sein.

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Die Kausalkette, die durch Wonder’s Avengers ausgelöst wurde, geht auch über Crystal Dynamics hinaus. In seinem letzten Umsatzbericht gab Square Enix bekannt, dass Marvel’s Guardians of the Galaxy unterdurchschnittlich abgeschnitten und sagt: „Trotz starker Testimonials blieb der Verkauf des Spiels zum Start hinter unseren ersten Erwartungen zurück.“ Weiter heißt es, dass die Verkäufe weiterhin steigen, aber es ist nicht von der Hand zu weisen, dass Guardians of Galaxy vor allem dank des Misserfolgs von Wonder’s Avengers einen rauen Start hingelegt hat. Obwohl es ausgezeichnete Bewertungen hatte, kein Echtzeit-Videospiel ist und auch nicht von derselben Werkstatt entwickelt wurde, hat die Verbindung zwischen Avengers und Guardians of the Galaxy der Glaubwürdigkeit des letzteren geschadet.

Damit soll nicht behauptet werden, dass die Marke Marvel unwiderruflich beschmutzt ist oder dass Square Enix keine effektiven Superheldenspiele mehr haben wird. Die Spiele Spider-Man 2 und Wolverine von Insomniac müssen nicht den negativen Beigeschmack von Marvel’s Avengers beseitigen, und Crystal Dynamics wird auch in Zukunft qualitativ hochwertige Videospiele entwickeln, unabhängig davon, ob Microsoft oder Square Enix das Unternehmen besitzt, aber es lässt sich nicht leugnen, dass Marvel’s Avengers einen großen Einfluss auf den Markt hatte und haben wird.

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