Majimas Einführung in Yakuza 0 ist alles, was die Serie ausmacht
Im Cabaret Grand gilt ein striktes Berührungsverbot, aber das Problem mit reichen Arschlöchern ist, dass sie denken, die Regeln gelten nicht für sie. In Kapitel 3 von Yakuza 0, A Gilded Cage, bricht ein widerspenstiger Gast, der eine Flasche Champagner zu viel getrunken hat, diese Grundregel und begrapscht eine Kellnerin auf aggressive Weise. Ein schüchterner Kellner greift höflich ein, aber der Betrunkene stößt ihn wütend weg. Ein großer Fehler. Das ist der Moment, in dem wir in Yakuza 0 Majima Goro kennenlernen, den beliebten Stammgast der Serie und – in den 1980er Jahren – den Manager des Cabaret Grand. Es ist eine der denkwürdigsten Sequenzen in dieser langjährigen japanischen Verbrechenssaga und möglicherweise die beste Charaktereinführung in der Geschichte der Videospiele.
Der Raum wird still und die Band hört auf zu spielen. Die Kamera fährt von einem Paar Schlangenlederstiefel mit Stahlkappen hoch und enthüllt das ruhige, lächelnde Gesicht des Managers. Jeder, der vor diesem Prequel ein Yakuza-Spiel gespielt hat, wäre davon überrascht gewesen. Normalerweise ist Majima wild und unberechenbar. Ein Wesen des puren Chaos. Aber hier ist er ruhig und gefasst, elegant gekleidet in einen tadellosen schwarzen Anzug, die langen Haare zu einem Pferdeschwanz zurückgebunden. Seine vertraute Augenklappe ist da, aber es ist keine bedrohliche, gewundene Schlange darauf. Doch wer weiß, wozu Majima fähig ist, der weiß, dass dieser betrunkene Kunde seine Lebensentscheidungen bald massiv bereuen wird.
Aber nicht auf die Art und Weise, die man vielleicht erwartet. Das Geniale an dieser Szene ist, wie Majima diesen alkoholisierten Trottel mit waffenfähiger Höflichkeit angreift. „Ich bin Ihnen sehr dankbar, dass Sie uns heute die Ehre erweisen“, sagt er und verbeugt sich. „Vielen Dank.“ Er hält seinen Ausweis in die Höhe, wobei er sich an die japanische Visitenkartenetikette hält und beide Hände benutzt. „Ich bin der Manager dieses Kabaretts. Mein Name ist Majima.“ Der Betrunkene ist nicht beeindruckt. Er spottet, weil er Majima für einen Yakuza-Punk hält, und leert ihm die Reste einer Champagnerflasche über den Kopf. Majima steht regungslos und ausdruckslos da, während die teure Flüssigkeit an seinem Gesicht herunterläuft.
Ich liebe diesen Moment. Der vergessliche Betrunkene weiß nicht, dass er mit dem Feuer spielt, aber wir kennen Majima und die Wut, die sich in ihm zusammengerollt hat wie die Schlange, die eines Tages seine Augenklappe zieren wird. Die Stille im Raum ist jetzt ohrenbetäubend, während die anderen Kunden mit angehaltenem Atem zusehen. Der Betrunkene gibt immer noch nicht auf und ergreift die leere Champagnerflasche, um sie als Waffe zu benutzen. Majima gibt sich immer noch äußerst höflich, aber es ist klar, dass er seine Grenzen erreicht hat. „Wenn du es so willst.“ Er hebt einen Arm in Richtung der Jazzband auf der Bühne, die in strahlend weißen Anzügen erstrahlt. „Jungs“, sagt er. „Gebt mir einen mit einem Beat!“
Die Band liefert. Die Bühne explodiert in einem Feuerwerk aus Schlagzeug, Bläsern, Klavier, Kontrabass und E-Gitarre. Die Musik ist Kunden-Credo von Videospiel-Veteran Hidenori Shoji, der jetzt Musikdirektor bei Ryu Ga Gotoku Studio ist, und es ist die perfekte Hintergrundmusik für das, was gleich passieren wird. Im Grunde lässt er die Band seine eigene Kampfmusik live spielen, was lächerlich cool ist – und sehr nach Majima klingt. Aber dieses besondere Scharmützel hat eine Wendung. „Wenn Sie darauf bestehen, dass ich meinen Posten überschreite, Sir, dann werde ich, Majima, mit Ihnen tanzen“, sagt unser geduldiger Manager zu dem verwirrten Betrunkenen. „Ich werde jedoch nicht die Hand gegen Sie erheben.“
Anstatt diesen Idioten bis aufs Blut zu verprügeln, was er ehrlich gesagt auch verdient hätte, weist Sie ein Pop-up-Tutorial darauf hin, dass Sie das erste Gesetz des Managements befolgen müssen: Der Kunde ist König. In diesem Kampf schlagen Sie nicht ein einziges Mal zu, was für ein Yakuza-Spiel höchst ungewöhnlich ist. Stattdessen müssen Sie den Angriffen des Betrunkenen so lange ausweichen, bis sich Ihre Hitzeanzeige füllt. Aber diese Heat-Moves sind anders. Du schlägst deinem Gegner nicht wiederholt mit einem Fahrrad auf den Kopf. Stattdessen bietet Majima ihm ein heißes Handtuch an oder klopft ihm aufmunternd auf die Schulter. Dank Majimas superschneller Reflexe kann der Betrunkene keinen einzigen Schlag landen.
Wütend zieht er ein Messer, aber Majima entwaffnet ihn schnell. „Zu deiner eigenen Sicherheit werde ich das hier festhalten.“ Die Menge bricht in Beifall aus, als der Betrunkene aus dem Gebäude eskortiert wird – aber nicht bevor er gezwungen wurde, die Rechnung für alle Getränke im Club zu bezahlen. Diese ganze wunderbare Sequenz ist der Höhepunkt von Yakuza. Sie ist lustig, gewalttätig, überraschend und völlig überraschend. Sie etabliert sofort den Ruf dieser jüngeren Version von Majima in Sotenbori – bietet aber auch einen scharfen Kontrast zu der Traurigkeit, Frustration und Isolation seines Lebens abseits der Menschenmassen. Das ist alles, was ich an dieser einzigartigen Serie liebe, zusammengefasst in 15 spannenden Minuten.