Let Me Solo Her“ ist das Gegenmittel zur Git Gud Toxizität

über Garten der Augen

Bevor Elden Ring auf den Markt kam, habe ich darüber geschrieben, wie sehr die Elden Ring-Community ein großartiges Spiel verdient hat. In einer Welt, in der Videospiele viel investieren, um den Hype-Zug am Laufen zu halten, teilte Elden Ring den Fans im Grunde nur seine Existenz mit und verschwand dann in der Versenkung. Bei jedem Showcase, jeder Preisverleihung, jedem Branchenevent war die Vorfreude spürbar. Dieses Mal werden wir endlich etwas mehr von Elden Ring sehen. Jedes Mal wurden die Fans enttäuscht zurückgelassen. Und doch blieb die Hoffnung bestehen. Sie wurde zu einer Gemeinschaft der Verbissenheit, des Galgenhumors und des selbstironischen Mitleids. Heutzutage sind wir viel zu schnell bereit, uns allein aufgrund des Hypes in Spiele (oder andere Medien) zu verlieben, und das kann schnell zu einem Gift werden, aber die Gemeinschaft von Elden Ring hat sich ihren Charme bewahrt. Mit „Let Me Solo Her“ erntet die Community, was sie unermüdlich gesät hat.

Die Toxizität stieg anfangs sprunghaft an. Elden Ring wurde unglaublich gut bewertet und nahm schnell einen Platz unter den besten Spielen aller Zeiten ein – aber jeder, der darauf hinwies, dass diese Wertung übertrieben sein könnte, weil die Rezensenten allesamt Soulsborne-Fans waren, die das berüchtigt schwierige Spiel in dem knappen Rezensionsfenster erkundeten und sich daher auf die abstrusen Menüfunktionen und die „ins kalte Wasser geworfene“ Einstellung eingelassen hatten, wurde mit Gegenreaktionen empfangen. Elden Ring ist einfach nichts für mich, und ich bin mir nicht sicher, ob ich möchte, dass sich Open-World-Spiele so weit in diese Richtung bewegen, auch wenn ich einsehe, dass sie sich dringend ändern müssen. Doch trotz der Flutwelle an Toxizität in der Community in der Woche nach der Veröffentlichung scheinen sich die Dinge auf das Niveau vor der Veröffentlichung eingependelt zu haben, und das ist auch gut so.

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Viele der Leute, die nach der Veröffentlichung am giftigsten waren, waren vor der Veröffentlichung nicht in der Community. Sie mögen auf ihre Weise auf den Elden Ring gewartet haben, nur um dann mit leeren Händen aus jedem Stream zu kommen, aber sie waren nicht an der kollektiven Enttäuschung, dem Gemeinschaftsgeist und der endlosen Reihe von selbstgeißelnden Memes beteiligt. Sie waren nicht Teil der Elden Ring-Gemeinschaft.

Sie waren vielleicht Teil der Dark-Souls-Gemeinschaft, die anscheinend immer etwas weniger „zusammen“ war. Ich bin mir sicher, dass viele von euch, die es durch den Aufnahmeprozess geschafft haben, ihre eigenen Anekdoten darüber haben, dass die Dark Souls-Gemeinschaft eigentlich Brüder fürs Leben sind, aber das ist erst der Fall, nachdem sie dir den Hintern mit einem Holzpaddel versohlt haben und dich nackt über den Campus rennen ließen, oder was auch immer es ist, was US-Bruderschaften tun. Git gud“ war nie eine Aufmunterung, sondern eher eine Verhöhnung. Es hieß nicht „Werde besser in diesem Spiel, damit du seine Pracht für dich selbst freischalten kannst“, sondern „ha u suk get wrekt“.

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In Elden Ring, vielleicht wegen der Tortur, die die Community vor der Veröffentlichung durchgemacht hat, vielleicht weil alle den gleichen Ausgangspunkt hatten (im Gegensatz zu Dark Souls, das die meisten Hardcore-Spieler erst nach der Veröffentlichung entdeckten), oder vielleicht auch nur, weil die offene Welt und die erkundungslastige Philosophie von Elden Ring das Teamwork fördert, gibt es ein größeres Gefühl, dass man alle gemeinsam im Spiel sind. Deshalb wird ein Held wie „Let Me Solo Her“, ein echter Spieler, der sich anderen Spielen anschließt und im Wesentlichen Bosskämpfe für dich bestreitet, so verehrt. Sie versuchen aktiv, den Spielern zu helfen, eine bessere Zeit zu haben, und ignorieren die ganze „Git Gud“-Philosophie, um stattdessen zu sagen: „Ich kümmere mich um diesen schwierigen Teil, damit du weiter Spaß haben kannst“.

Sie sind in vielerlei Hinsicht das Gegenteil von dem, was man von einem Soulsborne-Maskottchen erwartet – aber das liegt daran, dass die Gemeinschaft von Elden Ring nicht wie die anderer Soulsborne ist. Alle sind im selben Team, und es gibt keinen besseren Beweis dafür als „Let Me Solo Her“.

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