Limited Run Games bringt eine lange Liste von vergessenen Klassikern zurück

Niemand hat darum gebeten, aber Limited Run Games hat angekündigt, dass sie eine Reihe von ruhenden Franchises als Teil ihres Publishing-Arms zurückbringen werden. Letzte Nacht wurde die Spielewelt mit Ankündigungen überschwemmt, die perfekt in einen unvorhersehbaren Fiebertraum passen würden. El Shaddai kommt zurück? Das ist cool, ich glaube, das haben früher nicht genug Leute gespielt. Tomba auch? Das ist fantastisch, ein unterschätzter Knaller aus den frühen Tagen des 3D-Platforming. Ein Gex-Remaster? Von allen dreien?! Verpiss dich.

Es war kein schlechter Trip, das ist wirklich passiert. Zuerst war ich mir nicht sicher, was ich davon halten sollte, dass Gex und Tomba ein Comeback feiern, aber je mehr ich darüber nachdenke, desto begeisterter bin ich. Ursprünglich wurde das Spiel auf PlayStation und Nintendo 64 veröffentlicht, bevor es in die Geschichte einging. Der unflätige Gecko liebte es, veraltete Anspielungen auf die Popkultur zu machen, mit anderen Geheimagenten Sex zu haben und gegen einen bösen Roboter zu kämpfen, der sich über das Fernseh-Multiversum verteilte. Das Konzept ist immer noch absurd, und alles, was wir wissen, ist, dass alle drei Spiele mit der LRG-eigenen ‚Carbon Engine‘ wieder zum Leben erweckt werden, also kann ich nicht anders, als mir vorzustellen, was ein Remake mit sich bringen würde.

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Ein Teil von mir möchte, dass die popkulturellen Anspielungen von Gex, Deep Cover Gecko und Enter The Gecko unbefleckt bleiben. Man stelle sich einen Plattformer aus dem Jahr 2024 vor, der ungeschickt auf die Verfolgungsjagd von O.J. Simpson oder klassische Episoden von Seinfeld verweist, als ob diese Dinge noch immer relevant wären.

Gex ist berühmt-berüchtigt und war ein medienübergreifendes Experiment in Videospielen, bevor es so etwas überhaupt gab. Jeder neue Level sollte eine Fernsehsendung oder ein bekanntes Netzwerk darstellen, wobei unser Titelheld durch das Erfüllen verschiedener Missionen oder Ziele Fernbedienungen sammelte. Ich erinnere mich gern daran, aber wenn ich zurückdenke, kann ich mir nicht vorstellen, dass diese Spiele besonders gut gealtert sind. Das klingt zwar nach einem Grund, dem Spiel einen neuen Anstrich zu verpassen und zeitgemäße Bezüge zu Succession herzustellen, aber es sollte genau das Gegenteil bewirken. Sie sollten nichts an den Texten ändern, damit es sich so seltsam und wunderbar anfühlt, wie es immer war.

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Gex sollte immer noch ein anzüglicher Perverser sein, der Karate kann und Junk Food liebt, weil es eine Zeitkapsel dafür ist, wie wir in den 90ern alles „Meta“ gesehen haben. Wie man diese kulturellen Anspielungen in die heutige Zeit übertragen kann, ohne dass sie noch schlimmer werden, ist mir ein Rätsel. Werden Ebenen über den „Paten“ plötzlich zu Boxkämpfen mit Logan Paul und KSI? Wenn man Gex modernisiert, verliert man viel von seinem dauerhaften Charme. Es wird von „Knuddel-aber-Kitsch“ zu „einfach nur schlecht“.

Wayforward nimmt sich auch der klassischen Survival-Horror-Franchise Clock Tower an, die seit Jahren keinen neuen Eintrag mehr gesehen hat. Besser noch, der visuelle Stil und das Gameplay werden so modernisiert, dass die besondere Atmosphäre und die Spielmechanik erhalten bleiben. Ich stelle mir gerade einen charmanten Horror-Ausflug mit der visuellen Brillanz von Shantae oder River City Girls vor – etwas, das wir so noch nicht gesehen haben. Jurassic Park,

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Gargoyles, Colossal Cave und Castlevania runden eine Reihe von Ankündigungen ab, bei denen es nicht nur um Nostalgie geht, sondern auch um die Erhaltung des Mediums durch Wiederveröffentlichungen und Remaster, die sich nicht scheuen, uns an vergessene Klassiker zu erinnern, die wir sonst vielleicht völlig vergessen hätten. Es ist erstaunlich, das zu sehen.

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