EA hat einen unangekündigten Star Wars FPS abgesagt

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Electronic Arts hat heute bekannt gegeben, dass das Unternehmen im Rahmen eines Restrukturierungsplans rund 5 Prozent seiner weltweiten Belegschaft entlassen wird, wodurch etwa 670 Mitarbeiter ihren Job verlieren werden. Gleichzeitig erklärte EA-CEO Andrew Wilson in einem Brief an die Mitarbeiter, dass der Verlag einige Spiele einstellen und sich von der Entwicklung zukünftiger Spiele, die auf lizenziertem geistigem Eigentum basieren, „entfernen“ wird, um sich auf die eigenen Marken des Verlags zu konzentrieren und diese zu stärken.

Eines dieser Spiele, das im Zuge dieser Änderung gestrichen wurde, ist ein nicht angekündigter Star Wars-Ego-Shooter, der sich bei Apex Legends und dem Star Wars Jedi-Entwickler Respawn Entertainment in der frühen Entwicklungsphase befand. Dies wurde kürzlich von Laura Miele, Präsidentin von EA Entertainment, in einem Interview bestätigt. einer Erklärung gegenüber VGC bestätigt, die erklärt, dass die Fans von Respawn von der Jedi-Reihe und der „reichhaltigen Bibliothek eigener Marken“ des Entwicklers am meisten begeistert sind.

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„Als wir uns in den letzten Monaten das Portfolio von Respawn angeschaut haben, wurde klar, dass die Spiele, die unsere Spieler am meisten begeistern, Jedi und Respawns reichhaltige Bibliothek an eigenen Marken sind“, sagt Miele. „Mit diesem Wissen haben wir uns entschieden, die frühe Entwicklung eines Star Wars FPS-Actionspiels aufzugeben, um unsere Bemühungen auf neue Projekte zu konzentrieren, die auf unseren eigenen Marken basieren, während wir gleichzeitig die bestehenden Spiele unterstützen.“

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