SNK Gamescom Interview – Yasuyuki Oda über neue Kämpfer, Aragorn in KOF 15 und mehr

SNK ist nur noch wenige Wochen von der Veröffentlichung des Team Samurai-Upgrades für King of Fighters 15 entfernt. Mit der Einführung von drei neuen Kämpfern – Haohmaru, Nakoruru und Darli Blade – wird Team Samurai sicherlich die erste Saison des Videospiels abschließen. Mit der nächsten Saison, die im neuen Jahr beginnen soll, hat SNK bereits Pläne für das, was folgen wird, von Crossplay-Unterstützung bis hin zu vielen weiteren brandneuen Ergänzungen des Rasters.

Auf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit, uns mit SNK-Hersteller und Designer Yasuyuki Oda zusammenzusetzen. Nachdem wir das brandneue Update ausprobiert hatten (Darli ist übrigens sehr unterhaltsam), sprachen wir über alles Mögliche, vom KoF-Start von Group Samurai bis hin zum Aufstieg der Systemkonkurrenten und darüber, ob SNK dies zur Kenntnis nimmt. Aber natürlich mussten wir uns zunächst über das Update unterhalten.

gamebizz.de: Was für eine Funktion haben die kommenden DLC-Konkurrenten bekommen?

Yasuyuki Oda: „Viele Leute haben Nakoruru tatsächlich gemocht. Sie ist wirklich lustig, sie passt wirklich zum System von KoF 15. Und auch Darli gefällt mir persönlich sehr gut. Sie ist eine wirklich trendige Bereicherung für den Roster.

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gamebizz.de: Was ist Ihre bevorzugte Komponente der neuen Erweiterung? Was erwarten Sie, dass die Spieler am meisten sehen?

Yasuyuko Oda: „Auf jeden Fall die Implementierung von Crossplay und die Möglichkeit für mehr Spieler, gegeneinander anzutreten, um zu sehen, wie sich das auswirkt. Kampfvideospiele sind eines dieser Genres, bei denen man nur schwer weiß, ob man alle Geheimnisse entdeckt hat. Man weiß, dass zwei Jahrzehnte später jemand brandneue Technologien und solche Dinge entdecken wird. Und ich gehe davon aus, dass Crossplay es den Spielern ermöglichen wird, ihre Flügel noch viel mehr auszubreiten.“

“ Es ist außerdem ein Ziel von mir gewesen, alle vier Hauptcharaktere aus den ersten SNK-Kampfspielen in einem KoF miteinander zu haben. Ich freue mich also wirklich darauf, euch spielen zu sehen und eine gute Zeit damit zu haben.“

TG: Kannst du dir vorstellen, dass diese großen Updates relativ häufig kommen? Was ist in der Zukunft zu erwarten?

YO: „Team Samurai ist das Ende der ersten Periode, aber wir haben gerade auf der EVO enthüllt, dass wir nächstes Jahr eine zweite Staffel haben werden, die brandneue Charaktere und auch die lang erwartete Crossplay-Unterstützung enthält. Es ist noch nicht 100%ig sicher, wann genau es soweit sein wird. Aber wir bemühen uns, es so schnell wie möglich im nächsten Jahr herauszubringen.“

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TG: Es scheint, als hätte sich das Genre der Kampfvideospiele in den letzten Jahren sehr verändert, denn es gibt viel mehr Einträge und auch viele verschiedene Stile, wie zum Beispiel Systemwettbewerbe. Haben diese neuen Entwicklungen die Art und Weise verändert, wie Sie bei SNK an die laufende Weiterentwicklung herangehen?

YO: „Ich denke, je mehr Erfolgsgeschichten es in diesem Stil gibt, desto mehr hilft es, Wind in die Segel aller zu bringen. Eine steigende Flut erhöht alle Wasserfahrzeuge. Wir freuen uns, dass die Menschen all die verschiedenen Spiele spielen.“

TG: Wollten Sie schon immer mal verschiedene Genres ausprobieren?

YO: „Ich bin auf jeden Fall interessiert. Ich denke wirklich, dass KoF als Sammlung eine Menge Möglichkeiten bietet. Es ist das All-Star-Crossover-Videospiel, mit dem alles vor Knockout Bros. begann, also gibt es einige faszinierende Möglichkeiten, möglicherweise noch mehr zu bringen.“

TG: Welche Kämpfer würdest du gerne in KoF haben?

YO: „Zweifelsohne gibt es eine Menge Hürden, um tatsächlich neue Boxer realisieren zu können. Aber wenn es so eine Sache wäre, bei der man einen Geist in einem Behälter hat, würde ich mich für Aragorn entscheiden. Er ist so fantastisch.“ [Our interpreter recommends Spider-Man, and also while Yasuyuko laughs, he does not claim no]

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Team Samurai ist bereit, in diesem Herbst live zu gehen. Die 2. Periode von King of Boxer 15 beginnt im nächsten Jahr.

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