Jeder Pokemon-Typ und gegen was er schwach ist

Es gibt 18 Typen in der Pokemon Welt, und sie alle stehen in unterschiedlicher Beziehung zueinander. Daher kann es schwierig sein, sich alle Paarungen und Kombinationen zu merken. Wenn man dann noch bedenkt, dass viele Pokemon Dual-Typen sind, wird es noch komplizierter.

Jeder Pokemon-Typ hat seine Stärken und Schwächen, sowie Immunitäten und Resistenzen. Wenn du dein Gedächtnis auffrischen musst, wie die Pokemon-Typen zusammenpassen, oder wenn du wissen willst, wie ein bestimmter Typ gegen andere abschneidet, kannst du diese praktische Tabelle als Referenz verwenden.

Aktualisiert im April 2023 von Rebecca Phillips: Egal, wo du in der Pokemon-Welt unterwegs bist, Typ-Matchups sind wichtig für Pokemon-Kämpfe. Wir haben diesen Leitfaden aktualisiert, damit du die Stärken und Schwächen der einzelnen Pokemon-Typen besser erkennen kannst.

Pokemon-Typ-Tabelle

Super effektiv gegen Mittel Angriffe dieses Typs verursachen den doppelten Schaden an den aufgeführten Typen.

Schwach gegen bedeutet, dass Pokemon dieses Typs doppelt so viel Schaden wie die aufgelisteten Typen.

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Resistenzen bedeutet, dass Pokemon dieses Typs halben Schaden von Attacken der aufgelisteten Typen erleiden.

Schwach gegen bedeutet, dass Attacken dieses Pokemon-Typs Pokemon der aufgelisteten Typen nur halb so viel Schaden zufügen.

Pokemon-Typ

Supereffektiv gegen

Schwach gegen

Widersteht

Schwach gegen

Gras


Wasser


Boden


Fels

Feuer


Fliegen


Käfer


Gift


Eis

Gras


Wasser


Boden


Elektrisch

Gras


Drache


Stahl


Käfer


Feuer


Fliegen


Gift

Wasser


Feuer


Boden


Fels

Gras


Elektrisch

Stahl


Wasser


Feuer


Eis

Wasser


Gras


Drache

Feuer


Gras


Käfer


Eis


Stahl

Wasser


Boden


Fels

Feuer


Gras


Eis


Stahl


Fee


Käfer

Feuer


Wasser


Gestein


Drache

Normal


Kämpfen

Geist (keine Wirkung)

Felsen


Stahl

Kämpfen


Normal


Stahl


Eis


Fels


Dunkelheit

Psychisch


Fee


Fliegend

Käfer


Felsen


Dunkelheit

Gift


Fliegen


Psychisch


Käfer


Fee

Elektrisch


Wasser


Fliegend

Boden

Elektrisch


Fliegend


Stahl

Gras


Elektrisch


Boden (keine Wirkung)


Drache

Fliegen


Kämpfen


Gras


Käfer

Elektrisch


Eis


Fels

Kämpfen


Gras


Käfer

Elektrisch


Felsen


Stahl

Boden


Elektrisch


Feuer


Gift


Gestein


Stahl

Wasser


Gras


Eis

Gift


Fels

Gras


Käfer

Fels


Feuer


Eis


Fliegen


Käfer

Wasser


Gras


Kämpfen


Boden


Stahl

Normal


Feuer


Gift


Fliegen

Kämpfen


Boden


Stahl

Psychisch


Kämpfen


Gift

Käfer


Geist


Dunkelheit

Kämpfen


Psychisch

Psychisch


Dunkelheit (keine Wirkung)


Stahl

Geist


Übersinnlich


Geist

Geist


Dunkelheit

Normal (keine Wirkung)


Kämpfen (keine Wirkung)


Gift


Käfer

Dunkelheit

Dunkel


Psychisch


Geist

Kämpfen


Käfer


Fee

Psychisch (keine Wirkung)


Geist


Dunkelheit

Kämpfen


Dunkelheit


Fee

Käfer


Gras


Psychisch


Dunkelheit

Feuer


Fliegen


Fels

Gras


Kämpfen


Boden

Feuer


Kämpfen


Gift


Fliegen


Geist


Stahl


Fee

Gift


Gras


Fee

Boden


Übersinnlich

Gras


Kämpfen


Gift


Käfer


Fee

Gift


Boden


Fels


Geist


Stahl (keine Wirkung)

Stahl


Eis


Fels


Fee

Feuer


Kämpfen


Boden

Normal


Gras


Eis


Fliegen


Psychisch


Käfer


Felsen


Drache


Stahl


Fee

Feuer


Wasser


Elektrisch


Stahl

Eis


Gras


Boden


Fliegen


Drache

Feuer


Kämpfen


Felsen


Stahl

Eis

Feuer


Wasser


Stahl

Drache


Drache

Drache


Fee

Feuer


Gras


Wasser


Elektrisch

Stahl


Fee (keine Wirkung)

Fee


Drache


Kämpfen


Dunkelheit

Gift


Stahl

Kämpfen


Käfer


Dunkelheit

Feuer


Gift


Stahl

Multiplikatoren werden verwendet, wenn ein Pokemon zwei Typen hat, die gegen denselben Typ schwach sind. Zum Beispiel würde Swampert, ein Pokemon vom Typ Boden und Wasser, erhalten viermal so viel Schaden durch Bewegungen vom Typ Gras.

Wenn ein Pokemon aufgrund seines Typs völlig immun gegen Moves eines anderen Typs ist (zum Beispiel sind Pokemon vom Typ Normal immun gegen Moves vom Typ Geist), eine zusätzliche Typisierung diese Immunität nicht aufheben. Ein Pokemon des Typs Normal und Elektro ist z. B. immun gegen Attacken des Typs Gespenst, obwohl es ebenfalls dem Typ Elektro angehört.

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