League of Legends implementiert neues System zur Erkennung von störendem Verhalten

Die Organization of Legends Behavioral Equipments Group hat enthüllten ihre neuesten Strategien um turbulente Aktionen im Spiel zu verhindern. Die Ankündigung des Verhaltensausrüstungs-Updates vom Oktober 2020 legt die Ziele des Teams für das neue Entdeckungssystem dar, das beabsichtigt, störende Spieler viel schneller als in der Vergangenheit zu bestimmen und absichtlich zu vertreiben. Das brandneue System wird sicherlich noch in diesem Monat angewendet.

Die Gruppe beginnt ihre Stellungnahme mit der Bewertung ihrer vorläufigen Ziele für das Behavioral Discovery System. In einer Initiative, die auf „Intent to Lose sowie AFK-Aktionen“ abzielte, versuchte die Gruppe, die Auswirkungen dieser störenden Spieler zu minimieren, die jede Art von Einzelspiel tragen würden. Dies besteht aus einer frühen Kapitulationsalternative und auch einer Trost-LP, die Spielern verliehen wird, nachdem sie sich mit einem fehlenden Spieler in die Warteschlange gestellt haben oder einem Spieler, der absichtlich füttert. Beide Updates sind noch in Arbeit, wie vom Team erklärt.

durch Riot Games

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Die Gruppe fährt fort, ihre Initiativen zur Vermeidung dieser Art von störenden Gewohnheiten im Detail zu beschreiben. Sie führten eine erhöhte Line-Up-Sperrgebühr für AFK-Spieler durch und erhöhten die Strafe um 10 %. Dieses Upgrade brachte laut der Gruppe eine vollständige Reduzierung der AFK-Spieler. Die Gruppe hat zusätzlich verstärkte Erkennungssysteme für vermisste Spieler sowie für diejenigen, die versuchen, absichtlich einen Anzug zu werfen, angewendet.

Das aktualisierte System sollte viel weniger Zeit in Anspruch nehmen, um Trauernde zu erkennen, indem es jeden privaten Tod berücksichtigt, im Gegensatz zum vorherigen System, das zahlreiche Todesfälle in zahlreichen Videospielen überprüfte. Das Team gibt an, dass das bisherige Erkennungssystem „von Spielern abhängig war“. wiederholt füttern und sammeln viele Todesfälle.“ Das bessere System wird sicherlich „bestimmte Informationen von jede einzelne Tod, um diejenigen zu markieren, die scheinbar vorsätzlich waren.“ Wenn das System wie beabsichtigt funktioniert, sollte dies zu schnelleren Anklagen für trauernde Spieler führen.

Das verbesserte Erkennungssystem soll Spielern, die ihre Spiele regelmäßig stören, härtere Strafen verhängen, wie es bereits für ständige AFK-Spieler der Fall ist. Spielerrekorde wurden tatsächlich zusätzlich berücksichtigt, obwohl das brandneue System diejenigen unterteilen wird, die „hervorragend darin sind, die Störenfriede anderer Spieler anzuerkennen“ und auch „diejenigen, die bei jedem Spiel einfach den Rekord-Button spammen“.

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Das neue und verbesserte Behavioral Discovery System wird voraussichtlich mit Patch 10.21 veröffentlicht, der voraussichtlich am 14. Oktober 2020 überleben wird.

Ressource: Riot-Spiele

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